에서
이미지
면책 조항 : 대부분의 코드 생성기와 마찬가지로 잘 작성된 코드는 종종 자동 생성 코드보다 훨씬 우수합니다. 그러나 코드를 수동으로 작성하는 것은 시간이 많이 걸리고 노동 집약적 일 수 있습니다. 나중에 코드를 수동으로 조정하지 않으려면 Bounce.js에 지나치게 의존하지 않는 것이 좋습니다. Bounce.js는 매트릭스 변환을 크게 사용하여 모든 애니메이션 장면에 가장 좋은 방법이 아닙니다.
나는이 애니메이션을 만드는 동안 개인적으로 경험했습니다. 그러나 애니메이션만큼 복잡하지 않을 수 있습니다. 기억하십시오 : 애니메이션 타임 라인이 길수록 더 많은 코드가 생성되므로 과도하게 사용하지 마십시오.
scale
구성 요소를 사용하는 것입니다. 미리보기의 정사각형의 원래 크기를 언급하면 여기에서 원래 크기가 0.2를 사용했으며 최종 크기는 4입니다. 기본적으로 애니메이션 끝에서 20 배 더 커집니다.
낙하산의 너비와 길이 (위에서 볼 수있는 높이)는 동일하기 때문에 두 차원의 종횡비를 동일하게 유지합니다. 우리는 바운스 속성을 선택하여 가 우리의 요구에 가장 적합하기 때문에 선택합니다. 기간 동안 애니메이션이 다루어야 할 시간 범위를 지정합니다. 낙하산이 매우 빨리 열리므로 2000 밀리 초로 여기에 설정했습니다.
애니메이션 구성 요소의 순서에 관계없이 모든 구성 요소는 애니메이션 시작시 즉시 활성화되므로 나중에 구성 요소가 시작되도록하려면 지연 필드의 지연을 지정해야합니다.
팁 : 복잡한 애니메이션을 만드는 경우 구성 요소를 쉽게 혼동하지 않도록 구성 요소를 활성화하는 것과 동일한 순서로 유지하는 것이 가장 좋습니다.
바운스 필드는 애니메이션 중에 요소가 튀는 횟수를 지정합니다. 이 경우 16을 입력했는데, 이는 상대적으로 높은 숫자이지만 낙하산 애니메이션에는 의미가 있습니다.
강성
애니메이션 구성 요소 2
다음으로, 우리는 바람이 미묘하고 임의의 방식으로 경로를 바꾸는 것처럼 낙하산의 움직임을 시뮬레이션 할 것입니다. 이를 위해 번역 구성 요소를 사용합니다. 나는 여기에 미묘한 움직임을 추가했습니다 (오른쪽에 25 개, 하단 15 대)이 충분해야합니다. 애니메이션의 부드러움으로 인해 다시 완화로 튀김을 사용하는 것이 좋습니다. 이 구성 요소는 애니메이션 전체에서 재생되므로 전체 길이를 커버 해야하는 20000ms에서 재생하도록했습니다. 낙하산은 타임 라인의 시작 부분에서 이동하므로 여기서 지연이 필요하지 않습니다. 낙하산 스포츠는 바람의 영향을 더 많이받을 것이지만, 첫 번째 구성 요소보다 더 어렵 기 때문에 22 바운스 및 3 강성 를 주었다.
애니메이션 구성 요소 3
마지막으로, 우리는 애니메이션의 마지막 구성 요소를 추가합니다.
위에서 스카이 다이버를 관찰하면 시간이 지남과 거리의 증가로 인해 더 작고 작게 나타납니다.
따라서 그의 초기 크기는 1이고 애니메이션 끝의 크기는 실제로 0입니다. 이 값을 너비와 높이에 삽입합시다.
애니메이션의 지속 시간은 분명히 여기에서 꽤 길어야합니다. 25,000 밀리 초로 충분합니다.
이 애니메이션 구성 요소는 다른 구성 요소 (즉, 지연 없음)와 동시에 재생되므로 이전 구성 요소에서 상속 될 때 바운스 또는 강성 효과를 추가 할 필요가 없습니다. 따라서 여기 스크린 샷과 마찬가지로 0으로 남겨 두십시오.
물론, 당신은 결과를 끊임없이 거친 가이드 일 때 결과를 조정하고 혼합 할 수 있지만 결과는 분명히 당신의 손에 있습니다.
그러나 나중에 비슷한 결과가 있어야합니다.
결과에 만족하면 애니메이션을 CSS로 내보내고 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
github에서 bounce.js의 저장소를 찾을 수도 있습니다.
당신은 어떻게 생각하십니까?
디자인 및 애니메이션 웹 사이트에 대한 많은 혁신적인 새로운 접근 방식의 출현으로 Bounce.js와 같은 발전기는 특히 이러한 애니메이션 코드를 수동으로 작성하는 데 소중한 시간을 절약하는 데 매우 편리합니다.
