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많은 친구들이 C# 또는 C 개발자입니다. 그들은 프로젝트에서 상속을 사용하는 데 익숙하며 JavaScript를 배우거나 발견하고 싶을 때 가장 먼저 질문하는 것 중 하나는 다음과 같습니다.“그러나 어떻게 JavaScript와의 상속을 할 수 있습니까?” 실제로 JavaScript는 C# 또는 C와 다른 접근 방식을 사용하여 객체 지향 언어를 만듭니다. 프로토 타입 기반 언어입니다. 프로토 타이핑의 개념은 프로토 타입 역할을하는 기존 객체를 복제하여 동작을 재사용 할 수 있음을 의미합니다. JavaScript의 모든 객체는 객체가 사용할 수있는 기능 세트와 멤버를 정의하는 프로토 타입에서 혐의를받습니다. 수업이 없습니다. 객체. 그런 다음 모든 객체는 다른 객체의 프로토 타입으로 사용할 수 있습니다. - 우선, 우리는 쉽게 classa를 만들 수 있습니다. 명백한 클래스가 없기 때문에 다음과 같은 기능을 만들어 행동 세트 (클래스…)를 정의 할 수 있습니다. 이 "클래스"는 새로운 키워드를 사용하여 인스턴스화 할 수 있습니다
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그리고 우리의 객체를 사용하여 사용하려면 :
상당히 단순합니까?
또는 우리 팀의 학습 시리즈 :
결론을 내리기 위해, 나는 JavaScript가 c# 또는 c가 아니라고 명확하게 언급하고 싶습니다. 그것은 그 자체의 철학을 가지고 있습니다. C 또는 C# 개발자이고 JavaScript의 전체 힘을 수용하고 싶다면, 내가 줄 수있는 가장 좋은 팁은 다음과 같습니다. 언어를 JavaScript로 복제하려고하지 마십시오. 최상의 또는 최악의 언어는 없습니다. 단지 다른 철학! JavaScript 상속에서 'Super'의 개념을 설명 할 수 있습니까? JavaScript의 키워드는 클래스의 맥락에서 객체의 부모의 기능을 호출하는 데 사용됩니다. 다시 말해, 'Super'를 사용하면 객체의 상위 클래스에서 기능에 액세스하고 호출 할 수 있으므로 상위 클래스의 방법을 재사용 할 수 있습니다. 이것은 부모 클래스의 생성자를 호출 할 수있는 서브 클래스의 생성자에 특히 유용합니다. JavaScript 상속에서 '생성자'의 역할은 무엇입니까? JavaScript에서 여러 상속을 설명 할 수 있습니까? JavaScript 상속의 하나의 일반적인 함정은 다음과 같습니다. 프로토 타입 체인과 생성자 체인 사이의 혼란. 메소드가 객체에서 호출되면 JavaScript는 생성자 체인이 아닌 프로토 타입 체인을 찾습니다. 또 다른 함정은 아동 생성자의 부모 생성자를 호출하는 것을 잊어 버린 것으로 예상치 못한 결과로 이어질 수 있습니다. 마지막으로 JavaScript는 프로토 타입 상속을 사용하기 때문에 인스턴스를 수정하려고 할 때 우연히 프로토 타입을 수정할 수 있습니다.<span>var <span>ClassA</span> = function() {
</span> <span>this.name = "class A";
</span><span>}</span>
그런 다음 ClassB가 Classa에서 인쇄 함수를 상속 받았기 때문에 다음 코드가 작동합니다.
<span>var a = new ClassA();
</span><span>ClassA.prototype.print = function() {
</span> <span>console.log(this.name);
</span><span>}</span>
이 경우 생성 된 출력은 다음과 같습니다.
a<span>.print();</span>
var ClassA = function() {
this.name = "class A";
}
ClassA.prototype.print = function() {
console.log(this.name);
}
var a = new ClassA();
a<span>.print();</span>
의 최첨단 그래픽
<span>var inheritsFrom = function (child<span>, parent</span>) {
</span> child<span>.prototype = Object.create(parent.prototype);
</span><span>};</span>
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JavaScript에는 두 가지 유형의 상속이 있습니다 : 클래식과 프로토 타입. 생성자 상속이라고도하는 고전적인 상속은 클래스 또는 생성자 함수에서 새로운 객체가 생성되는 곳입니다. 이것은 상속이 Java 또는 C와 같은 언어로 작동하는 방식과 유사합니다. 반면에 프로토 타입 상속은 JavaScript에 고유합니다. 기존 객체에서 속성을 상속하는 새 개체를 작성하는 것이 포함됩니다. 이것은 Object.create () 메소드를 사용하거나 새 개체의 프로토 타입을 기존 객체로 설정하여 수행됩니다. 둘의 주요 차이점은 클래식 상속이 클래스와 생성자 함수를 사용하는 반면 프로토 타입 상속은 객체를 사용한다는 것입니다.
프로토 타입 체인이 JavaScript 상속에서 어떻게 작동합니까?
프로토 타입 체인은 어떻게 중요합니다. JavaScript 상속의 개념. 객체에서 속성 또는 메소드에 액세스 할 때 JavaScript는 먼저 해당 객체에 해당 속성 또는 방법이 있는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 JavaScript가 객체의 프로토 타입을 확인합니다. 이 프로세스는 속성 또는 방법이 발견되거나 체인의 끝에 도달 할 때까지 프로토 타입 체인을 계속합니다 (일반적으로 내장 객체 프로토 타입). 이 메커니즘은 객체가 프로토 타입에서 속성과 메소드를 상속하여 JavaScript에서 코드 재사용 및 상속을 가능하게합니다.
JavaScript에서 상속 된 메소드를 재정의하는 방법 간단합니다. 어린이 수업이나 대상에서 동일한 이름의 메소드를 정의합니다. 그 방법이 아동 클래스 또는 객체의 인스턴스에서 호출되면, 자식에 정의 된 버전은 부모의 것 대신 사용됩니다. 이를 통해 상속 된 방법의 동작을 사용자 정의하거나 확장 할 수 있습니다.
ES6의 도입과 함께 JavaScript는 이제 생성자를 정의하고 상속 작업을위한보다 전통적인 클래스 기반 구문을 가지고 있습니다. '클래스'키워드는 클래스를 정의하는 데 사용되며 '확장'키워드는 부모 클래스에서 상속하는 하위 클래스를 만드는 데 사용됩니다. 'Super'키워드는 서브 클래스의 생성자에서 부모 클래스의 생성자를 호출하는 데 사용됩니다. JavaScript의 '상속'과 '구성'의 차이점은 무엇입니까?
상속과 구성은 재사용하는 두 가지 방법입니다. JavaScript의 코드. 상속은 객체 또는 클래스가 부모 객체 또는 클래스에서 속성과 메소드를 상속하는 곳입니다. 반면에 구성은 객체가 다른 객체로 구성되는 곳이며 기능은 이러한 구성 요소 객체에 위임됩니다. 상속은 "IS-A"관계에 관한 것이지만 (서브 클래스는 부모 클래스의 유형) 구성은 "has-a"관계에 관한 것입니다 (객체는 다른 객체가 있습니다). JavaScript 함수와 함께 상속을 사용합니까? JavaScript 상속의 일반적인 함정은 무엇입니까?
위 내용은 JavaScript와의 간단한 상속의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.


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