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Angular 2의 DI 시스템을 사용하면 클래스, 기능 또는 값 (제공자라고 함)을 등록하고 공급자 간의 종속성을 해결하고, 제공자의 결과가 코드에서 작동하게하며, 인젝터 계층 구조를 유지할 수 있습니다.
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Angular의 인젝터는 클래스 제공 업체의 인스턴스를 한 번만 생성하고 동일한 공급자가 사용되는 한 각 후속 주입에 대해 동일한 인스턴스를 수신합니다. 이 기능을 사용하면 하나의 공급자가 생성 한 결과를 제어 할 수있는 유연성과 단일 인스턴스 또는 여러 인스턴스를 사용하는지 여부를 제어 할 수 있습니다. - 주석을 사용하여 구성 요소 안팎으로 데이터를 전달하는 방법에 대해 논의했습니다. 이 기사에서는 Angular 2 구성 요소의 또 다른 기본 측면을 소개합니다 - 제공 업체 를 사용하는 능력.
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구성 요소 구성 속성 목록에서 "제공자"를 보았을 수 있으며 구성 요소에 사용할 수있는 주입 가능한 개체 세트를 정의 할 수 있음을 알 수 있습니다. 이것은 좋지만 물론 "제공자는 무엇입니까?"라는 질문을 제기합니다. 이 질문 에이 질문은 Angular 2의 종속성 주입 (DI) 시스템에 대한 심층적 인 논의가 필요합니다. 우리는 향후 블로그 게시물에서 DI를 구체적으로 다룰 수 있지만 Pascal Precht의 일련의 기사는 여기에서 시작하여 이것을 아주 잘 소개합니다. DI 시스템 (Pascal의 기사에 설명 된대로)이지만 간단히 말해서 DI 시스템은 다음을 담당합니다. -
클래스, 기능 또는 값을 등록하십시오. 의존성 주입의 맥락에서,이 항목들은 결과를 생성하기 때문에 "제공자"라고합니다. 예를 들어, 클래스는 인스턴스를 제공하거나 생성하는 데 사용됩니다. (제공자 유형에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.)
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공급자의 결과를 요청할 때 제공자의 결과가 코드에서 작동하도록합니다. 이 프로세스 (코드 블록에 제공자 결과를 사용할 수있게 함)를 "주입"이라고합니다. 공급자의 결과를 주입하는 코드를 논리적으로 "인젝터"라고합니다. - 그림 1 : 각 구성 요소에는 공급자를 등록하기위한 자체 인젝터가 있습니다. 인젝터는 서브 injector를 생성하고 제공자에게 로컬 인젝터로 시작하여 인젝터 계층 구조를 검색합니다.
공급자 간의 종속성을 해결합니다. 예를 들어 한 공급자가 다른 공급자가 다른 공급자가 필요한 경우. 인젝터의 계층 구조를 유지하여 구성 요소가 인젝터에서 사용할 수없는 공급자의 제공자 결과를 요청하면 DI가 인젝터의 계층 구조를 검색합니다. 이전 기사에서는 루트 구성 요소로 시작하는 계층 구조를 형성하는 구성 요소를 보여주는 차트가 포함되었습니다. 인젝터와 등록 된 리소스 (제공자)를 포함하도록이 차트를 보완 해 봅시다. 위에서부터 우리는 구성 요소가 하향 방향 그래프를 형성하지만 관련 인젝터가 양방향 관계를 갖는다는 것을 알 수 있습니다. 부모 인젝터는 제공자를 요청할 때, 구성 요소가 요청 된 공급자 인 경우, 부모 인젝터는 하위 인젝터 (하향)를 만듭니다. 자체 인젝터에서 찾을 수있는 Angular 2는 부모 인젝터 (UP)를 검색합니다. 이는 하위 레벨에 동일한 식별자가있는 공급자가 더 높은 수준에서 동일한 이름을 가진 (숨기기) 제공 업체를 덮을 수 있음을 의미합니다. 공급자는 무엇입니까? 그렇다면이 "제공자"는 각 레벨에서 인젝터에 의해 등록 된 것은 무엇입니까? 실제로는 매우 간단합니다. 제공자는 자원 또는 JavaScript를 제공 (생성, 생성)하기위한 각도입니다. 클래스 제공 업체는 클래스의 인스턴스를 생성/제공합니다. 공장 제공 업체는 지정된 기능을 실행할 때 반환 된 컨텐츠를 생성/제공합니다. 값 공급자는 결과를 제공하기 위해 이전 두와 같은 조치를 취할 필요가 없으며 값만 반환합니다. 불행히도, "제공자"라는 용어는 때때로 클래스, 기능 또는 값, 그리고 제공자가 생성 한 것, 즉 클래스 인스턴스, 함수의 반환 값 또는 반환 값을 모두 나타냅니다.
(애플리케이션에서 사용하려는 인스턴스를 생성하는 간단한 클래스)를 사용하여 클래스 제공 업체를 작성하여 구성 요소에 제공자를 추가 할 수있는 방법을 살펴 보겠습니다. 좋아요, 이것은 수업입니다. 이제 Angular에게 Class 제공자를 사용하여 클래스 제공 업체를 등록하도록 지시하여 종속성 주입 시스템에 코드에 사용할 인스턴스를 제공하도록 요청할 수 있습니다. 응용 프로그램의 루트 구성 요소로 사용되는 구성 요소 를 생성합니다. 이 구성 요소를 에로드하고 응용 프로그램을 시작합니다.
