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키 포인트
rxjs는 시간이 지남에 따라 채워진 배열과 유사한 관측 가능한 객체를 활용하여 기능적 반응성 프로그래밍 (FRP)을 용이하게하여 응용 프로그램에서 더 선언적이고 강력한 오류 처리가 가능합니다.
RXJ에서 간단한 스트림의 핵심 조작, 예 : , , 및 , 미러 배열 작업은 시간이 지남에 따라 값을 방출하는 숫자 스트림에 적용됩니다.
및
와 같은 특수 함수는 복잡한 데이터 구조를 처리하고 여러 스트림을 개별적으로 관리하는 데 중요하므로 고급 응답 프로그래밍 작업에 중요합니다.- 와 같은 연산자는 여러 스트림을 효과적으로 결합하는 데 사용될 수 있으며, 각 스트림은 스트림 관리 및 데이터 동기화에서 다른 역할을합니다.
- 기능은 구독 취소 외부 조건에 기초한 메커니즘을 제공하며, 이는 흐름 제어 및 자원 관리에서 RXJ의 유연성을 보여줍니다.
map()
filter()
반응성 프로그래밍 반응성 프로그래밍은 관측 가능한 객체라는 데이터 스트림을 기본 프로그래밍 장치로 취하는 프로그래밍 패러다임입니다. reduce()
스트림 - 또는 RXJS 전문 용어의 관찰 가능한 객체 - 같은 이벤트 청취자 : 무언가가 일어날 때까지 기다렸다가 발생할 때 알려줍니다. OnClick 리스너로부터 얻은 일련의 비동기 알림은 데이터 흐름의 완벽한 예입니다. take()
다시 말해서, 관찰 가능한 물체는 시간이 지남에 따라 채워진 배열에 지나지 않습니다.
이 배열의 요소는 파일 시스템, DOM 이벤트, API 호출 및 배열과 같은 변환 된 동기 데이터와 같은 거의 모든 곳에서 나올 수 있습니다. 기본적으로 반응성 프로그래밍은 관찰 가능한 객체를 프로그램의 빌딩 블록으로 사용하는 것 이상입니다. -
배열 flatMap()와의 관계
배열은 명시 적으로 변경되지 않는 한 콘텐츠가 최종적이기 때문에 간단합니다. 이런 의미에서 배열에는 필수 시간이 없습니다. switch()
반면에관찰 가능한 물체는 시간별로 정의됩니다. 최대 당신은 스트림이 지금까지 받았다는 것을 알 수 있습니다 [1, 2, 3]. 당신은 당신이 당신이 4를 얻을 것인지 확신 할 수 없습니다. rxjs 일반적인 할 일 앱을 고려하십시오. rxjs를 사용하여 사용자의 미완성 된 작업의 이름을 표시하는 방법에 대한 질문을 보자. 지금까지 이것은 배열 확장 일 뿐이지 만 반응 형 프로그래밍의 기능적 스타일을 보여줍니다. 선언적 특성은 "실제 세계"기능을 더 복잡하게함으로써 명확 해집니다. 우리가 원한다고 가정 해 봅시다 : 완료된 또는 미완성 작업을 볼 수있는 사용자의 선택에 따라 요청을 시작합니다 사용자가 선택을 신속하게 변경할 때 대역폭을 피하기 위해 마지막 선택에 한 번만 보냅니다 최대 3 개의 실패한 요청을 다시 시도하고 서버가 마지막 시간과 다른 응답을 보내는 경우에만 뷰를 다시 반환합니다. const task_stream = // 创建所有数据库中任务的流 getTasks(). // 只获取此用户的任务 filter((task) => task.user_id == user_id). // 获取未完成的任务 filter((task) => !task.completed). // 只获取任务名称 map((task) => task.name) /* 任务如下所示: task = { user_id : number, completed : boolean, name : string } */
계산 분해 : parameter_stream은 사용자가 완성 된 작업 또는 미완성 작업을 원하고 매개 변수에 선택을 저장하는지 알려줍니다 debounce () 초당 마지막 버튼에만 초점을 맞추십시오 GetTasks () 주변의 부분은 이전과 동일합니다 ConstruntilChanged ()는 마지막 시간과 다르게 서버의 응답을 따릅니다 update ()는 서버에서 얻은 내용을 반영하기 위해 UI를 업데이트 할 책임이 있습니다. -
키는 rxjs를 사용한 프로그래밍이 다음과 같습니다 - 간단한 흐름 작동
- map () 필터 () 감소 () take () / take while () take ()와 take ()을 제외하고, 이들은 JavaScript의 고차 배열 함수와 유사합니다.
