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ATOZ CSS Screencast : 회전식 CSS 변환

Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levitt원래의
2025-02-20 08:40:09454검색

이 튜토리얼은 CSS의 변환을 탐색하여 y 축 주위의 3D 회전을 가능하게하며 카드 플립과 같은 효과에 적합합니다. 우리는 또한 적절한 3D 렌더링과

rotateY 특성을 위해 transform-style: preserve-3d를 다루려면 시야각을 제어합니다. perspective perspective-origin 주요 개념 :

AtoZ CSS Screencast: The rotateY CSS Transform :

는 수직 (y) 축 주위에서 요소를 회전시킵니다. 각도 (도, 라디안 등)는 회전량을 결정합니다.

: 현실적인 3D 효과를 생성하는 데 필수적입니다. 부모 컨테이너에 적용되면 자식 요소가 평평한 대신 3D 위치를 유지하도록합니다.

    :
  • 는 시청자와 요소 사이의 거리를 시뮬레이션하여 3D 관점에 영향을 미칩니다. 값이 높을수록 거리가 높아져 3D 효과가 뚜렷해집니다. rotateY : 는 사라지는 지점을 설정하여 원근법의 중심을 제어합니다. 수평 및 수직 오프셋의 두 가지 값이 필요합니다
  • CSS의 3D 공간 이해 : CSS는 3D 좌표계 (x, y, z) 내에서 작동합니다. transform-style: preserve-3d (나중에 논의 된)은 z- 평면에서 스태킹 순서를 처리하는 반면, 및 기타 3D 변환은이 3D 공간 내에서 요소를 조작합니다. 는 이러한 변환을 정확하게 시각화하는 데 중요합니다
  • 로 회전 : perspective y 축 주위의 요소를 회전시킵니다. 양수 값은 시계 방향으로 회전하고 반 시계 반대 방향으로 회전합니다. 예를 들면 :
  • 애니메이션 perspective-origin는 동적 효과를 만듭니다 참고 : 180 ° 회전하면 미러 이미지가 표시 될 수 있습니다.
  • 를 사용하여 뒷면의 가시성을 제어하십시오.

관점과 깊이 : 상위 컨테이너의

속성은보기 거리를 시뮬레이션합니다. 소실점을 조정합니다. 예 : <..>

결합 z-index, , 및 애니메이션은 매력적인 3D 효과를 만듭니다. rotateY 자주 묻는 질문 : transform-style: preserve-3d 제공된 FAQ 섹션은 사용, 다른 변환과의 조합, 애니메이션, 브라우저 호환성 및 단위 유형을 포함하여

에 대한 일반적인 질문을 적절하게 다룹니다. 여기에는 더 이상 확장이 필요하지 않습니다.

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