Development는 데스크탑 브라우저 (크롬과 같은)를 사용하는 반면 VR 헤드셋 테스트는 Gear VR이있는 삼성 전화를 사용하여 시연됩니다. 이론적으로 모든 WebVR 가능 모바일 브라우저는 작동하지만 지속적인 라이브러리 및 API 개발로 인해 지원이 다를 수 있습니다.
주요 단계 및 개념 :
프로젝트 설정 : 를 설치하고 새 프로젝트를 만드는 자습서 세부 사항. 중요한 파일 (, 구형 이미지 통합 : 구성 요소는 구성 요소를 사용하여 equirectangular 이미지를 렌더링하도록 만들어집니다. 이미지 경로는 소품과 상태를 통해 관리됩니다
UI 구성 요소 : 4 개의 구성 요소를 포함하는 구성 요소는 이미지 스위칭을 관리합니다. 구성 객체 ()는 이미지와 버튼을 연결합니다.
구성 요소는 사용자 상호 작용을 처리합니다
애니메이션 : 라이브러리 및 완화 함수는 버튼 누름에 시각적 피드백을 추가하여 사용자 경험을 향상시킵니다.
테스트 및 배포 : 웹 서버의 배포 지침과 함께 데스크탑 및 VR 헤드셋의 테스트를위한 지침이 제공됩니다.
튜토리얼은 또한 추가 반응 VR 구성 요소 (텍스트, 다양한 라이트 구성 요소, 사운드, 비디오, 모델, 원통형 패널 및 3D 프리미티브)를 강조하고 A- 프레임 및 VR 뷰에 대한 공식 문서 및 관련 기사를 포함한 추가 리소스에 대한 링크를 제공합니다. .
결론 FAQ는 응답 성, 라이브러리 통합, 이미지 최적화, 내비게이션 컨트롤, 모바일 호환성, 오류 처리 및 React VR을 사용한 기타 VR 경험의 생성을 주소합니다.