이 자습서는 JavaScript와 일련의 이미지를 사용하여 대화식 360 ° 제품 턴테이블을 만드는 방법을 보여줍니다. 플러그인이나 추가 소프트웨어가 필요하지 않습니다! 이 방법은 웹 사이트에서 제품을 선보이기에 적합하여 정적 제품 사진에 동적 요소를 추가합니다.
이 비디오는 일련의 이미지 (3D 렌더링 또는 사진 촬영)를 사용하여 턴테이블을 작성하는 방법을 보여줍니다. 3D 모델링이 이상적이지만 사진 사용 프로세스도 간단히 설명됩니다. 필요한 이미지 자산은 Github에서 사용할 수 있습니다. [YouTube i7_5tszflt8? list = uutxnuuce3kv8mecsltdo9_q]
자주 묻는 질문 :
회전 속도 :
JavaScript 코드 내에서매개 변수를 조정하여 회전 속도를 제어합니다. 값이 높을수록 속도가 높아지고 값이 낮아집니다 3D 이미지 : 예, 스크립트는 3D 이미지를 지원합니다. 최적의 디스플레이를 위해 올바르게 형식화되고 크기가 높아지는지 확인하십시오.
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줌 기능 :
줌 기능을 추가하려면 별도의 Zoom 스크립트를 턴테이블의 JavaScript 코드에 통합해야합니다. 더 많은 이미지 추가 : 매개 변수의 프레임 수를 증가시켜 이미지를 시퀀스에 추가합니다. 각 프레임은 단일 이미지에 해당합니다
모바일 호환성 :rotationSpeed
턴테이블은 반응이 좋으며 휴대 전화 및 태블릿을 포함한 모든 장치에서 작동합니다.
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회전 방향 : javaScript 코드에서
매개 변수를 수정하여 회전 방향 (시계 또는 시계 반대 방향)을 변경합니다. - 정지 기능 : 멈춤 버튼을 코드에 추가하여 사용자가 회전을 일시 중지 할 수 있습니다. 이미지 설명 : 각 이미지 위에 호버링 할 때 설명을 표시하기 위해 javaScript에
- 매개 변수를 포함합니다.
자동 회전 : 페이지로드시 자동 회전을 활성화하기 위해 매개 변수를 로 설정합니다.
풀 스크린 모드 : 전체 화면 스크립트를 JavaScript 코드에 통합하여 전체 화면 기능을 구현할 수 있습니다.frames
위 내용은 JavaScript로 제품 턴테이블 생성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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