이 기사에서는 최근에 제작 한 예제 프로젝트를 통해 D3 라이브러리를 사용하여 완전히 독창적으로 시각화 유형의 시각화 유형을 살펴보고 싶습니다.이 구성 요소는 D3를 만드는 방법을 보여줍니다. 배울 수있는 훌륭한 도서관.
D3는 데이터 중심 문서를 나타냅니다. 모든 종류의 훌륭한 데이터 시각화 및 차트를 만드는 데 사용할 수있는 JavaScript 라이브러리입니다.
가 거의 일정하게 유지되었지만, 직원 당 생산성은 급등했습니다. 실제로 얇은 슬라이스 및 가 사람들이 전반적으로 덜 얻는 것이 가능합니다. .
이 데이터를 시각화하기위한 첫 번째 아이디어는 다음과 같습니다.
가 더 큰 를 얻을 수 있다는이 메시지를 집에 망치고 싶었습니다. 그것의 더 작은 가 발생할 수 있습니다. 이제 내 생각을 가지고 있었으므로 이제 D3로 구축 할 시간이었습니다.
를 뱉어 내면.
그런 다음 아크를 그리는 데 사용할 수있는 경로 생성기를 정의해야합니다. Path Generator를 사용하면 웹 브라우저에서 Path SVG를 그릴 수 있습니다. D3이 실제로하는 모든 일은 화면의 모양과 데이터를 연결하는 것이지만이 경우 단순한 원이나 사각형보다 더 복잡한 모양을 정의하려고합니다. Path SVGS는 선을 그려야 할 경로를 정의하여 작동하며, D 속성으로 정의 할 수 있습니다.
.
.
를 포함합니다.
다음으로, 우리는 데이터 배열에 여전히 존재하는 화면의 모든 SVG를 업데이트하고 있습니다. 우리는 여기에 D3 라이브러리의 환상적인 기능인 전환을 추가하고 있습니다. .
.
마지막으로, update () 함수는 이전 데이터 배열에 있지 않은 새로운 요소를 추가해야합니다.
프로젝트
.
더 나은
. 그러나 우리가 볼 수 있듯이, 파이가 더 커지는 것은
차용 코드
<that> 그래서, 이제 내가 무엇을 만들겠습니까? 이제이 프로젝트의 실제 고기에 들어가서 <em>를 작성해야합니다.
<that> 당신은 처음 몇 줄의 코드를 처음부터 작성하는 것으로 시작한다고 생각할 수도 있지만 잘못 될 것입니다. 이것은 D3이며 D3과 함께 일하기 때문에 항상 커뮤니티에서 사전 작성된 코드를 찾을 수 있습니다.
<completely> 우리는 완전히 새로운 것을 만들고 있지만 일반 파이 차트와 공통점이 많기 때문에 bl.ocks.org를 간단히 살펴 보았고 Mike Bostock 의이 클래식 구현으로 가기로 결정했습니다. D3의 제작자 중 하나. 이 파일은 이미 수천 번 복사되었을 것입니다. 글을 쓴 사람은 JavaScript를 가진 실제 마법사이므로 이미 멋진 코드 블록으로 시작하고 있는지 확인할 수 있습니다. </completely></that></em>.
이 파일은 D3 V3로 작성되었으며, 버전 5가 지난 달에 마침내 출시되었으므로 현재 두 가지 버전입니다. D3 v4의 큰 변화는 라이브러리가 평평한 네임 스페이스를 사용하여 전환하여 d3.scale.ordinal ()과 같은 스케일 기능이 대신 d3.scaleordinal ()처럼 쓰여진다는 것입니다. 버전 5에서 가장 큰 변화는 데이터 로딩 기능이 이제 약속으로 구성되어 여러 데이터 세트를 한 번에 쉽게 처리 할 수 있다는 것입니다.
혼란을 피하기 위해 이미 BlockBuilder.org에서 저장 한이 코드의 업데이트 된 v5 버전을 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 또한 ES5 익명 함수를 화살표 함수로 전환하는 것과 같은 ES6 컨벤션에 맞게 구문을 변환했습니다.
