.willValidate
모든 브라우저가 모든 HTML5 입력 유형 및 CSS 선택기를 지원하는 것은 아닙니다
.checkValidity()
스타일이 적용됩니다. .validity
.setCustomValidity()
필드
속성- : 브라우저가 IE8과 같은 기본 HTML5 검증을 지원하지 않는 경우.
true
속성이 있습니다. 이것은 반환됩니다 :
.willValidate
- : 브라우저가 필드를 확인하지 않을 때;
false
루프 반복은 단일 undefined
를 확인할 수는 없습니다! 이제 첫 번째 코드 블록 내부의 코드는 기본 유효성 검사와 함께 사용할 수있을 때 평가 될 것임을 알고 있습니다. 그러나 ... <..>
false
브라우저가 입력 유형을 지원합니까? validateForm
var form = document.getElementById("myform"); form.noValidate = true; // 设置处理程序以在提交时验证表单 // onsubmit 用于更轻松的跨浏览器兼容性 form.onsubmit = validateForm;Firefox 29 또는 IE11의 기본 지원이 없습니다. 이 브라우저는 (효과적으로) 렌더링됩니다
그러나 두 브라우저 모두 텍스트 유형 확인을 지원하므로 elements
는 를 반환하지 않습니다! 따라서 우리는 속성이 객체의
function validateForm(event) { // 获取跨浏览器事件对象和表单节点 event = (event ? event : window.event); var form = (event.target ? event.target : event.srcElement), f, field, formvalid = true; // 循环所有字段 for (f = 0; f < form.elements.length; f++) { // 获取字段 field = form.elements[f]; // 忽略按钮、字段集等 if (field.nodeName !== "INPUT" && field.nodeName !== "TEXTAREA" && field.nodeName !== "SELECT") continue; // 原生浏览器验证可用吗? if (typeof field.willValidate !== "undefined") { // 原生验证可用 } else { // 原生验证不可用 } } }
필드 false
메서드 undefined
field.willValidate
를 반환하고 그렇지 않으면
필드의 객체를 설정하여 오류를보다 자세히 확인할 수 있습니다
이벤트가 없으므로 필요한 경우 오류 스타일과 메시지를 재설정해야합니다.
// 原生浏览器验证可用吗? if (typeof field.willValidate !== "undefined") { // 原生验证可用 } else { // 原生验证不可用 }
필드
객체<input type="date" name="dob" />객체에는 다음 속성이 있습니다
- 필드에 오류가 없으면 .valid를 반환합니다.
- 필드가 필요하지만 값이 입력되지 않은 경우 true
를 반환합니다.
- 값이 올바른 구문이 아닌 경우 (예 : 기형 이메일 주소).
- 값이 속성의 정규 표현식과 일치하지 않으면 false
를 반환합니다.
- 값이 허용 된 .valueMissing
보다 길면 true
를 반환합니다.
- 값이 허용 된 .typeMismatch
보다 짧은 경우 true
를 반환합니다.
.patternMismatch
를 반환합니다.
pattern
를 반환합니다.
- 필드에 사용자 정의 오류가 설정된 경우 true
를 반환합니다. .tooLong
maxlength
또는 true
의 결과는 오류 메시지를 표시하거나 숨기기에 충분해야합니다. .tooShort
minlength
(후속 내용은 원래 텍스트와 동일하고 길이가 너무 길어서 여기에서 생략됩니다. 필요에 따라 출력 내용의 길이와 세부 사항을 직접 조정하십시오.) true
위 내용은 html5 양식 : JavaScript 및 제한 조건 검증 API의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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