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코어 포인트
Meteor의 전체 스택 능력과 반응성 특성은 Tic Toe와 같은 간단한 멀티 플레이어 게임을 만드는 데 이상적입니다.
이 튜토리얼은 Meteor의 기본 템플릿 엔진 인 Blaze를 사용하여 프론트 엔드를 관리하여 설정 편의성 및 프로토 타이핑 애플리케이션을 강조합니다.
게임 구조에는 HTML 및 CSS를 사용하여 기본 3x3 게임 보드를 작성하고 Blaze 템플릿을 사용하여 동적으로 렌더링하는 것이 포함됩니다.
Meteor의 계정 시스템을 사용하여 익명으로 사용자 세션을 처리하고 복잡한 로그인 시스템없이 멀티 플레이어 게임 기능을 향상시킵니다.
게임 로직은 Meteor Method와 MongoDB를 사용하여 처리되어 게임 상태가 플레이어 간의 실시간으로 동기화되도록합니다.
이 튜토리얼은 게임에 가입, 체스 재생 및 승리 조건 결정과 같은 고급 게임 기능을 다룹니다.
이 안내서는 또한 AI 상대 및 대형 보드와 같은 추가 개선 가능성을 다루고 독자들이 기본을 넘어서도록 장려합니다. -
- 앱을 만듭니다
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Meteor가 설치되지 않은 경우 운영 체제에 따라 웹 사이트의 지침을 따르십시오.
스캐 폴딩을 생성
Meteor를 설치 한 후 터미널을 열고 다음 명령을 실행하십시오.
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이것은 응용 프로그램의 기본 파일 구조를 포함하는 Tictactoe-Tutorial이라는 폴더를 만듭니다. 여기에는 샘플 응용 프로그램이 포함되어 있습니다.
이 폴더로 이동하십시오
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지금 응용 프로그램을 실행하십시오
모든 것이 잘 진행되면 콘솔이 이제 응용 프로그램을 구축해야합니다. 일단 완료되면 웹 브라우저를 열고 https://www.php.cn/link/4a914e5c38172ae9b61780ffbd0b2f90 - 를 방문하여 실행중인 애플리케이션을보십시오. 전에이 작업을 수행 한 적이 없다면 샘플 응용 프로그램을 시도하고 작동 방식을 이해하는 것이 좋습니다.
파일 구조를 살펴 보겠습니다. 응용 프로그램의 폴더를 엽니 다. 현재 우리는 클라이언트 폴더와 서버 폴더에만 관심이 있습니다. 클라이언트 폴더의 파일은 클라이언트가 다운로드하고 실행됩니다. 서버 폴더의 파일은 서버에서만 실행되며 클라이언트가 액세스 할 수 없습니다. -
새 폴더의 내용은 다음과 같습니다.
체스 보드를 빌드 Tic Toe 보드는 단순한 3 x 3 테이블입니다.
보드는 클라이언트가 다운로드하므로 클라이언트 폴더에서 파일을 편집합니다. main.html에서 컨텐츠를 삭제하고 다음으로 대체하여 시작하겠습니다.
<..> 클라이언트/main.html
파일 수정 후 파일을 저장하십시오! 그렇지 않으면 유성은 그들을 인식하지 못할 것입니다.
이제 보드에 일부 CSS를 추가합시다. main.css 파일을 열고 다음을 추가하십시오
<..> 클라이언트/main.css
우리는 또한이 튜토리얼에서 나중에 사용할 추가 ID와 클래스를 추가했습니다.
마지막으로, 클라이언트/main.js가 필요하지 않기 때문에 클라이언트/main.js를 삭제하고 브라우저에서 앱을 열어 모양을 확인하십시오. <code class="language-bash">meteor create TicTacToe-Tutorial</code>
이것은 좋지만 최상의 솔루션은 아닙니다. Blaze 템플릿을 소개하여 리팩토링을하겠습니다.
... (후속 단계는 원래 의미를 변경하지 않도록 문장에 대한 동의어 및 문장 구조 조정을 제외하고 원래 텍스트와 유사합니다. 공간 제한으로 인해 나머지 단계의 의사 원리 내용은 여기에서 생략됩니다. . 원본 텍스트를 참조하고 위의 예제를 따르십시오