파일을 시작하십시오.ProvDemo_01.ts
bootstrap.ts
그림 3 : 루트 구성 요소를 인스턴스화하는 응용 프로그램의위의 의미가없는 경우 간단한 Angular 2 응용 프로그램을 구축하는 과정을 다루는 이전 기사를 확인하십시오. 우리의 루트 구성 요소는 이며 저장소에는 여러 다른 버전의 구성 요소가 포함되어 있습니다. 위의 에서 가져온 줄을 업데이트하여 표시된 버전을 변경할 수 있습니다. 루트 구성 요소의 첫 번째 버전은 다음과 같습니다.
그림 4 : import 's
이 구성 요소에bootstrap.ts
, 배열에 추가하여 생성자 매개 변수의 유형으로 사용하십시오.를 추가하는 것은 간단합니다.
'sProvDemo
ProvDemo
import's 속성
에 추가하십시오
생성자에 ""유형의 매개 변수를 추가하십시오 배후에서 각도가 구성 요소를 인스턴스화 할 때 DI 시스템은 제공자를 등록하는 구성 요소에 대한 인젝터를 만듭니다. 그런 다음 Angular는 생성자의 매개 변수 목록에 지정된 유형을보고 새로 등록 된 제공자를 찾아 인스턴스를 생성하는 데 사용한 다음 "MyClass 제공자를 찾고 ""에 할당 할 인스턴스를 생성하는 프로세스는 모두 앵글에 의해 수행됩니다. TypeScript Syntax를 사용하여 검색 할 유형을 이해하지만 Angular의 인젝터는 인스턴스를 찾고 반환 할 책임이 있습니다. CompDemo
위의 관점에서, Angular는 ""배열에서 클래스 목록을 가져 와서 클래스를 검색하기위한 간단한 레지스트리를 만듭니다. 그러나 유연성을 높이기 위해 미묘한 조정이 있습니다. "조정"해야하는 주된 이유 중 하나는 테스트 환경에서 사용하고 싶지 않은 제공 업체가있는 구성 요소의 단위 테스트를 작성하는 데 도움이됩니다. 에 실제 물건을 사용하지 않는 데는 여러 가지 이유가 없지만 가 서버를 호출하여 데이터를 검색하는 경우 테스트 환경에서는 원하거나 할 수 없을 수도 있습니다. 이 문제를 해결하려면 서버 호출을하지 않는
구성 요소 코드를 변경하지 않고 제공자 구현을 교체해야합니다. 이를 달성하기 위해 Angular가 공급자에게 등록 할 때 키 ( "토큰"이라고 함)를 실제 제공자와 연결하기위한 맵을 설정합니다. 위의 예에서, 토큰과 공급자는 동일한 것입니다 :providers
의 시뮬레이션을 교체 할 수 있어야합니다.MyClass
우리는 어떻게 교체합니까? 모든 코드를 반복하고 각 MyClass
ProvDemo를 변경해야합니까? 이것은 효율적이지 않으며 테스트 작성에 나쁜 패턴입니다.MyClass
우리는 . 데코레이터에 추가 된 속성은 다음을 위해 축약됩니다.
인스턴스를 반환합니다."를 의미합니다. 우리 대부분은 키를 숫자 또는 문자열로 취급하는 데 익숙합니다. 그러나이 경우 토큰 (키)은 클래스 자체입니다. 우리는 또한 문자열을 토큰으로 사용하여 제공자를 다음과 같이 등록 할 수 있습니다.MyClass
이것은 " MyClassMock
를 토큰 (키)으로 사용하여 공급자를 찾아 제공자를 로 설정하여 공급자를 요청할 때 종속성 주입 시스템이그렇다면 테스트를 수행하는 데 어떻게 도움이됩니까? 이것은 테스트 환경에서 제공자 등록을 무시하고 다음을 효과적으로 수행 할 수 있음을 의미합니다. ProvDemo
이것은 토큰 (키)을 클래스 제공 업체 MyClass와 연관시킵니다. 코드가 DI 시스템이 테스트에MyClass
를 주입하도록 요구하면 인스턴스가 데이터 호출을 위조 할 수 있습니다. 최종 효과는 모든 코드가 동일하게 유지되며 장치 테스트가 테스트 환경에 존재하지 않는 서버를 호출할지 여부에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다.@Component
비 클래스 공급자를 주입하십시오 providers 위의 우리는 다음 코드를 작성하여 클래스 제공 업체 인스턴스를 생성자에 주입합니다. typeScript를 사용하면 매개 변수가 유형이어야한다는 것을 지정할 수 있으며, DI 시스템은 작업을 수행하고 <code>providers: [ provide(MyClass, {useClass: MyClass} ]</code>
인스턴스를 제공합니다. -
위 내용은 Angular 2 구성 요소 및 제공자 : 클래스, 공장 및 가치의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


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