ES6은 JavaScript 언어에 많은 새로운 기능을 도입했습니다. 이 기능 중 두 가지 기능인 발전기 및 반복자는보다 복잡한 프론트 엔드 코드에서 특정 기능을 작성하는 방식을 크게 변경했습니다.
키 포인트
es6는 루프에 대한 더 깨끗한 방법을 제공하여 데이터 세트의 요소와 직접 상호 작용하는 더 많은 파이썬과 같은 방법을 제공하여 코드를 쉽게 읽고 쓸 수 있도록합니다.
ES6의 생성기는 각 호출 사이의 상태를 기억하는 함수입니다. 호출 할 때마다 순서대로 다음 값을 생성 할 수 있으며 효과적으로 사용자 정의 반복을 생성 할 수 있습니다.
생성기 함수의"수율 "키워드는"return "과 유사하지만 기능의 상태를 유지하여 다음 호출의 인터럽트에서 계속 실행할 수 있습니다. - 반복자
- 반복은 프로그래밍의 일반적인 관행이며, 일반적으로 일련의 값을 루프하거나 각 값을 변환하거나 나중에 사용하기 위해 어떤 방식으로 사용하거나 저장하는 데 사용됩니다.
- 이것은 아마도 더 간결하고 사용하기 쉬우므로 Python 및 Ruby와 같은 언어를 상기시켜줍니다. 그러나이 새로운 반복에 대해 주목해야 할 또 다른 중요한 사항이 있습니다. 데이터 세트의 요소와 직접 상호 작용할 수 있습니다.
다시, 그것은 작동하지만, 그것은 서투르며,이 서투른 것은 주로 JavaScript가 루프에 대한 처리 방식에 달려 있습니다. 그러나 ES6을 사용하면 새로운 반복기에서 거의 파이썬과 같은 옵션을 얻습니다. 따라서, 이전의 루프는 다음과 같이 쓸 수 있습니다 :
멋지다. 그래서 지금 생성기와 반복자를 사용할 수 있습니까?
결론
ECMAScript 2015 발전기 및 반복자 (FAQ)
ECMAScript 2015에서 사용자 정의 반복자를 만드는 방법은 무엇입니까?
완성 된 속성은 ECMAScript 2015의 반복자가 반환 한 부울 값입니다. 반복자가 더 많은 값을 반환할지 여부를 나타냅니다. 완료되면 반복자가 반복 시퀀스의 끝을 초과했습니다. 완료된 경우 반복자는 여전히 더 많은 값을 생성 할 수 있습니다.
for (var i = 0; i < foo.length; i++) {
// 对i执行某些操作
}
for (const i of foo) {
// 对i执行某些操作
}
다음 () 메소드는 ECMAScript 2015의 반복자 프로토콜의 핵심 부분입니다. 값과 완료라는 두 가지 속성이있는 객체를 반환합니다. 값 속성은 반복 시퀀스의 다음 값이며 반복이 완료되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 완료되면 반복자가 반복 시퀀스의 끝을 초과했습니다.
물론
이 예에서 idmaker 함수는 일련의 숫자를 생성하는 생성기입니다. for (var i = 0; i < foo.length; i++) {
// 对i执行某些操作
}
위 내용은 ES6 생성기 및 반복자 : 개발자 안내서의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.


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