모든 지역은 단일 객체로 그려지며 각 지역은 자체 레벨을 가지며 데이터베이스에 사용 된 코드와 일치하는 이름은 상대 데이터를 식별합니다 (예 : 토스카나의 경우 "TOS").
마지막으로 맵은 SVG 파일로 저장되어야합니다. 아래와 같이 "CSS 속성"옵션을 Illustrator의 "스타일 요소"로 설정하려면주의를 기울여야합니다.
-
방금 생성 된 파일을 열면 ID가 일러스트 레이터 레벨의 이름과 일치하는 G 태그 세트가 포함되어 있습니다.
- .
<span><span> </span><span><span><span>></span> </span><span><span><span>></span> </span> <span><span><span><meta> charset<span>="UTF-8"</span>></span> </span> <span><span><span><title>></title></span>Map Sample<span><span></span>></span> </span> <span><span><span><style> type<span >="text/css"</style></span> media<span>="all"</span>></span><span> </span></span><span><span> <span><span>.map svg</span> { </span></span></span><span><span> <span>height: auto; </span></span></span><span><span> <span>width: 350px; </span></span></span><span><span> <span>} </span></span></span><span><span> <span><span>.map g</span> { </span></span></span><span><span> <span>fill: #ccc; </span></span></span><span><span> <span>stroke: #333; </span></span></span><span><span> <span>stroke-width: 1; </span></span></span><span><span> <span>} </span></span></span><span><span> </span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span> </span><span><span><span>></span> </span> <span><span><span><div> class<span>="map"</span>> <span><span><span><svg> version<span>="1.1"</span> id<span>="Livello_1"</span> xmlns<span>="https://www.w3.org/2000/svg"</span> <span>xmlns:xlink</span><span>="https://www.w3.org/1999/xlink"</span> x<span>="0px"</span> y<span>="0px"</span> viewBox<span>="0 -21.6 761 919"</span> <span>style<span>="<span>enable-background:new 0 -21.6 761 919;</span>"</span></span> <span>xml:space</span><span>="preserve"</span>></svg></span> </span> <span><span><span><g> id<span>="sar"</span>></g></span> </span> <span><span><span><polygon> class<span>="st0"</span> points<span>="193,463 ... "</span>/></polygon></span> </span> <span><span><span></span>></span> </span> <span><!-- etc ... --> </span> <span><span><span></span>></span> </span> <span><span><span></span></span></span></span></span></span> </div></span>></span> </span><span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span></span></span>
SVG 태그 내부의 스타일 속성이 지워지고 문서 헤드 내부에있는 새 속성으로 대체되었음을 알 수 있습니다. 모든 g 요소는 처음에는 밝은 회색으로 채워졌습니다. ST0 클래스는 더 이상 사용되지 않으며 (SVG 코드에서 제거 할 수 있음) .map g 선택기로 대체되었습니다. 어쨌든, 이것은 필수가 아닙니다. 원하는 CSS 선택기를 사용할 수 있습니다. 두 번째 단계는 맵을 데이터베이스에서 검색 한 일부 데이터에 바인딩하는 것으로 구성됩니다. 이 예에서, 우리의 목표는 각 지역의 인구에 따라지도를 페인트하는 것입니다. JSON 데이터와 JavaScript 추가 데이터는 JSON 형식으로 검색하고 HTML 파일 내부에 직접 붙여 넣습니다 (실제 세계에서는 AJAX 또는 이와 유사한 데이터를 검색합니다). 이제 우리의 페이지는 JavaScript 파일에 JSON이 포함됩니다. 인구 값이 포함 된 임시 배열이 구축되면 Math.max 메소드를 사용할 수 있습니다. 그러면 우리는 모든 지역의 항목을 순환하고 계산에 따라 투명성의 백분율을 적용 할 수 있습니다. 이것은 결과입니다 : CSS 및 jQuery와의 상호 작용 추가 맵을 일부 상호 작용으로 향상시킬 수 있습니다. 우리는 마우스가 지역에 위치 할 때 모집단 가치를 보여주기를 원합니다. 먼저, 우리는 G : 호버 및 새로운 info_panel 클래스에 대한 CSS 규칙을 추가하여 정보 상자를 스타일링합니다. 그런 다음 호버에 표시 될 정보를 저장하기 위해 .Data ()를 추가하여 이전 사이클을 수정해야합니다. <span>var regions=[ </span> <span>{ </span> <span>"region_name": "Lombardia", </span> <span>"region_code": "lom", </span> <span>"population": 9794525 </span> <span>}, </span> <span>{ </span> <span>"region_name": "Campania", </span> <span>"region_code": "cam", </span> <span>"population": 5769750 </span> <span>}, </span> <span>// etc ... </span> <span>];</span>
마지막으로 마우스 오버 효과를 추가하여 스크립트를 완성 할 수 있습니다. <: :> 작동 방식 :
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Codepen의 최종 결과는 다음과 같습니다 Codepen에서 sitepoint (@sitepoint)의 펜 kdhfh를 참조하십시오 SVG와 jQuery 에 대한 동적 지리 맵에서 자주 묻는 질문 (FAQ) SVG 맵을 응답 할 수 있습니까? - SVG 맵을 반응하려면 SVG의 너비와 높이를 100%로 설정하고 뷰 박스 속성을 올바르게 설정하는 것과 관련이 있습니다. ViewBox 속성을 사용하면 맵의 특정 영역이 표시되고 스케일링 또는 아래로 측정 할 때 종횡비가 보존되도록 지정할 수 있습니다. 미디어 쿼리를 사용하여 화면 크기에 따라 맵의 크기와 위치를 조정할 수도 있습니다.
