웹 사이트에 VR보기를 포함시키는 것은 Google의 호스팅 된 VR보기를 사용하거나 자신의 버전을 호스팅하는 두 가지 방식으로 수행 할 수 있습니다. VR 뷰와 이미지가 다른 서버에서 호스팅 될 때 iOS 사파리에 문제가 있기 때문에 자신의 버전을 호스팅하는 것은 현재 더 신뢰할 수 있습니다.
Google의 VR보기는 웹에 360 VR 컨텐츠를 쉽게 만들 수있는 방법입니다. YouTube 비디오를 포함시키는 것과 유사한 파노라마 컨텐츠를 빠르게 포함시킬 수 있습니다. 그러나 모든 플랫폼에서보다 신뢰할 수있는 경험을 위해 VR보기를 직접 호스팅하는 것이 좋습니다.
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데스크탑 버전을 사용하면 "가상 현실"경험은 대부분 파노라마 경험입니다. 그들은이 버전의 경험을“마법의 창”이라고 부릅니다. 그것은 몇 년 전에 볼 수있는 데스크탑 QuickTime VR Panorama 경험과 유사합니다. 그러나 오늘 Google의 VR보기는 타사 플러그인이 아닌 JavaScript를 사용하여 수행되며 Google Cardboard를 사용하여 실제 VR보기를 통해 향상 될 수 있습니다.
파노라마 사진을 찍는 Google에는 Android에서 360도 파노라마 사진을 찍을 수있는 "Cardboard Camera"앱이 있습니다. iOS의 경우 360 장의 사진을 찍을 수있는 Optonaut라는 앱이 있습니다. Optonaut 사진이 다른 곳에서 얼마나 쉬운 지 잘 모르겠습니다. iOS 기기가 있고이를 위해 진행하면 Google Cardboard 카메라를 사용하면 화면의 지침에 따라 한 곳에 서서 원으로 이동하여 360 사진을 찍을 수 있습니다. 가장 효과적인 장면은 야외에서 촬영되는 장면이며, 넓은 열린 공간이 있으며 이미지의 맨 아래 또는 상단에 너무 디테일이 아닙니다. 작은 방의 사진을 찍는 경우 이미지가 올바르게 보이기 전에 이미지를 조정해야 할 수도 있습니다 (아래에서 수행하는 방법을 살펴 보겠습니다). 카메라로 사진을 찍을 때는/sdcard/dcim/cardboardcamera에서 휴대 전화에서 360 사진을 찾아야합니다. 당신이 당신의 개발을 수행 할 컴퓨터에 그것을 복사하십시오. 이미지 준비 장면에 많은 양의 하늘과 땅이 없다면, 그 영역에서 이미지가 이상하게 표시 될 가능성이 높습니다. 때로는 특히 실내 샷의 경우 피할 수 없습니다. 우리는 Sitepoint Office (Angela!)의 사진을 사용했는데, - 는 바닥에 피할 수없는 세부 사항이 많이있는 이미지의 바닥이 다음과 같습니다.
이미지의 상단과 하단에 너무 많은 세부 사항을 피하려면 이미지 위와 아래에 공간을 추가하여 물건을 깔끔하게 보이게 할 수 있습니다. 너무 많이 긁히지 않는 멋진 상단 및 하단 영역을 제공하려고 시도 할 수있는 많은 기술이 있습니다. 지금까지 내가 가장 좋아하는 것은 상단과 하단에 흐릿한 반전 이미지를 추가하는 것입니다. - . 이 방법을 시도하려면 Photoshop에서 2048 x 1024 이미지를 만들고 파노라마 이미지 3 개를 붙여 넣으십시오.
캔버스를 채우도록 세 가지를 모두 늘리고 edit> transform>를 사용하여 상단 및 하단 이미지를 뒤집습니다.
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Android, iOS, Windows, Mac OS X 및 Linux의 Chrome.
iOS 및 Mac OS X의

: 를 사용하여 중복을 흐리게합니다.


Google의 샘플 코드는 이와 같이 보입니다.
기본적으로, 당신은 산호초에서 물고기의 사랑스러운 360 파노라마 전망을 볼 수 있습니다! iframe의 URL에서 이미지 = 매개 변수를 변경하면 파노라마를 자신의 이미지로 설정할 수 있습니다. 이미지를 호스팅하는 데 사용하는 서버가 Cors와 함께 작동하는 한 작동해야합니다.
.
