Hierarchy 에서 두 번 클릭하여 큐브 요소의 이름을 플랫폼으로 바꿔야합니다. 우리가 지금 게임을 시작할 때, 우리는 매번 구체가 더 높아지고 더 높아진다는 것을 알 수 있습니다.
우리는 또한 플랫폼에 특정 색상을 제공하기 위해 플랫폼이라는 새로운 표준 자료를 만들 것입니다. 이 자료를 만든 후 #c8ff00을 색상으로 사용하고 (알베도는 Unity UI의 레이블입니다),이 재료를 플랫폼 요소로 끌어다 놓으십시오. 지금은 노란색이어야합니다.
1 인칭 관점을 추가하십시오
1 인칭 관점을 추가하기 위해 카메라 (
계층 )를 구에 드래그하고 떨어 뜨립니다. 이렇게하면 카메라를 영웅의 어린이로 만들고 카메라가 움직일 때 구체를 따라 가게됩니다. 카메라 속성도 다음과 같이 조정해야합니다
우리는 또한 구의 두 번째 자식 요소로서 스포트라이트를 만들 것입니다. 이것은 플레이어에게 영웅의 현재 점프 높이에 대한 아이디어를 줄 것입니다. 스포트라이트의 값을 다음과 같이 조정하십시오
(후속 단계는 공간 제한으로 인해 간단히 설명되며 핵심 논리 및 키 코드 스 니펫이 유지됩니다) 스킬 프로그래밍 컨트롤러, 프로그래밍 방식 제작 플랫폼, 게임 메뉴 추가, 시작 버튼 추가, 프로젝트 게시 WebGL 브라우저 게임 등을 게시하십시오. 원본 문서를 참조하십시오. 공간 제한으로 인해 여기에서 반복하지 않을 것입니다. 핵심은 Unity 스크립팅 시스템, 게임 객체 관리, 물리 엔진 및 UI 시스템의 핵심 개념을 이해하고 자습서의 코드 예제와 함께 연습하는 것입니다.
faq (faq)
(FAQ 섹션은 공간 제한, 핵심 질문 유지 및 간단한 답변으로 인해 단순화됩니다)
더 나은 성능을 위해 WebGL 게임을 최적화하는 방법은 무엇입니까?
드로우 호출 수를 줄이고, 더 적은 재료 및 조합 메쉬를 사용하고, 세부 사항 (LOD) 사용, 텍스처 및 오디오 파일을 압축하며 Unity의 프로파일 러를 사용하여 성능 병목 현상을 식별하고 수정합니다.
모바일 게임 개발에 WebGL을 사용할 수 있습니까?
예, WebGL 게임은 기본 응용 프로그램보다 더 많은 리소스를 소비 할 수 있으며 신중한 최적화가 필요합니다.
내 WebGL 게임을 디버그하는 방법은 무엇입니까?
Chrome의 개발자 도구 또는 Firefox의 웹 콘솔과 같은 브라우저 도구를 사용하여 디버깅 할 수 있습니다.
WebGL 게임에 멀티 플레이어 기능을 추가하는 방법은 무엇입니까?
백엔드 서버는 플레이어 간의 통신을 관리해야하며 Unity의 내장 네트워크 시스템 UNET 또는 타사 솔루션 (예 : 광자)을 사용할 수 있습니다.
내 WebGL 게임에서 돈을 버는 방법?
게임 내 광고, 인앱 구매 또는 프리미엄 모델을 사용할 수 있습니다.
내 WebGL 게임의 그래픽을 개선하는 방법은 무엇입니까?
고품질 텍스처, 고급 조명 기술 및 셰이더를 사용할 수 있습니다.
내 WebGL 게임을 다른 화면 크기에 응답하는 방법은 무엇입니까?
Unity의 UI 시스템을 사용하여 유연하고 확장 가능한 사용자 인터페이스를 작성하고 화면 클래스를 사용하여 플레이어 화면 크기 정보를 얻고 그에 따라 게임을 조정하십시오.
WebGL 게임에 음향 효과와 음악을 추가하는 방법은 무엇입니까?
오디오 소스 및 오디오 클립 클래스를 사용하여 Unity의 오디오 시스템을 사용하고 오디오 파일 가져 오기 및 제어 재생을 사용하면 오디오 믹서를 사용하여 복잡한 사운드 스케이프를 만들 수도 있습니다.
내 WebGL 게임을 속임수로부터 보호하는 방법은 무엇입니까?
우리는 게임 데이터의 서버 측 확인, JavaScript 코드를 난독 화하고 안전한 통신 프로토콜을 사용하여 구현할 수 있습니다.
게시 후 WebGL 게임을 업데이트하는 방법은 무엇입니까?
게임을 다시 컴파일하고 유니티를 변경하고 새 빌드를 서버에 업로드하십시오.
이 단순화 된 버전이 도움이되기를 바랍니다! Unity 엔진의 핵심 개념과 실제 경험을 이해하는 것은 WebGL 게임의 성공적인 개발에 필수적이라는 것을 기억하십시오.