jQuery 외에 다른 JavaScript 라이브러리와 함께 SVG 맵을 사용할 수 있습니까?
먼저, 마우스 오버를 사용하면 표시 할 정보 (지역 이름 및 인구)가 포함 된 DIV를 만듭니다. DIV는 마우스가 G 요소 위로 가득 차고 문서 본문에 추가 될 때마다 구축됩니다. Mouseleave는 커서가 호버링 된 영역 외부에있을 때 해당 DIV를 제거합니다. 마지막 방법 인 MouseMove는 마우스 좌표를 검색하여 생성 된 divs에 할당합니다. JavaScript 또는 JQuery를 사용한 SVG 맵. 여기에는 툴팁, 축소, 패닝 및 클릭 가능한 영역과 같은 기능이 포함될 수 있습니다. 예를 들어 '마우스 오버'및 '마우스 아웃'이벤트를 사용하여 툴팁을 표시 할 수 있으며 '클릭'이벤트를 통해 지역을 클릭 할 수 있습니다.
데이터 시각화에 SVG 맵을 사용하는 방법사용자 정의 SVG 맵을 만드는 방법
사용자 정의 SVG 맵 작성 벡터 그래픽 소프트웨어를 사용하여 맵을 그리는 것과 관련하여 Adobe Illustrator 또는 Inkscape, SVG 파일로 내보내십시오. 그런 다음 JavaScript 또는 JQuery를 사용하여 SVG 요소를 조작하고 대화율을 추가 할 수 있습니다. 사용자 정의 맵을 만드는 것은 SVG와 지리적 데이터를 모두 이해해야합니다.내 SVG 맵 영역이 올바르게 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?모든 브라우저에서 SVG 맵을 사용할 수 있습니까?
SVG는 Chrome, Firefox, Crome, Firefox, CHROME를 포함한 모든 최신 브라우저에서 지원됩니다. 사파리와 가장자리. 그러나 이전 버전의 Internet Explorer (IE8 이하)는 SVG를 지원하지 않습니다. 이 브라우저를 지원 해야하는 경우 raphaël과 같은 폴리 필을 사용하거나 SVG와 같은 다른 형식으로 SVG를 변환 할 수 있습니다.SVG 맵을 성능을 위해 최적화하려면 SVG 최적화를 최적화 할 수 있습니까? 성능 맵에는 몇 가지 기술이 포함될 수 있습니다. 여기에는 SVG 파일의 크기를 최소화하고 인라인 속성 대신 스타일을 위해 CSS를 사용하고 JavaScript를 효율적으로 사용하는 것이 포함됩니다. SVGO와 같은 도구를 사용하여 SVG 파일을 최적화 할 수 있습니다.
SVG 맵을 애정하는 방법CSS 애니메이션 또는 JavaScript를 사용하여 SVG 맵을 애니메이션 할 수 있습니다. 여기에는 SVG 요소의 색상, 모양 및 위치를 애니메이션하는 것이 포함될 수 있습니다. 복잡한 애니메이션은 성능에 영향을 줄 수 있으므로 드물게 사용할 수 있습니다.
모바일 애플리케이션에서 SVG 맵을 사용할 수 있습니까? -
위 내용은 SVG 및 JQuery와 함께 동적 지리지도의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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