댓글 섹션에 실험을 게시하고 실험을 게시하십시오. 우리는 당신의 결과를 알고 싶습니다!
bounce.js 에 대해 자주 묻는 질문
내 프로젝트에 bounce.js를 설치하는 방법은 무엇입니까?
bounce.js를 설치하려면 npm 또는 bower를 사용할 수 있습니다. NPM을 사용하는 경우 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다. Bower의 경우 명령
를 사용하십시오. 설치되면 스크립트 태그를 사용하여 HTML 파일에 포함시킬 수 있습니다.
다른 JavaScript 라이브러리와 함께 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
예, Bounce.js는 다른 JavaScript 라이브러리와 호환됩니다. 다른 라이브러리의 기능을 방해하지 않습니다. jQuery, React, Angular 및 Vue.js와 같은 라이브러리와 함께 사용할 수 있습니다.
bounce.js를 사용하여 애니메이션을 만드는 방법?
bounce.js로 애니메이션을 만드는 데 새 바운스 객체를 생성하고 구성 요소를 추가해야합니다. 줌, 회전, 팬 및 틸트와 같은 구성 요소를 추가 할 수 있습니다. 구성 요소를 추가 한 후 메소드를 사용하여 요소에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.
Bounce.js에서 애니메이션의 지속 시간과 지연을 제어 할 수 있습니까?
예, Bounce.js를 사용하면 애니메이션의 지속 시간과 지연을 제어 할 수 있습니다. 각각
및 메소드를 사용하여 지속 시간과 지연을 설정할 수 있습니다. 값은 밀리 초입니다. duration
Bounce.js에서 애니메이션을 연결하는 방법? delay
메소드를 사용하여 Bounce.js에서 애니메이션을 연결할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 애니메이션을 순차적으로 실행할 수 있습니다. 바운스 객체의 배열을 메소드로 전달하여 서로 연결할 수 있습니다.
반응 형 디자인에 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
예, Bounce.js는 반응 형 디자인에 사용될 수 있습니다. Bounce.js로 만든 애니메이션은 확장 가능하며 다양한 화면 크기에 적응합니다. 미디어 쿼리를 사용하여 다른 장치에서 애니메이션이 작동하는 방식을 제어 할 수도 있습니다. chain
Bounce.js에서 애니메이션을 중지하는 방법? chain
당신은
메소드를 사용하여 bounce.js에서 애니메이션을 중지 할 수 있습니다. 이 방법은 애니메이션을 중지하고 요소를 초기 상태로 재설정합니다.
복잡한 애니메이션에 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
예, Bounce.js는 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 여러 구성 요소와 링크 애니메이션을 결합하여 복잡한 효과를 만들 수 있습니다. 그러나이를 위해서는 라이브러리 및 CSS 애니메이션을 잘 이해해야합니다.
<..> bounce.js는 모든 브라우저와 호환됩니까?
bounce.js는 대부분의 최신 브라우저와 호환됩니다. 그러나 일부 기능은 이전 브라우저에서는 작동하지 않을 수 있습니다. 호환성을 보장하기 위해 다른 브라우저에서 애니메이션을 테스트하는 것이 가장 좋습니다.
상업 프로젝트에 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
예, Bounce.js는 오픈 소스이며 개인 및 상업 프로젝트를 위해 무료로 제공됩니다. 이를 사용하여 웹 사이트, 앱, 게임 및 기타 프로젝트에 애니메이션을 만들 수 있습니다.
가 우리의 요구에 가장 적합하기 때문에 선택합니다. 기간 동안 애니메이션이 다루어야 할 시간 범위를 지정합니다. 낙하산이 매우 빨리 열리므로 2000 밀리 초로 여기에 설정했습니다.
팁 : 복잡한 애니메이션을 만드는 경우 구성 요소를 쉽게 혼동하지 않도록 구성 요소를 활성화하는 것과 동일한 순서로 유지하는 것이 가장 좋습니다.
바운스
필드는 애니메이션 중에 요소가 튀는 횟수를 지정합니다. 이 경우 16을 입력했는데, 이는 상대적으로 높은 숫자이지만 낙하산 애니메이션에는 의미가 있습니다.
강성
다음으로, 우리는 바람이 미묘하고 임의의 방식으로 경로를 바꾸는 것처럼 낙하산의 움직임을 시뮬레이션 할 것입니다. 이를 위해 번역 구성 요소를 사용합니다. 나는 여기에 미묘한 움직임을 추가했습니다 (오른쪽에 25 개, 하단 15 대)이 충분해야합니다. 애니메이션의 부드러움으로 인해 다시 완화로 튀김을 사용하는 것이 좋습니다. 바운스 및 3 강성 를 주었다.
다른 JavaScript 라이브러리와 함께 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
메소드를 사용하여 요소에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 메소드를 사용하여 지속 시간과 지연을 설정할 수 있습니다. 값은 밀리 초입니다.
<..> bounce.js는 모든 브라우저와 호환됩니까?
및 duration
delay
메소드로 전달하여 서로 연결할 수 있습니다.
반응 형 디자인에 bounce.js를 사용할 수 있습니까? chain
chain
복잡한 애니메이션에 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
상업 프로젝트에 bounce.js를 사용할 수 있습니까?
위 내용은 Bounce.js : 복잡한 CSS 애니메이션을 빠르게 만듭니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!