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많은 친구들이 C# 또는 C 개발자입니다. 그들은 프로젝트에서 상속을 사용하는 데 익숙하며 JavaScript를 배우거나 발견하고 싶을 때 가장 먼저 질문하는 것 중 하나는 다음과 같습니다.“그러나 어떻게 JavaScript와의 상속을 할 수 있습니까?” 실제로 JavaScript는 C# 또는 C와 다른 접근 방식을 사용하여 객체 지향 언어를 만듭니다. 프로토 타입 기반 언어입니다. 프로토 타이핑의 개념은 프로토 타입 역할을하는 기존 객체를 복제하여 동작을 재사용 할 수 있음을 의미합니다. JavaScript의 모든 객체는 객체가 사용할 수있는 기능 세트와 멤버를 정의하는 프로토 타입에서 혐의를받습니다. 수업이 없습니다. 객체. 그런 다음 모든 객체는 다른 객체의 프로토 타입으로 사용할 수 있습니다. - 우선, 우리는 쉽게 classa를 만들 수 있습니다. 명백한 클래스가 없기 때문에 다음과 같은 기능을 만들어 행동 세트 (클래스…)를 정의 할 수 있습니다. 이 "클래스"는 새로운 키워드를 사용하여 인스턴스화 할 수 있습니다
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그리고 우리의 객체를 사용하여 사용하려면 :
상당히 단순합니까?
또는 우리 팀의 학습 시리즈 :
결론을 내리기 위해, 나는 JavaScript가 c# 또는 c가 아니라고 명확하게 언급하고 싶습니다. 그것은 그 자체의 철학을 가지고 있습니다. C 또는 C# 개발자이고 JavaScript의 전체 힘을 수용하고 싶다면, 내가 줄 수있는 가장 좋은 팁은 다음과 같습니다. 언어를 JavaScript로 복제하려고하지 마십시오. 최상의 또는 최악의 언어는 없습니다. 단지 다른 철학! JavaScript 상속에서 'Super'의 개념을 설명 할 수 있습니까? JavaScript의 키워드는 클래스의 맥락에서 객체의 부모의 기능을 호출하는 데 사용됩니다. 다시 말해, 'Super'를 사용하면 객체의 상위 클래스에서 기능에 액세스하고 호출 할 수 있으므로 상위 클래스의 방법을 재사용 할 수 있습니다. 이것은 부모 클래스의 생성자를 호출 할 수있는 서브 클래스의 생성자에 특히 유용합니다. JavaScript 상속에서 '생성자'의 역할은 무엇입니까? JavaScript에서 여러 상속을 설명 할 수 있습니까? JavaScript 상속의 하나의 일반적인 함정은 다음과 같습니다. 프로토 타입 체인과 생성자 체인 사이의 혼란. 메소드가 객체에서 호출되면 JavaScript는 생성자 체인이 아닌 프로토 타입 체인을 찾습니다. 또 다른 함정은 아동 생성자의 부모 생성자를 호출하는 것을 잊어 버린 것으로 예상치 못한 결과로 이어질 수 있습니다. 마지막으로 JavaScript는 프로토 타입 상속을 사용하기 때문에 인스턴스를 수정하려고 할 때 우연히 프로토 타입을 수정할 수 있습니다.<span>var <span>ClassA</span> = function() {
</span> <span>this.name = "class A";
</span><span>}</span>
그런 다음 ClassB가 Classa에서 인쇄 함수를 상속 받았기 때문에 다음 코드가 작동합니다.
<span>var a = new ClassA();
</span><span>ClassA.prototype.print = function() {
</span> <span>console.log(this.name);
</span><span>}</span>
이 경우 생성 된 출력은 다음과 같습니다.
a<span>.print();</span>
var ClassA = function() {
this.name = "class A";
}
ClassA.prototype.print = function() {
console.log(this.name);
}
var a = new ClassA();
a<span>.print();</span>
의 최첨단 그래픽
<span>var inheritsFrom = function (child<span>, parent</span>) {
</span> child<span>.prototype = Object.create(parent.prototype);
</span><span>};</span>
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JavaScript에는 두 가지 유형의 상속이 있습니다 : 클래식과 프로토 타입. 생성자 상속이라고도하는 고전적인 상속은 클래스 또는 생성자 함수에서 새로운 객체가 생성되는 곳입니다. 이것은 상속이 Java 또는 C와 같은 언어로 작동하는 방식과 유사합니다. 반면에 프로토 타입 상속은 JavaScript에 고유합니다. 기존 객체에서 속성을 상속하는 새 개체를 작성하는 것이 포함됩니다. 이것은 Object.create () 메소드를 사용하거나 새 개체의 프로토 타입을 기존 객체로 설정하여 수행됩니다. 둘의 주요 차이점은 클래식 상속이 클래스와 생성자 함수를 사용하는 반면 프로토 타입 상속은 객체를 사용한다는 것입니다.
프로토 타입 체인이 JavaScript 상속에서 어떻게 작동합니까?
프로토 타입 체인은 어떻게 중요합니다. JavaScript 상속의 개념. 객체에서 속성 또는 메소드에 액세스 할 때 JavaScript는 먼저 해당 객체에 해당 속성 또는 방법이 있는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 JavaScript가 객체의 프로토 타입을 확인합니다. 이 프로세스는 속성 또는 방법이 발견되거나 체인의 끝에 도달 할 때까지 프로토 타입 체인을 계속합니다 (일반적으로 내장 객체 프로토 타입). 이 메커니즘은 객체가 프로토 타입에서 속성과 메소드를 상속하여 JavaScript에서 코드 재사용 및 상속을 가능하게합니다.
JavaScript에서 상속 된 메소드를 재정의하는 방법 간단합니다. 어린이 수업이나 대상에서 동일한 이름의 메소드를 정의합니다. 그 방법이 아동 클래스 또는 객체의 인스턴스에서 호출되면, 자식에 정의 된 버전은 부모의 것 대신 사용됩니다. 이를 통해 상속 된 방법의 동작을 사용자 정의하거나 확장 할 수 있습니다.
ES6의 도입과 함께 JavaScript는 이제 생성자를 정의하고 상속 작업을위한보다 전통적인 클래스 기반 구문을 가지고 있습니다. '클래스'키워드는 클래스를 정의하는 데 사용되며 '확장'키워드는 부모 클래스에서 상속하는 하위 클래스를 만드는 데 사용됩니다. 'Super'키워드는 서브 클래스의 생성자에서 부모 클래스의 생성자를 호출하는 데 사용됩니다. JavaScript의 '상속'과 '구성'의 차이점은 무엇입니까?
상속과 구성은 재사용하는 두 가지 방법입니다. JavaScript의 코드. 상속은 객체 또는 클래스가 부모 객체 또는 클래스에서 속성과 메소드를 상속하는 곳입니다. 반면에 구성은 객체가 다른 객체로 구성되는 곳이며 기능은 이러한 구성 요소 객체에 위임됩니다. 상속은 "IS-A"관계에 관한 것이지만 (서브 클래스는 부모 클래스의 유형) 구성은 "has-a"관계에 관한 것입니다 (객체는 다른 객체가 있습니다). JavaScript 함수와 함께 상속을 사용합니까? JavaScript 상속의 일반적인 함정은 무엇입니까?
위 내용은 JavaScript와의 간단한 상속의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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