<we> 우리가 이미 시작한 내용은 다음과 같습니다
<em> </em>
그런 다음이 파일을 작업 디렉토리에 복사하여 내 컴퓨터의 모든 것을 복제 할 수 있는지 확인했습니다. 이 튜토리얼을 직접 따르고 싶다면 Github Repo 에서이 프로젝트를 복제 할 수 있습니다. 파일 Starter.html에서 코드로 시작할 수 있습니다. 이 코드를 실행하려면 서버 (예 :이 코드와 같은)가 필요합니다. 후드 아래에서 데이터를 검색하기 위해 Fetch API에 의존하는 것처럼.
<you>이 코드가 어떻게 작동하는지에 대한 간단한 요약을 알려 드리겠습니다. </you></we></that>
우리 코드를 걷는다
<we> 먼저 파일 상단에 몇 가지 상수를 선언하고 있으며, 이는 파이 차트의 크기를 정의하는 데 사용할 것입니다.
<h2>
<code> 이것은 코드를 더 크거나 작게 만들고 싶다면 여기에서 이러한 값을 바로 변경하는 것에 대해 걱정하면됩니다.
.다음으로 SVG 캔버스를 화면에 추가하고 있습니다. SVG에 대해 잘 모른다면 캔버스를 페이지의 공간으로 생각할 수 있습니다. 이 영역 밖에서 SVG를 그려 보려고한다면 화면에 단순히 나타나지 않습니다.
<span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span>
D3에서 레이아웃은 데이터 세트를 호출 할 수있는 특수 함수입니다. 레이아웃 함수는 특정 형식의 데이터 배열을 가져오고 자동으로 생성 된 값으로 변환 된 배열 <span>const svg = d3.select("#chart-area")
</span> <span>.append("svg")
</span> <span>.attr("width", width)
</span> <span>.attr("height", height)
</span> <span>.append("g")
</span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>);
</span>
차트의 경우, 우리는 표준 파이 차트를 제공하는 Innerradius에 0의 값을 사용하고 있습니다. 그러나 대신 도넛 차트를 그리려면 Outerradius 값보다 작은 값을 연결하는 것입니다.
<span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span>
D3 버전 5.x에서 D3.json ()에 대한 호출은 약속을 반환합니다. 즉, D3은 우리가 제공하는 상대적인 경로에서 찾은 JSON 파일의 내용을 가져오고 그 기능을 실행합니다. 우리는 당시 () 메소드가로드 된 후에 호출합니다. 그런 다음 콜백의 데이터 인수에서보고있는 객체에 액세스 할 수 있습니다. <span>const svg = d3.select("#chart-area")
</span> <span>.append("svg")
</span> <span>.attr("width", width)
</span> <span>.attr("height", height)
</span> <span>.append("g")
</span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>);
</span>
update () 함수가 수행하는 작업을 살펴 보겠습니다. D3을 처음 접한다면 D3의 가장 어려운 부분 중 하나이기 때문에 혼란을 유발할 수 있습니다.…
<span>const color = d3.scaleOrdinal(["#66c2a5", "#fc8d62", "#8da0cb","#e78ac3", "#a6d854", "#ffd92f"]);
</span>
.
<span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span>
이 코드 블록은이 업데이트 기능이 처음 실행되는 각 아크의 초기 위치를 설정합니다. Enter () 메소드는 화면에 추가 해야하는 데이터의 모든 요소를 제공 한 다음 각 요소를 Att () 메소드로 고리하여 각 각각의 충전 및 위치를 설정할 수 있습니다. 아크. 우리는 또한 각 아크에 흰색 테두리를주고 있으며, 이는 차트가 약간 깔끔해 보입니다. 마지막으로, 우리는이 각 호의 데이터를 데이터의 항목의 초기 값으로 설정하는데, 이는 Arctween () 함수에서 사용하는 데이터의 초기 값으로 설정하고 있습니다.
