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실제 OOP : 퀴즈 앱 구축 - 부트 스트랩

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2025-02-19 08:35:08966검색

Practical OOP: Building a Quiz App - Bootstrapping 이 기사는 PHP를 사용하여 유지 관리 가능하고 확장 가능한 퀴즈 애플리케이션을 구축하여 견고한 원칙과 도메인 모델 및 서비스 계층 패턴에 중점을 둡니다. PHP MVC 개발에 대한 나의 이전 접근법은 응집력있는 응용 구조와 관심 분리에 대한 진정한 이해가 부족했습니다. 이 시리즈는이를 바로 잡습니다.

주요 개념 :

Solid Principles & MVC :

이 기사는 MVC의 한계를 강조하고 강력한 객체 지향 프로그래밍을위한 견고한 원칙의 더 깊은 이해와 적용을 옹호합니다. 레이어드 아키텍처 : 퀴즈 앱은 쉽게 구성 요소 대체 (예 : 데이터베이스, UI)를 위해 레이어 (도메인 모델, 서비스 계층, 프리젠 테이션 레이어)로 구성됩니다. 도메인 모델 패턴 : 데이터베이스 스키마는 객체 지향 디자인을 반영하여 직접 데이터베이스 미러링보다 깨끗한 코드 우선 순위를 정합니다. 서비스 계층 패턴 : 이 패턴은 비즈니스 로직을 캡슐화하고 기본 클래스에서 작업을 분리하여 다른 인터페이스 (웹, CLI)에서 재사용 가능성을 가능하게합니다.

실제 구현 : 이 기사는 서비스 클래스 코딩, 인터페이스 정의, 퀴즈 및 질문을 엔터티로 모델링하는 등 애플리케이션 설정을위한 단계별 안내서를 제공합니다. 자리 표시 자 맵퍼는 초기 데이터베이스 상호 작용을 단순화합니다
  • mvc가 충분하지 않은 이유 : MVC는 가치가 있지만, 과용은 종종 구조화되지 않은 준 중심 지향적이거나 절차 코드가 클래스 내에서 위장됩니다. 이 프로젝트는 도메인 모델 패턴 (Martin Fowler의 Enterprise Application Architecture의 패턴)을 사용하여 진정한 객체 지향 시스템을 만듭니다. ORM (Object-Relational Mapping)은이 튜토리얼에 수동, 단순화 된 맵퍼를 사용하여 인정되었지만 연기됩니다. 서비스 계층은 복잡한 작업을 위해 여러 클래스를 조정하는 데 어려움을 겪습니다.
  • 서비스 계층 : 객체 지향 디자인의 초석 인 분리 된 코드는 독립 클래스를 결합하는 메커니즘이 필요합니다. 서비스 계층은 시스템 작업을 전용 서비스 클래스로 그룹화하여 다른 응용 프로그램 부품 (웹, CLI 등)에서 재사용 성을 촉진하여이를 달성합니다. 프로젝트 설정 (슬림 사용) :
  • 가벼운 프레임 워크 인 Slim은 단순성을 위해 사용됩니다. 파일은 종속성 관리를 위해 제공됩니다 : 퀴즈 서비스 인터페이스 () : 이 인터페이스는 핵심 퀴즈 작업을 정의합니다
  • 퀴즈 맵퍼 인터페이스 () :
  • Mapper 인터페이스는 데이터베이스 상호 작용을 처리합니다

    엔티티 (

    및 ) :
    <code class="language-json">{
        "require": {
            "slim/slim": "2.*"
        },
        "autoload": {
            "psr-4": {"QuizApp\": "./lib/"}
        }
    }</code>
    이 클래스는 퀴즈 질문과 퀴즈 자체를 모델링합니다

    자리 표시 자 맵퍼 () : 테스트를위한 하드 코드 데이터가있는 임시 맵퍼 : Question.php Quiz.php 결론 및 다음 단계 : 이 초기 부분은 기초를 설정합니다. 다음 부분에는 서비스 클래스를 구현하고 실제 데이터베이스 맵퍼 (교리를 사용하여)를 만들고 컨트롤러 및 뷰를 개발하는 것이 포함됩니다. 모듈 식 디자인은 유지 보수 및 확장 성을 보장합니다. 이 부분의 전체 소스 코드는 [소스 코드 링크]입니다.

    (Brevity를 위해 제거 된 FAQS 섹션. FAQ는 잘 쓰여져 있으며 별도의 후속 기사에 포함될 수 있습니다.)

    .

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