콜백 기반 스타일의 명령 적으로 변발, 재 시도 및 "뚜렷한"논리가 효과적이지만 깨지기 쉽고 복잡합니다. 선언 프로그램; 확장 가능한 시스템; 간단하고 직접적이고 강력한 오류 처리. rxjs의 상위 10 개 필수 알고 기능을 탐색하는 과정에서 위의 예에서 각 함수를 만나게됩니다. 간단한 스트림의 기본 함수 (문자열과 같은 간단한 값을 방출하는 스트림)에는 다음이 포함됩니다. 우리는 예제 문제를 해결하여 이러한 기능을 적용합니다. .com 또는 .org 웹 사이트를 사용하여 데이터베이스의 모든 사용자를 찾고 웹 사이트 이름의 평균 길이를 계산합니다. const task_stream = parameter_stream. debounce(1000). map((parameter) => { getTasks(). retry(3). filter((task) => task.user_id === user_id). filter((task) => task.completed === parameter). map((task) => task.name) }). flatMap(Rx.Observable.from). distinctUntilChanged(). update()
JSONPLASEHOLDER는 사용자의 원천 역할을 할 것입니다. 이것은 우리가 사용할 사용자 데이터의 JSON 표현입니다.> 1. 데이터를 변환하기 위해 map ()를 사용하십시오 Observable Objects에서 map ()를 사용하는 것은 배열에서 사용하는 것과 동일합니다. It : <..>
콜백을 매개 변수로 받아들입니다 호출하는 배열의 각 요소에서 실행하십시오 원래 배열의 각 요소가 콜백으로 생성 된 결과로 대체되는 새 배열을 반환합니다. -
관찰 가능한 객체에서 map ()를 사용할 때의 유일한 차이점은 다음과 같습니다.
새로운 배열이 아닌 새로운 관찰 가능한 객체를 반환합니다
관찰 가능한 객체가 즉시 새로운 프로젝트가 아닌 새로운 프로젝트를 발행 할 때 실행됩니다. -
-
Promise의 관찰 가능한 대상
약속은 예를 들어 서버에 대한 호출 결과와 같이 비동기 적으로 얻을 수있는 단일 미래의 값을 나타냅니다. -
flatmap ()를 사용할 때는 다음과 같습니다 - 이 예에서는 rx.observable.from ()을 전달하여 배열 값에서 시퀀스를 생성합니다.
- merge () 스트림은 수신 된 순서에 따라 source1 및 source2의 값을 인쇄합니다. 두 번째 스트림의 값을 방출하기 전에 첫 번째 스트림이 완료되기를 기다리지 않습니다. > 8. Switch () 를 사용하십시오
-
두 스트림의 변경 사항에만 응답하려면 ZIP를 사용하십시오. 따라서 사용자가 선택한 ID 및 엔드 포인트 필드를 업데이트 할 때까지 기다렸다가 CombinElatest ()를 Zip ()로 바꾸십시오. -
compinelatest ()와 달리 zip ()는 업데이트 된 값의 배열을 보내기 전에 두 관측 가능한 객체가 새 컨텐츠를 방출 할 때까지 기다립니다.
> 10. TakeUntil
약속이 문자열이나 숫자를 반환하면 특별한 일을 할 필요가 없습니다. 그러나 배열을 반환 할 때 (우리의 경우) 배열 자체가 아닌 배열의 내용을 단일 값으로 방출하는 관찰 가능한 객체를 만드는 것을 선호합니다.
> 7. concat () 및 merge ()를 사용하여 스트림 를 결합합니다
연결 및 병합은 스트림을 결합하는 가장 일반적인 두 가지 방법입니다.
연결은 첫 번째 스트림의 값이 완료 될 때까지 새 스트림을 생성 한 다음 두 번째 스트림의 값을 방출함으로써 새 스트림을 만듭니다.
concat () 스트림은 먼저 Source1의 모든 값을 인쇄하고 Source1이 완료된 후에 만 Source2의 값을 인쇄하기 시작합니다.
이 목적을 위해 RXJS는 스위치를 제공합니다.
선택을 변경하십시오
<.> 두 가지 옵션을 변경하십시오.
요약
위 내용은 10 예제와 함께 알아야 할 RXJS 기능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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