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키 포인트
<code class="language-html"> <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <title>GraphicsJS Basic Example</title> <div id="stage-container" style="width: 400px; height: 375px;"></div> </code>이제이 색칠 페이지를 어린이에게 건네고 페인트 칠하자. 어린이조차도 다음 기술을 습득 할 수 있기 때문입니다
<code class="language-html"> <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <title>GraphicsJS Basic Example</title> <div id="stage-container" style="width: 400px; height: 375px;"></div> </code>
이 게임의 경우, 우리는 요소를 그룹화하는 데 사용되는 그래픽 js의 객체 인 레이어를 사용합니다. 요소 (예 : 변환)에 유사한 변경 사항을 적용하려면 요소를 그룹화해야합니다. 일시 정지 모드에서 레이어를 변경할 수 있으며 (나중에 자세히 설명) 성능 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
이 데모에서는 레이어 함수를 사용하여 잎을 함께 그룹화하고 라벨을 덮는 것을 피하는 데 도움이됩니다 (잎이 얼마나 많은지 알려줍니다). 이를 위해 태그를 만들고메소드를 호출하여 스테이지 바인딩 층을 만듭니다. 이 레이어의
속성을 레이블 아래의이 작업을 수행 한 후, 우리는 레이어에서 얼마나 많은 잎을 만들 든 텍스트를 덮어 쓰지 않도록 할 수 있습니다.
변환
다음, 잎을 그리는 기능을 추가합시다. 이것은 편리한 그래픽 JS 변환 API를 사용하여 요소와 요소 그룹을 이동, 스케일, 회전 및 절단 할 수 있습니다. 이것은 레이어 및 가상 DOM과 결합 될 때 매우 강력한 도구입니다.
최종 결과
drawLeaves
return
GraphicsJS는 추상적이고 가벼우 며 브라우저 특정 SVG/VML 구현과는 별개의 가상 DOM을 제공합니다. 모든 객체와 레이어 추적, 그룹으로 변환을 적용하며 도움으로 렌더링을 최적화하는 등 많은 훌륭한 작업을 수행하는 데 매우 유용합니다. 렌더링 프로세스를 추적하고 제어 할 수 있습니다. <code class="language-html"> <!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<title>GraphicsJS Basic Example</title>
<div id="stage-container" style="width: 400px; height: 375px;"></div>
</code>
성능 최적화 <code class="language-javascript"> // 创建舞台
var stage = acgraph.create('stage-container');
// 绘制矩形
var stage.rect(25, 50, 350, 300);</code>
결론
일반 정보
svg
캔버스
그래픽
raphaël
그래픽
github 그래픽 js 문서
그래픽 JS API 참조
GraphicsJs는 강력하고 가벼운 특성으로 두드러집니다. 개발자가 정밀도와 고성능으로 모든 그래픽을 그리거나 애니메이션 할 수있는 강력한 라이브러리입니다. 다른 라이브러리와 달리 GraphicsJS는 속도 나 효율에 영향을 미치지 않고 레이어, 그라디언트, 패턴 등을 포함한 포괄적 인 기능 세트를 제공합니다. 또한 모든 최신 브라우저를 지원하므로 개발자에게 다양한 옵션이됩니다.
GraphicsJS는 Chrome, Firefox, Safari 및 Internet Explorer를 포함한 모든 최신 브라우저와 호환되도록 설계되었습니다. 렌더링을 위해 SVG 및 VML을 사용하며 모두 지원합니다. 이를 통해 그래픽이 일관되게 보이고 다른 플랫폼과 장치에서 잘 작동하도록합니다.
GraphicsJS는 그래픽을 최적화하는 데 도움이되는 몇 가지 기능을 제공합니다. 예를 들어, 자르기 방법을 사용하여 지정된 영역 외부의 그래픽의 일부를 숨겨 필요한 렌더링의 양을 줄일 수 있습니다. 캐시 방법을 사용하여 그래픽의 렌더링 된 출력을 저장할 수 있으므로 그래픽을 자주 다시 칠할 때 성능이 향상됩니다.
위 내용은 강력한 가벼운 그래픽 라이브러리 인 GraphicsJS를 소개합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!