이 기사는 JavaScript Library Nanny State를 사용하여 Wordle에서 영감을 얻은 "Numble"인 "Numble"을 구축하는 자세한 내용입니다. 이 자습서는 핵심 게임 메커니즘에 중점을두고 점차 기능을 추가합니다.
주요 개념 :
무연 도전 플레이어는 4 번의 시도 내에서 3 자리 중 3 자리를 추측하도록 도전합니다.
색상으로 구분 된 피드백 시스템 (녹색, 노란색, 회색)은 올바른 배치, 잘못된 배치이지만 올바른 숫자 및 잘못된 숫자를 나타냅니다.
Nanny State는 상태 관리 및 동적 HTML 렌더링을 단순화합니다
게임에는 3 개의 임의의 3 자리 다중 3 자리가 3 자리를 생성하고 가상 키보드를 생성하고 사용자 입력 처리 (추측, 삭제 및 수표).
CSS 클래스는 게임 논리에 따라 색상 변경을 관리하여 즉각적인 시각적 피드백을 제공합니다.
모듈 식 설계는 확장 성과 수정을 촉진합니다
게임 규칙 :
4 번의 시도에서 3 자리 다중 3 자리를 추측하십시오. 각 추측 후에 피드백이 제공됩니다
녹색 : 올바른 위치에서 올바른 숫자
노란색 :
잘못된 위치에있는 숫자를 올바르게하십시오
임의의 숫자 생성 :
a 함수는 3 개 중 임의의 3 자리 배수를 만듭니다.
이 숫자는 게임을 시작할 때 표시됩니다.
- 튜토리얼은 가상 키보드, 사용자 입력 처리 () 및 색상 코딩 로직의 구현을 설명함으로써 계속됩니다. 최종 코드에는 네 가지 추측 시도, 색상 피드백 및 향상된 사용자 상호 작용이 포함되어 있습니다.
Array.map()
완전한 코드 예제 및 추가 개선 사항 ( "Play Agaw"기능과 같은 추가 개선 사항은 원본 기사에 제공됩니다. FAQ 섹션은 게임 플레이 및 규칙에 대한 일반적인 질문을 다룹니다.
위 내용은 숫자를 위해 나만의 wordle을 구축하십시오 : numble의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!