이 기사는 OIMO.JS Physics Engine에 의해 향상된 Babylon.js WebGL 엔진 내의 충돌 감지, 물리 및 경계 박스의 기본 사항을 탐구합니다. 우리는이 개념들을 보여주는 데모를 구축 할 것입니다.
babylon.js espilit Physics Oimo.js
(https://www.php.cn/link/e1dddd47cc816ac88cccd8100451384c97a를 대체) WebGL 가능 브라우저 (Chrome, Firefox, Safari 및 Edge)에서 볼 수있는이 데모를 사용하면 FPS 스타일 컨트롤을 사용하여 3D 장면을 탐색 할 수 있습니다. "S"를 눌러 상자의 경우 구체 "B"를 발사하고 객체를 클릭하여 임펄스 힘을 적용합니다. . 주요 개념 :
Colliders는 계산을 단순화합니다 :복잡한 메쉬 충돌 감지 대신 더 간단한 보이지 않는 형상 (Colliders)이 CPU 부하를 크게 줄입니다. 충돌 대 물리 엔진 : babylon.js는 기본 충돌 (예 : 카메라 움직임)을 처리하는 반면 Oimo.js는 힘과 현실적인 움직임으로 동적 시뮬레이션을 가능하게합니다. 현실주의를위한 물리학 :
Babylon.js에서 물리와 중력을 활성화하는 것은 튀는 것과 충돌과 같은 현실적인 객체 상호 작용을 허용합니다. 대화식 메쉬 조작 : 지원을 선택할 수 있습니다. 사용자가 힘을 클릭하고 적용하여 객체와 상호 작용할 수 있습니다. 디버깅 도구 : babylon.js의 디버깅 도구 장면 요소를 시각화하고 물리학 매개 변수를 조정하십시오.충돌 감지가 설명되었습니다 :
Wikipedia에 의해 정의 된 충돌 감지는 객체 간의 교차점을 식별하는 계산 프로세스입니다. 이것은 게임과 시뮬레이션에 중요합니다. 이 탐지의 복잡성은 주요 고려 사항입니다. 자세한 메시 간의 테스트 충돌은 특히 JavaScript에서 계산적으로 비싸다. 이를 관리하기 위해- 콜라이드 . 를 사용합니다
- Colliders :
충돌 감지를위한 메쉬를 나타내는 단순하고 보이지 않는 형상 (경계 상자 또는 구체)입니다. 이것은 계산을 단순화하여 성능을 향상시킵니다. Collider (상자, 구체, 캡슐 또는 메쉬)의 선택은 메쉬의 모양에 따라 다릅니다. Espilit 데모는 아래 그림과 같이 경계 상자를 사용합니다 (실제 이미지 URL로 바꾸십시오) - 이 이미지는 노란색 데크 (메쉬)와 경계 박스 콜라더를 보여줍니다. (실제 이미지 URL로 바꾸십시오)
- .
장면을로드 :
당신은이 방법 중 하나를 사용하여 espilit 장면을로드 할 수 있습니다 : . -
Github에서 다운로드 :
- 에서 다운로드 : 프로젝트의 GitHub 저장소에서 장면을 다운로드하고 Microsoft Virtual Academy (MVA) 과정의 지침을 따르십시오 (실제 링크로 교체) Visual Studio 솔루션 : 사전 구축 된 Visual Studio 솔루션을 다운로드하십시오 oimo.js로 물리학 활성화 : 물리학을 추가하려면 다음 코드를 사용하십시오
- 가 활성화되었지만 가시적이지 않은 상태로 메쉬를 반복하여 물리적 특성을 활성화합니다. 물리 물질 만들기 : 아래 코드는 물리 특성이있는 구와 상자를 추가합니다.
이것은 중력을 설정하고 oimo.js를 물리 엔진으로 지정합니다. 그런 다음 객체를 클릭하여 힘을 적용 할 수 있도록 : scene.enablePhysics(new BABYLON.Vector3(0, -10, 0), new BABYLON.OimoJSPlugin());
checkCollisions
(실제 이미지 URL로 바꾸십시오)for (var i = 1; i < scene.meshes.length; i++) { if (scene.meshes[i].checkCollisions && scene.meshes[i].isVisible === false) { scene.meshes[i].setPhysicsState(BABYLON.PhysicsEngine.BoxImpostor, { mass: 0, friction: 0.5, restitution: 0.7 }); meshesColliderList.push(scene.meshes[i]); } }
결론 :이 튜토리얼은 oimo.js를 사용하여 Babylon.js의 충돌 감지 및 물리를 이해하고 구현하기위한 토대를 제공합니다. 제공된 데모 및 코드 스 니펫은 실제 예제를 제공합니다. babylon.js 및 oimo.js 문서의 추가 탐색이 권장됩니다.
(관련 문서에 대한 링크 포함)
위 내용은 babylon.js 및 oimo.js와의 충돌 및 물리 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

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Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

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