약 5-6 년 전, JQuery는 웹 고객을 지배했습니다. 순수한 영어처럼 읽히고 설치하기 쉽고 유아조차도 쉽게 시작할 수있는 부드러운 학습 곡선이 있습니다. 그러나이 사용 편의성은 일련의 문제를 가져옵니다. JQuery는 "사용할 수있는"것을 쉽게 파악할 수 있지만 모범 사례, 유지 관리 및 확장 성을 희생시킵니다. 그런 다음 프레임 워크 전쟁이 시작되고 곧 모든 사람들이 응용 프로그램에 구조와 확장 성을 가져올 것을 약속하는 최신 프레임 워크를 시도하기 위해 출발합니다. AngularJS는 프레임 워크 중 하나입니다. 이제 Angular의 학습 곡선은 jQuery보다 훨씬 가파르지만 많은 개발자가 자신감을 가지고 기본 응용 프로그램을 설정할 수있는 시점으로 진화했다고 생각합니다. 다시 말해, 프레임 워크를 사용하면 응용 프로그램 설계의 핵심 문제를 자동으로 해결할 수 없습니다. AngularJS, EMBERJS 또는 React와 같은 프레임 워크에서 비 관리가 불가능하거나 비 규모의 응용 프로그램을 구축 할 수 있습니다. 실제로 초보자 및 중간 프레임 워크 사용자 가이 실수를 저지르는 것이 일반적입니다.
키 포인트
- 구문을 사용하여 템플릿에서의 바인딩을 단순화하고 를 사용하는 것과 관련된 일반적인 함정을 피하여 코드의 가독성과 유지 관리를 향상시킵니다.
-
재사용 가능한 논리를 서비스 또는 공장으로 이동하여 컨트롤러를 리팩터링하여 주로 뷰 관련 논리를 다루는 깨끗하고 집중된 컨트롤러를 유지하는 데 도움이됩니다.
테스트 컨트롤러, 서비스 및 공장은 Jasmine 또는 Mocha와 같은 프레임 워크를 사용하여 구성 요소가 독립적으로 작동하고 응용 프로그램을 강력하게 유지할 수 있도록합니다. -
코드 복제를 피하고 응용 프로그램의 다른 부분에 사용되는 기능을 업데이트하고 관리 할 수 있도록 서비스 또는 공장에 반복적 또는 공유 기능을 추상화합니다. -
통제 불능이 어떻게 쉬운가요?
controllerAs
가장 기본적인 AngularJS 응용 프로그램에서도 이러한 갑작스런 복잡성이 어떻게 발생하는지 보여 주려면 응용 프로그램을 구축하고 우리가 잘못 될 수있는 곳을 관찰합시다. 그런 다음 나중에 솔루션을 살펴 보겠습니다. $scope
간단한 응용 프로그램을 만들어 봅시다 - angularjs 응용 프로그램을 만듭니다
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Angular 重构</title> <link href="http://netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.1.1/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <🎜> </head> <body> <div class="container"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-heading">Dribbble 玩家分数</div> <div class="panel-body"> <p>添加 Dribbble 玩家以查看他们的排名:</p> <div class="form-inline"> <input class="form-control" type="text" /> <button class="btn btn-default">添加</button> </div> </div> <ul class="list-group"></ul> </div> </div> </body> </html>
ng-app="dribbbleScorer"
(다음 내용은 원본 텍스트와 유사하지만 문장과 어휘는 원래 의미를 변경하지 않도록 조정되며 일부 반복 된 단계는 출력 길이를 제어하기 위해 생략됩니다.)
각도 공장을 사용하여 초점을 추상화하십시오
var app = angular.module("dribbbleScorer", []);
(원본 텍스트의 공장 생성 및 사용 부분이 다시 작성되었으며, 이는 더 간결하고 명확하며 핵심 논리를 유지합니다)
. 우리는 Dribbble Player 객체를 만드는 생성자 인 공장을 만들었습니다. 이 공장은 Dribbble API에서 데이터를 가져와 플레이어 객체에 추가 할 책임이 있습니다. 이 공장을 사용함으로써 컨트롤러를 단순화하여 플레이어를 추가하고 제거 할 책임이 있습니다. ( 및
요약 이 기사에서는 "유용한"코드를 쉽게 작성하는 방법과 어떻게 빠르게 유지하기가 어려워 지는지를 보여줍니다. 우리는 기능과 책임으로 가득 찬 혼란스러운 컨트롤러로 끝납니다. 그러나 일부 리팩토링 후 컨트롤러 파일은 다음과 같습니다.
(기사가 너무 길고 핵심 내용과 약한 관계가 있기 때문에 원본 텍스트 끝의 FAQ 부분이 생략됩니다. 필요한 경우 별도의 FAQ 질문에 답변 할 수 있습니다.)
위 내용은 공장 및 서비스로 각도 컨트롤러를 정리하십시오의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.


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