anijs는 CSS 애니메이션을위한 선언적 처리 라이브러리로, HTML에 직접 작성된 간단하고 선언적인 명령을 사용하여 애니메이션 관리를 단순화합니다.
라이브러리는 HTML5 데이터 속성에서 Data-anijs라는 사용자 정의 속성을 사용하여 애니메이션에 대한 선언문을 작성합니다. 예를 들어, 코드`
위의 코드에서 선언문 구문은 <h2>가 집중하면 앵커 태그 요소에 흔들리는 것을 말한다.
</h2> 시작하기 <ul>
<of>이 튜토리얼 과정에서 Anijs를 사용하여 애니메이션으로 향상된 앱을 만들 것입니다. 이 앱은 ANIJ를 사용하는 일부 애니메이션을 포함하는 간단한 사용자 등록 및 로그인 앱입니다. 이 튜토리얼의 주요 초점은 Anijs를 사용하여 웹 앱에서 애니메이션을 작동시키는 방법입니다.
시작하려면 Anijs를 다운로드하여 페이지에 포함 시키거나 CDN 버전을 참조하십시오.
<li>
<ling> 스타일의 경우 Dan Eden의 Animate.css Libray를 사용할 것입니다.
</ling>
</li>
<in> 로그인 화면 생성
<create> 먼저 사용자가 로그인 할 화면을 만듭니다. HTML은 다음과 같습니다
<li>
<so> 우리가 지금까지 가지고있는 것은 정적 사인온 페이지입니다. 일부 CSS를 사용하면 다음과 같이 보입니다<an> Codepen에서 Sitepoint (@SitePoint)의 정적 로그인 화면 펜 ANIJS 튜토리얼 참조.
<our> 우리는 화면을 만들었습니다. 이제 로그인 프로세스를 검증해야합니다. 애니메이션 효과를 첨부하기 위해 특정 요소에 대한 Data-anijs 속성을 사용합니다. 우리는 data-anijs라는 사용자 정의 속성을 사용하여 HTML5 데이터 속성을 사용하여 선언문을 작성합니다. 다음과 같이이 속성을 사인 틴 버튼에 추가하겠습니다.
<p data-default-tab="result" data-height="389" data-slug-hash="Gtgjx" data-theme->
<code> 위 코드에서 선언적 문장은
로그인 버튼을 클릭하면 클래스 .login_screen 를 사용하여 요소에 힌지 애니메이션을 수행합니다. 따라서 버튼을 클릭하면 아래 데모에서 SignIn 버튼을 클릭하여 볼 수 있듯이 힌지 애니메이션이 적용됩니다.
.
<span><span><span><input> id<span>="txtName"</span> type<span>="text"</span> data-anijs<span>="if: focus, do: wobble, to: a"</span>></span></span></span>
에 표시되며 reg_screen (레지스터 화면)의 클래스가있는 요소에 Rollin 애니메이션을 수행하십시오. 그러나 레지스터 화면이 숨겨져 있기 때문에 이것은 작동하지 않습니다.
편집자 주 : 아래의 데모는이 임베드에서 100% 올바르게 작동하지 않는 것 같습니다. 특히 "로그인"과 "등록"사이에서 여러 번 앞뒤로 전환하려고 할 때. 코드펜 프레임의 "편집"링크를 시도하여 전체 데모를 볼 수 있습니다.
다른 JavaScript 라이브러리와 함께 Anijs를 사용할 수 있습니까? anijs에서 애니메이션 타이밍을 제어하는 방법 예, ANIJ는 SVG 요소를 애니메이션하는 데 사용될 수 있습니다. 일반 HTML 요소와 동일한 애니메이션 매개 변수 및 제어 방법을 SVG 요소에 적용 할 수 있습니다. 이를 통해 SVG 그래픽 및 모양과 관련된 복잡한 애니메이션을 생성 할 수 있습니다. <span><span><span><input> id<span>="txtName"</span> type<span>="text"</span> data-anijs<span>="if: focus, do: wobble, to: a"</span>></span></span></span>
<span><span><span><script> src<span >="http://cdn.jsdelivr.net/anijs/0.4.0/anijs-min.js"</script></span>></span><span><span></span>></span></span>
<span><span><span><link> rel<span>="stylesheet"</span>
</span></span><span> <span>href<span>="http://cdn.jsdelivr.net/animatecss/3.1.0/animate.css"</span>></span></span></span>
마지막으로, 애니메이션 및 기능 호출을 포함하도록 HTML의 Data-anijs 속성을 수정하겠습니다.
anijs 설치는 간단합니다. GitHub 저장소에서 직접 다운로드하거나 NPM 또는 Bower와 같은 패키지 관리자를 사용할 수 있습니다. 다운로드되면 HTML 파일에 ANIJS 스크립트를 포함하면됩니다. 그런 다음 HTML 요소에 Data-anijs 속성을 추가하여 ANIJ를 사용할 수 있습니다. 예, Anijs는 다른 JavaScript와 호환되도록 설계되었습니다. 도서관. 다른 라이브러리의 기능을 방해하지 않으며 jQuery, React 또는 Angular와 같은 라이브러리와 함께 사용할 수 있습니다. 이것은 다양한 웹 개발 컨텍스트에서 애니메이션을 만드는 다재다능한 도구로 만듭니다.
anijs로 애니메이션을 만드는 방법
anijs로 어떤 유형의 애니메이션을 만들 수 있습니까? 응답 디자인에 Anijs를 사용할 수 있습니까?
예, ANIJ는 반응 형 디자인에 사용할 수 있습니다. ANIJ로 만든 애니메이션은 CSS를 기반으로하므로 스케일 크기 및 해상도에 따라 조정 및 적응할 수 있습니다. 이로 인해 Anijs는 데스크탑 및 모바일 장치 모두에서 잘 작동하는 애니메이션을 만드는 데 유용한 도구가됩니다. anijs를 사용하여 SVG 요소를 애니메이션 할 수 있습니까?
anijs에서 애니메이션을 디버그하는 방법은 무엇입니까?
ANIJS에서 애니메이션을 디버깅하는 방법은 Data-NAINJ 속성 및 CSS의 구문을 확인하는 것과 관련이 있습니다. 애니메이션 속성. 애니메이션이 예상대로 작동하지 않으면 브라우저의 개발자 도구를 사용하여 HTML 요소를 검사하고 적용된 CSS 속성을 확인할 수 있습니다. ANIJS와 관련된 오류 메시지는 JavaScript 콘솔을 확인할 수도 있습니다.
예, Anijs는 오픈 소스 프로젝트이며 커뮤니티의 기여를 환영합니다. 버그를보고, 새로운 기능 제안, 문서 개선 또는 코드 개선으로 풀 요청을 제출하여 기여할 수 있습니다. Anijs Github 페이지에서 기여하는 방법에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
위 내용은 ANIJS : CSS 애니메이션을위한 선언적 처리 라이브러리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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