이 튜토리얼은 CSS의 변환을 탐색하여 y 축 주위의 3D 회전을 가능하게하며 카드 플립과 같은 효과에 적합합니다. 우리는 또한 적절한 3D 렌더링과
및 rotateY
특성을 위해 transform-style: preserve-3d
를 다루려면 시야각을 제어합니다.
perspective
perspective-origin
주요 개념 :
:
: 현실적인 3D 효과를 생성하는 데 필수적입니다. 부모 컨테이너에 적용되면 자식 요소가 평평한 대신 3D 위치를 유지하도록합니다.
rotateY
: 는 사라지는 지점을 설정하여 원근법의 중심을 제어합니다. 수평 및 수직 오프셋의 두 가지 값이 필요합니다
transform-style: preserve-3d
(나중에 논의 된)은 z- 평면에서 스태킹 순서를 처리하는 반면, 및 기타 3D 변환은이 3D 공간 내에서 요소를 조작합니다. perspective
y 축 주위의 요소를 회전시킵니다. 양수 값은 시계 방향으로 회전하고 반 시계 반대 방향으로 회전합니다. 예를 들면 : perspective-origin
는 동적 효과를 만듭니다
관점과 깊이 : 상위 컨테이너의
속성은보기 거리를 시뮬레이션합니다.
결합 z-index
, , 및 애니메이션은 매력적인 3D 효과를 만듭니다.
rotateY
자주 묻는 질문 : transform-style: preserve-3d
제공된 FAQ 섹션은 사용, 다른 변환과의 조합, 애니메이션, 브라우저 호환성 및 단위 유형을 포함하여
위 내용은 ATOZ CSS Screencast : 회전식 CSS 변환의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!