키 포인트
EMBER 구성 요소는 EMBER 애플리케이션의 핵심이며 개발자가 사용자 정의 응용 프로그램 별 HTML 태그를 정의하고 JavaScript를 사용하여 동작을 구현할 수 있습니다. Ember 2.X에서 구성 요소는 뷰와 컨트롤러를 대체합니다.
- 이 기사는 Edwin Reynoso와 Nilson Jacques가 동료 검토했습니다. itepoint의 모든 동료 검토 자 덕분에 itepoint의 내용을 최대한 활용하십시오! 이를 통해 자신의 응용 프로그램 별 HTML 태그를 정의하고 JavaScript를 사용하여 동작을 구현할 수 있습니다. Ember 2.X부터 구성 요소는 뷰 및 컨트롤러 (더 이상 사용되지 않음)를 대체하며 Ember 응용 프로그램을 구축하는 권장 방법입니다.
- Ember의 구성 요소 구현은 가능한 한 W3C 웹 구성 요소 사양을 따릅니다. 브라우저에서 사용자 정의 요소가 널리 사용되면 EMBER 구성 요소를 W3C 표준으로 쉽게 마이그레이션하고 다른 프레임 워크에서 사용할 수있게해야합니다.
- 탭 스위처 응용 프로그램
-
언제나 그렇듯이 브라우저의 코드를 실험하려면 github 저장소 또는이 Ember Twiddle 의이 자습서 코드를 찾을 수 있습니다.
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>ember 2.x 프로젝트 생성
이 자습서를 따르려면 Ember 2.X 프로젝트를 만들어야합니다. 이 방법은 다음과 같습니다.
Ember는 NPM을 사용하여 설치됩니다. NPM의 튜토리얼은 여기를 참조하십시오.
이 기사를 작성할 때
<code>{{#each tabItems as |tabItem| }} {{tab-item item=tabItem setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }} {{/each}}</code>
탭 스위처 구성 요소를 만듭니다
<code>npm install -g ember-cli </code>ember의 내장 생성기를 사용하여 탭 스위처 구성 요소를 만들자 :
<code>ember -v => version: 1.13.8 </code>구성 요소 사용
ember에서 구성 요소는 두 가지 방식으로 사용할 수 있습니다. 인라인 양식
<code>ember new tabswitcher</code>라고하는 첫 번째 방법은 콘텐츠없이 사용하는 것입니다. 그것이 우리가 여기서하는 일입니다. 두 번째 메소드는 블록 양식
라고하며 핸들 바 템플릿을 구성 요소로 전달하고 {{leattment}} 표현식이 구성 요소 템플릿에 나타나는 템플릿을 렌더링 할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 인라인 형식을 고수합니다.
<code>{ "name": "hello-world", "dependencies": { "ember": "^2.1.0", "ember-data": "^2.1.0", "ember-load-initializers": "^ember-cli/ember-load-initializers#0.1.7", ... } } </code>
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>
탭 프로젝트 구성 요소 작성
위에서 언급 한 바와 같이, 수율 도우미 함수는 핸들 바 템플릿을 구성 요소로 전달합니다. 그러나 이것은 블록 형식의 탭 스위치를 사용하는 경우에만 유용합니다. 우리는 이것을하지 않았기 때문에 수율 도우미 기능을 완전히 제거 할 수 있습니다.
<code>{{#each tabItems as |tabItem| }} {{tab-item item=tabItem setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }} {{/each}}</code>
(나머지는 단락이 컨텐츠 일관성을 유지하고 복제를 피하기 위해 재구성되고 문구를 작성한다는 점을 제외하고는 이전 출력과 유사합니다. 공간을 절약하기 위해 나머지 부분의 출력은 여기에서 반복되지 않습니다.)
<code>npm install -g ember-cli </code>
위 내용은 Ember의 구성 요소 이해 2의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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