<:> 그 변화를 커밋하십시오 :
마지막으로, VR보기의 포크 버전에서 새 지점을 만들어 “gh-pages”VR보기에 어떤 유형의 파일을 사용할 수 있습니까?
VR 뷰는 모두 지원합니다. 이미지 및 비디오 파일. 이미지의 경우 JPEG 또는 PNG 파일을 사용할 수 있으며 비디오의 경우 MP4 파일을 사용할 수 있습니다. 그러나 파일은 360도 형식이어야한다는 점에 유의해야합니다. 즉, 장면의 전체 360도보기를 포함해야합니다. 360도 카메라 또는 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 이러한 파일을 만들 수 있습니다.예, VR보기는 모바일 장치와 완전히 호환됩니다. 실제로 사용자는 장치를 이동하여 360도 콘텐츠를 탐색 할 수 있기 때문에 모바일 장치에 대한 몰입 형 경험을 제공합니다. 또한 장치에 자이로 스코프가있는 경우 VR 뷰는 장치의 방향에 응답하여보다 현실적인 경험을 제공 할 수 있습니다.
VR 뷰의 모양을 사용자 정의 할 수 있습니까?
'addvrview'함수에서 다른 매개 변수를 설정하여 VR보기의 모양을 사용자 정의하십시오. 예를 들어, 초기 카메라 각도, 이미지 해상도 또는 VR보기의 크기를 설정할 수 있습니다. VR 모드를 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다. 이는 사용자가 VR 헤드셋으로 컨텐츠를 볼 수 있습니다.
VR 헤드셋과 함께 VR 뷰를 사용할 수 있습니까?
예, VR보기는 호환됩니다. VR 헤드셋. VR 모드가 활성화되면 사용자는 360도 컨텐츠를 입체 모드에서 볼 수 있으며, 이는보다 몰입 형 경험을 제공합니다. 그들은 또한 머리를 움직여 콘텐츠를 탐색 할 수 있습니다.
VR 뷰를 사용하기위한 기술적 요구 사항은 무엇입니까?
VR 뷰를 사용하려면 VR보기에 서비스를 제공 할 수있는 웹 서버가 필요합니다. 스크립트 및 360도 컨텐츠. 컨텐츠는 360도 형식이어야하며 URL을 통해 액세스 할 수 있어야합니다. 또한 웹 브라우저는 3D 그래픽을 렌더링하기위한 JavaScript API 인 WebGL을 지원해야합니다.
웹 애플리케이션에서 VR보기를 사용할 수 있습니까?예, VR 뷰를 A에서 사용할 수 있습니다. 웹 응용 프로그램. 응용 프로그램의 HTML 파일에 VR보기 스크립트를 포함시킨 다음 'addvrview'기능을 사용하여 360도 컨텐츠를 표시해야합니다. API의 기능 및 이벤트를 사용하여 프로그래밍 방식으로 VR 뷰와 상호 작용할 수도 있습니다.
VR 뷰를 위해 360도 컨텐츠를 어떻게 만들 수 있습니까?360도 컨텐츠를 만들 수 있습니다. VR은 360도 카메라 또는 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 봅니다. 카메라는 장면의 전체 360도보기를 캡처해야하며 소프트웨어는 장면을 360도 형식으로 렌더링해야합니다. 그런 다음 캡처 된 컨텐츠를 jpeg, png 또는 mp4 파일로 변환 할 수 있습니다.
상업 프로젝트에서 VR 뷰를 사용할 수 있습니까?예, VR 뷰를 사용할 수 있습니다. 상업 프로젝트. 웹의 VR보기는 오픈 소스 프로젝트입니다. 즉, 상업 프로젝트를 포함한 모든 종류의 프로젝트에서 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그러나 프로젝트 라이센스를 준수해야합니다.이 라이센스는 프로젝트에 저작권 통지와 면책 조항을 포함해야합니다.
웹 문서에 대한 Google VR보기에서 VR보기에 대한 자세한 내용은 찾을 수 있습니다. 이 문서는 VR보기를 포함하는 방법, 사용자 정의하는 방법 및 프로그래밍 방식으로 IT와 상호 작용하는 방법을 포함하여 API 사용 방법에 대한 자세한 안내서를 제공합니다. 또한 API의 기능 및 이벤트에 대한 참조와 몇 가지 예와 튜토리얼을 제공합니다.
위 내용은 VR보기로 웹 전체에 가상 현실을 포함시킵니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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