<you> D3에서 상당히 발전된 주제이므로 이것이 어떻게 작동하는지 정확히 따를 수 없다고 걱정하지 마십시오. 이 도서관의 가장 큰 장점은 강력한 내용을 만들기 위해 모든 내부 작업을 알 필요가 없다는 것입니다. 변경해야 할 비트를 이해할 수있는 한 완전히 필수적이지 않은 세부 사항을 추상화하는 것은 좋습니다.
<us> 그 과정의 다음 단계로 우리를 데려옵니다… <pre class="brush:php;toolbar:false"><span>const svg = d3.select("#chart-area")
</span> <span>.append("svg")
</span> <span>.attr("width", width)
</span> <span>.attr("height", height)
</span> <span>.append("g")
</span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>);
</span></pre>
<code code> 코드 적응
<have> 이제 우리는 지역 환경에 코드가 있었고 그것이 무엇을하고 있는지 이해하기 때문에 우리가보고있는 데이터를 전환하여 관심있는 데이터와 함께 작동하도록합니다. . <data> 프로젝트의 데이터/ 폴더에서 작업 할 데이터를 포함 시켰습니다. 이 새로운 incomes.csv 파일은 이번에는 CSV 형식이므로 (Microsoft Excel을 사용하여 열 수있는 파일의 종류) D3.JSON 대신 D3.CSV () 함수를 사용하겠습니다. ) 함수 : <p>
</p>
이 기능은 기본적으로 d3.json ()과 동일합니다. 데이터를 사용할 수있는 형식으로 변환합니다. 또한 유형 () 이니셜 라이저 기능을 두 번째 인수로 제거하고 있습니다. 왜냐하면 그것은 우리의 기존 데이터에만 해당 되었기 때문입니다. <pre class="brush:php;toolbar:false"><span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span></pre>.
<a> d3.csv 콜백의 상단에 console.log (data) 명령문을 추가하면 다음과 같이 작업중인 데이터의 모양을 볼 수 있습니다.
<p>
<arr> 우리는 50 개의 항목 배열이 있으며, 각 항목은 데이터에서 1 년을 나타냅니다. 매년, 우리는 5 개의 소득 그룹 각각에 대한 데이터와 다른 몇 가지 분야의 데이터와 함께 객체를 가지고 있습니다. 이 몇 년 동안 파이 차트를 만들 수 있지만 먼저 데이터 주위를 약간 섞어 올바른 형식이되도록해야합니다. D3와 함께 데이터 조인을 작성하려면 각 항목이 SVG에 연결되는 배열로 전달해야합니다.
<in> 마지막 예에서는 화면에 표시하고 싶은 모든 파이 슬라이스에 대한 항목이있는 배열이 있음을 기억하십시오. 이것을 현재 우리가 가지고있는 것과 비교하십시오. 이것은 우리가 그릴 각 파이 슬라이스를 나타내는 1 ~ 5의 키를 가진 객체입니다. </in></arr></p>.
이 문제를 해결하려면 이전에 가지고 있던 type () 함수를 대체하기 위해 readata ()라는 새 함수를 추가하여 데이터의 모든 항목을로드 할 때 반복 할 것입니다.
<p>
매년이 함수는 값 배열이있는 객체를 반환하고 데이터 조인에 전달됩니다. 우리는 이러한 각 값을 이름 필드로 라벨링하고 있으며 이미 가지고있는 소득 가치에 따라 수치 가치를 제공하고 있습니다. 우리는 또한 비교를 위해 매년 평균 소득을 추적하고 있습니다. </p>
이 시점에서 우리는 다음과 같이 작업 할 수있는 형식의 데이터를 가지고 있습니다.
<pre class="brush:php;toolbar:false"><span>const svg = d3.select("#chart-area")
</span> <span>.append("svg")
</span> <span>.attr("width", width)
</span> <span>.attr("height", height)
</span> <span>.append("g")
</span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>);
</span></pre>
<off> 데이터에서 첫 해에 차트를 생성하여 시작하겠습니다. 그런 다음 나머지 몇 년 동안 업데이트 할까 걱정됩니다. <p>.
