jQuery의 메소드는 지정된 기간 동안 요소의 CSS 속성을 점차적으로 변경하여 개발자가 사용자 정의 애니메이션을 만들 수있는 다재다능한 도구입니다.
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animate()
방법은 수치 CSS 속성에만 적합하며 성능 문제가 발생할 수 있기 때문에 매우 복잡한 애니메이션에 적합하지 않습니다. -
개발자는 여러 animate()
메소드를 함께 연결하여보다 복잡한 애니메이션을 만들 수있어 애니메이션 시퀀스를 통화 순서대로 실행할 수 있습니다. 이 기능을 "큐잉"이라고하며 jQuery 애니메이션의 기능과 유연성을 향상시킵니다. -
jQuery는 수천 명의 개발자가 수년 동안 프로젝트를 처리하는 방식을 변경 한 훌륭한 라이브러리입니다. jQuery를 만들 때 CSS는 복잡한 애니메이션을 만들 수 없으며 JavaScript 만 사용할 수 있습니다. jQuery는이 목적을 위해 몇 가지 방법이 만들어 졌기 때문에 애니메이션에 큰 도움이됩니다. 간단한 애니메이션 (, animate(properties[, duration][, easing][, callback])
,animate(properties[, options])
등)과 함께 제공되지만 가볍게 유지하기 위해 라이브러리는 애니메이션을 만들 수있는 매우 유연한 방법을 제공합니다. 이것은이 기사의 주제입니다. jQuery 's 는 이며, 이는 jQuery에 의해 래핑 된 이전에 선택된 DOM 요소 세트에서 작동한다는 것을 의미합니다. 이 방법을 사용하면 자신의 사용자 정의 애니메이션 효과를 컬렉션의 요소에 적용 할 수 있습니다. 이를 위해서는 애니메이션 끝에 도달 할 CSS 스타일 속성과 값을 제공해야합니다. 애니메이션 효과 (애니메이션 엔진에 의해 자동으로 처리되는) 동안 스타일의 중간 값은 효과 지속 시간 및 완화 기능에 의해 결정되며, 곧 논의 할 것입니다. 애니메이션 할 수있는 CSS 스타일 속성 목록은 숫자 값을 수용하는 속성으로 제한됩니다. 이 값은 절대 값 (예 : 200) 또는 출발점에서 상대 값일 수 있습니다. 절대 값의 경우 jQuery는 픽셀이 기본 장치라고 가정합니다. EM, REM 또는 백분율과 같은 다른 단위를 지정할 수도 있습니다. 상대 값을 지정하려면 각각 양수 또는 음의 방향으로 상대 목표 값을 나타내려면 또는- 를 서문해야합니다. 이제 우리는
서명 및 매개 변수animate()
에 대한 이해를 얻었으므로 이제 서명과 매개 변수를 볼 차례입니다. - 를 서문해야합니다. 이제 우리는
(숫자 | 문자열) : 효과 지속 시간 (밀리 초) 또는 사전 정의 된 문자열 중 하나 : "느린"(600 밀리 초), "정상"(400 밀리 초) 또는 "빠른"(200ms). 기본값은 "정상"입니다.
animate(properties[, duration][, easing][, callback])
animate(properties[, options])
매개 변수에 대해
(함수) : 각 애니메이션 요소에 애니메이션 할 때 실행되는 함수.
properties
(함수) : 애니메이션이 완료되거나 중지되었지만 완료되지 않은 경우 호출되는 함수. duration
(문자열 | 번호) : 위에서 설명한 것과 동일합니다. easing
(함수) : 애니메이션의 각 단계 후에 실행되는 함수. 이 기능은 애니메이션 요소 당 한 번만 호출됩니다. callback
(개체) : 값이 완화 함수 인 하나 이상의 CSS 속성의 해시 테이블. options
always
complete
라는 용어는 프레임 속도가 처리되고 애니메이션되는 방식을 설명하는 데 사용됩니다.
left
<div>에 사용한 동일한 CS와 다음 스타일을 사용하여 가장 바깥 사각형의 스타일을 설정해야합니다.
<code>.square-small
<div> 호출로 랩핑 할 수 있으므로 참조 할 기능이 있습니다. 그런 다음 전술 한 <code><div> 콜백 및 iife를 사용하여 마지막 단계가 완료되면 애니메이션을 다시 실행할 수 있습니다. 이 설명을 코드로 변환 한 결과는 다음과 같습니다.
<code>left
위 코드에서 를 호출 할 때 동일한 매개 변수를 반복해서 쓰지 않도록 변수를 사용하는 방법에 유의하십시오. 또한 를 마지막으로 사용했을 때 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>left: $('.rectangle').width() - $('.rectangle').find('.square-small').width()</pre> 콜백을 추가해야했기 때문에 <h3 id="jQuery-방법을-사용했습니다"> jQuery 방법을 사용했습니다. </h3>더 많은 콜백 작업
<example> 마지막 예제로서, 우리는 파라미터 (두 번째 양식의 두 번째 매개 변수)의 , 및 <p> 속성을 설정합니다. 목적은 애니메이션이 실행되는 동안 클릭하면 애니메이션을 실행하는 버튼을 비활성화하는 것입니다. 그 후, 우리는 애니메이션 완료의 백분율을 보여주고 싶습니다. 이 예에서는 첫 번째 데모를 수정합니다. 설명에 따르면, 우리는 백분율을 표시하기 위해 버튼과 요소 (스팬을 사용)를 추가해야합니다. 이 변경 사항은 다음 태그를 초래합니다
<code>options
start
메소드를 사용하여 애니메이션이 실행 중인지 또는 완료되었는지에 따라 버튼을 비활성화하고 활성화합니다. 마지막으로, 우리는 애니메이션 완료의 백분율을 표시하기 위해 complete
progress
<div class="rectangle"> <div class="square-small"></div> </div>jQuery 방법으로 무엇을 할 수 있는지 논의합니다. 서명과 허용 된 매개 변수를 소개합니다. 이 기사에서는 세 가지 예제 애니메이션을 탐색합니다. 이 기사는
의 가능성을 간단히 소개합니다. 사실, 약간의 인내와 창의성으로 우리는 진정으로 복잡하고 아름다운 애니메이션을 만들 수 있습니다. prop()
progress
자주 묻는 질문 (FAQ)
.rectangle { width: 300px; height: 20px; display: block; position: relative; border: 1px solid black; margin: 20px 0; } .square-small { display: block; width: 20px; height: 20px; position: absolute; background-color: red; }
jQuery 애니메이션 방법은 사용자 정의 애니메이션을 만들 수있는 강력한 도구입니다. 요소의 CSS 속성을 점차적으로 변경하여 귀하가 지정한 기간을 변경하여 작동합니다. 모든 CSS 속성을 애니메이션 할 수 있지만 대신 와 같은 낙타 케이스를 사용하여 속성을 지정해야합니다. 애니메이션 방법을 사용하면 애니메이션의 속도를 제어하는 완화 기능과 애니메이션이 완료된 후 실행되는 콜백 기능을 지정할 수 있습니다.
메소드를 제공합니다. 이 메소드는 선택한 요소에서 현재 실행중인 애니메이션을 중지합니다. 애니메이션을 일시 중지하려면 jQuery가 내장 방법을 제공하지 않기 때문에 조금 더 복잡해집니다. 그러나 플러그인을 사용하거나 애니메이션 진행 상황을 수동으로 제어하여 수행 할 수 있습니다. animate()
animate()
위 내용은 jQuery animate () 방법에 대한 안내서의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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