이 주제를 처음 연구했을 때 3D 회전 목마가 필요하지 않았지만 특정 구현 세부 사항에 더 많은 관심을 기울였습니다. 핵심 기술은 물론 CSS 변환 모듈 레벨 1의 핵심 기술이지만 프로세스에서 CSS, SASS 및 클라이언트 JavaScript의 모든 측면을 포함하는 많은 다른 프론트 엔드 개발 기술이 적용됩니다.
키 포인트
-
마크 업의 경우 구성 요소 내부의 이미지가
- 요소로 래핑되어 기본 프레임 워크를 제공합니다.
- 회전 목마 그림의 기하학적 구조
-
이 다각형의 수는 캐 러셀 다이어그램의 이미지와 동일합니다 회전 목마에 3 개 미만의 이미지가 있으면 어떻게해야합니까? 다각형을 정의 할 수 없으며 다음 프로세스를 그대로 적용 할 수 없습니다. 어쨌든, 두 개의 이미지가 하나만있는 것은 매우 쓸모가 없으며, 직경이있는 원의 반대쪽에 놓을 수 있습니다. 간단하게하기 위해, 이러한 특수한 경우는 처리되지 않으며 최소한 3 개의 이미지가 있다고 가정합니다. 그러나 관련 코드 수정은 어렵지 않습니다.
이런 식으로, 현재 뷰어 지향 가장자리는 화면 평면 z = 0에 있으며, 전면 이미지는 원근법 단축의 영향을받지 않으며 일반 2D 크기를 갖습니다. 그림의 문자 D는 CSS 관점 속성의 값을 나타냅니다.
를 구성하십시오 이 섹션에서는 주요 CSS 규칙을 보여 드리겠습니다. 단계별로 설명하겠습니다.
다음 코드 스 니펫에서 일부 SASS 변수를 사용하여 구성 요소를보다 쉽게 구성 할 수 있도록하십시오. <p>를 사용하여 회전 목마의 이미지 수를 나타내고 이미지의 너비를 지정하기 위해 <strong>를 사용합니다. </strong>
</p> <p> 요소는 첫 번째 이미지의 포함 상자이며 다른 이미지가 배치되고 변환되는 기준 요소이기도합니다. 이제 회전 목마에 표시 할 이미지가 하나만 있다고 가정하면 크기와 정렬로 시작할 수 있습니다.
</p>
<p> 요소는 규정 된 회전식 항목 너비를 가지며 이미지와 같은 높이를 갖습니다 (크기가 다를 수 있지만 종횡비가 동일해야합니다). 이러한 방식으로, 캐로 셀 컨테이너 높이는 이미지 높이에 따라 자동으로 조정됩니다. 또한 <is>는 수평으로 회전 목마 용기에 있습니다. <code>$n
$item-width
<figure></figure>
<div class="carousel"> <figure> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " /> ... <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " /> </figure> </div>
회전하고 세 번째 이미지는 <div class="carousel">
<figure>
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " />
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " />
...
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Building a 3D Rotating Carousel with CSS and JavaScript " />
</figure>
</div>
($i - 1) * $theta
회전하고 마지막 이미지가 회전 할 때까지 회전합니다. $i
$theta = 2 * $PI / $n
$PI
$theta
위 내용은 CSS 및 JavaScript로 3D 회전 회전 목마 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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