현재, 우리의 데이터는 2015 년에 시작하여 1967 년에 종료되므로 다른 일을하기 전에이 배열을 반전시켜야합니다.
</p>
<normal> 일반 파이 차트와 달리 그래프의 경우 각 아크 각도를 고정하고 시각화 업데이트로 반경을 변경하려고합니다. 이렇게하려면 파이 레이아웃에서 값 () 메소드를 변경하여 각 파이 슬라이스가 항상 동일한 각도를 얻도록합니다.<pre class="brush:php;toolbar:false"><span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span></pre>
<ll> 다음은 시각화가 업데이트 될 때마다 반경을 업데이트해야합니다. 이를 위해서는 사용할 수있는 규모를 제시해야합니다. 스케일은 D3의 함수로서 두 값 사이에서 를 가져 오는 기능입니다. 범위로. 우리가 사용할 규모는 다음과 같습니다
<em>
<this> 우리는 데이터에 액세스 하자마자이 척도를 추가하고 있으며, 우리의 입력은 지난해 가장 부유 한 그룹의 수입 인 데이터 세트에서 0에서 가장 큰 데이터 세트 사이에 있어야한다고 말하고 있습니다. 우리의 데이터에서 (데이터 [49] .Values [4] .Value). 도메인의 경우 출력 값이.
<an> 이것은 0의 입력이 우리에게 픽셀 값을 제공해야하며, 데이터에서 가장 큰 값의 입력은 우리에게 너비 또는 높이의 절반의 값을 제공해야한다는 것을 의미합니다. >
우리는 여기에서 </an></this></em> 제곱 루트 스케일 <em>를 사용하고 있음을 알 수 있습니다. 우리 가이 작업을 수행하는 이유는 파이 슬라이스의 영역이 반경이 아닌 각 그룹의 소득에 비례하기를 원하기 때문입니다. area = πr </em> 2 이므로이를 설명하기 위해 제곱근 스케일을 사용해야합니다.
<use> 그런 다음이 척도를 사용하여 update () 함수 내에서 아크 생성기의 외부 값을 업데이트 할 수 있습니다.
</use></ll></normal></off></a></data></have>
<span>const svg = d3.select("#chart-area") </span> <span>.append("svg") </span> <span>.attr("width", width) </span> <span>.attr("height", height) </span> <span>.append("g") </span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>); </span>
우리는이 시간에 타이머를 설정하고 200ms 마다이 코드는 step () 함수를 실행하여 내년 데이터로 차트를 업데이트하고 타이머를 1 씩 증가시킬 것입니다. 타이머 인 경우 타이머를 증가시킵니다. 49의 값 (데이터에서 작년)이되면 자체적으로 재설정됩니다. 이것은 이제 우리에게 지속적으로 실행되는 멋진 루프를 제공합니다 :
일반 업데이트 패턴
.
.
물건을 좀 더 유용하게 만듭니다. 또한 원시 인물을 제공하는 몇 가지 레이블을 추가하겠습니다. 파일 본문의 모든 HTML 코드를 다음과 같이 바꾸겠습니다.
<span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span>
<span>const svg = d3.select("#chart-area")
</span> <span>.append("svg")
</span> <span>.attr("width", width)
</span> <span>.attr("height", height)
</span> <span>.append("g")
</span> <span>.attr("transform", <span>`translate(<span>${width / 2}</span>, <span>${height / 2}</span>)`</span>);
</span>
<span>const color = d3.scaleOrdinal(["#66c2a5", "#fc8d62", "#8da0cb","#e78ac3", "#a6d854", "#ffd92f"]);
</span>
<span>const width = 540;
</span><span>const height = 540;
</span><span>const radius = Math.min(width, height) / 2;
</span>
위 내용은 최신 JavaScript 및 D3을 통한 대화식 데이터 시각화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

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