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강력한 가벼운 그래픽 라이브러리 인 GraphicsJS를 소개합니다

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2025-02-17 10:42:15264검색
html5 : 현대 네트워크의 초석. 오늘날 SVG와 캔버스는 대화식 이미지를 만들 때 종종 선택되는 기술입니다. 플래시는 잊혀졌고, 실버 라이트는 네트워크 가장자리에서 드문 유니콘이되었으며, 타사 플러그인을 기억하는 사람은 거의 없습니다.

각 기술의 장단점은 잘 문서화되어 있지만 SVG는 대화식 요소를 작성하고 처리하는 데 더 적합합니다. SVG는 태그를 사용하여 이미지를 페이지에로드 할 때 각 요소가 SVG DOM에서 사용할 수있는 XML 기반 벡터 형식이기 때문입니다.

이 기사에서는 SVG를 기반으로 새롭고 강력한 오픈 소스 JavaScript 드로잉 라이브러리 인 GraphicsJS를 소개하고 싶습니다 (이전 IE 버전의 경우 VML 대안이 있습니다). 나는 기본 사항을 빠르게 소개하고 두 가지 짧고 멋진 예제로 도서관의 기능을 보여주는 것으로 시작하겠습니다. 첫 번째 예는 전적으로 예술에 관한 것이며 두 번째 예제는 50 줄 미만의 코드 퍼즐 아트로 간단한 것을 작성하는 방법을 보여줍니다. 게임.

<svg></svg> 키 포인트

GraphicsJS는 SVG를 기반으로하는 새롭고 강력한 오픈 소스 JavaScript 드로잉 라이브러리이며 이전 IE 버전에 대한 VML 대안을 제공합니다. 풍부한 JavaScript API와 함께 가볍고 유연합니다.

AdeChart가 출판 한이 도서관은 적어도 3 년 동안 Chart의 독점 제품에서 렌더링되어 견고성을 보장합니다. Anychart의 JavaScript 드로잉 갤러리와 달리 GraphicsJS는 상업 및 비영리 프로젝트를 위해 무료로 제공됩니다.

GraphicsJS는 크로스 브라우저 호환성이며 Internet Explorer 6.0, Safari 3.0, Firefox 3.0 및 Opera 9.5를 지원합니다. 이전 IE 버전의 VML과 다른 모든 브라우저에서 SVG로 렌더링됩니다.

이 라이브러리를 사용하면 애니메이션 모닥불, 회전 은하, 강우 및 플레이 가능한 15 퍼즐 게임을 포함한 그래픽과 애니메이션의 조합을 허용합니다. 또한 자세한 문서 및 포괄적 인 API 참조도 포함되어 있습니다.

GraphicsJS 라이브러리는 레이어, 그라디언트, 패턴, 이벤트 처리 및 성능 최적화를 포함한 대화식 웹 응용 프로그램을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 또한 복잡한 애니메이션 및 변환을 지원하므로 개발자에게 다재다능한 옵션이됩니다.

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