이 기사는 웹 페이지에서로드 된 리소스에 대한 자세한 타이밍 정보를 수집하기위한 강력한 도구 인 리소스 타이밍 API를 탐색합니다. 이 데이터를 이해하는 것은 웹 페이지 성능을 최적화하고 사용자 지연 시간을 줄이는 데 중요합니다. 주요 개념 :
포괄적 인 타이밍 데이터 :
API는 각 리소스에 대해 세분화 된 타이밍 정보를 제공하여 높은 수준의 메트릭을 훨씬 초과합니다. 이를 통해 성능 병목 현상을 정확하게 식별 할 수 있습니다 를 통한 액세스 : API는 객체의속성을 통해 액세스하며 메소드를 인수 '리소스'와 함께 사용하여 액세스합니다. 객체 : 메소드는 객체의 배열을 반환하고 각각의 단일 리소스의 로딩 프로세스를 자세히 설명합니다. 광범위한 브라우저 지원 :
API는 주요 브라우저 (Chrome, Internet Explorer, Opera 등)에서 좋은 지원을 즐깁니다. 그러나 지원의 검증이 필요합니다.- 타사 리소스 고려 사항 : API는 1 자 및 타사 리소스와 함께 작동하는 동안 타사 리소스에 대한 자세한 타이밍 데이터에는 HTTP 헤더가 필요합니다. 그것 없이는 총 기간 만 사용할 수 있습니다.
-
데이터 이해 :
window.performance
각각의 객체는 다음을 포함하여 다양한 속성을 제공합니다performance
: 리소스의 URL : 브라우저가 리소스를 가져 오기 시작하기 전의 시간 : 자원을로드하는 데 걸린 총 시간 : 리소스 요청을 시작한 요소를 나타냅니다 (예를 들어, ,window
,getEntriesByType()
, ).
기타 속성 세부 사항 세부 사항 특정 단계 : , - , , , ,
PerformanceResourceTiming
, ,getEntriesByType()
,PerformanceResourceTiming
, , - . 이 타이밍 단계의 시각적 표현은 다음과 같습니다. API 사용 및 브라우저 호환성 :
- API 지원 테스트를 위해서는 및
의 존재를 확인하고
결론 :window.performance
가 배열을 반환하는지 확인해야합니다. 이 점검을위한 간단한 코드 스 니펫은 다음과 같습니다window.performance.getEntriesByType()
API 기능을 보여주는 기본 데모는 리소스 (예 : 이미지 및 스크립트)를로드 한 다음 페이지로드시 window.performance.getEntriesByType('resource')
객체를 반복하여 수집 된 데이터를 표시함으로써 생성 할 수 있습니다.if (!('performance' in window) || !('getEntriesByType' in window.performance) || !(window.performance.getEntriesByType('resource') instanceof Array)) { // API not supported } else { // API supported }
리소스 타이밍 API는 자세한 성능 분석을위한 강력한 메커니즘을 제공합니다. 자원로드에서 병목 현상을 식별함으로써 개발자는 웹 사이트 속도와 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 브라우저 지원은 일반적으로 양호하지만이 API에 의존하기 전에 호환성을 테스트하는 것이 중요합니다. 타사 자원에 대한 제한 사항도 고려해야합니다. PerformanceResourceTiming
자주 묻는 질문 (faqs) :원본 텍스트의 FAQ 섹션은 크게 변하지 않으며 귀중한 추가 정보를 제공합니다. 완전성을 위해 여기에 포함시키는 것이 좋습니다. (FAQ 섹션은 여기서 재생하기에는 너무 길지만 입력 텍스트에서 직접 복사해야합니다.)
위 내용은 리소스 타이밍 API 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는