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Javajava지도 시간Java의 InputStream과 OutputStream의 차이

Difference Between InputStream and OutputStream in Java Java 's 및

는 기본 데이터 세트에 액세스하는 데 사용되는 추상 클래스입니다. 일련의 단계를 통해 구현 된 특정 데이터 시퀀스의 작업을 정의하는 API입니다. 파일이나 네트워크에서 데이터를 읽기 위해 데이터 세트를 주문한 바이트 스트림으로 재 배열하십시오. 스트림 끝에서 -1을 반환합니다 (Java에는 서명되지 않은 바이트 데이터 유형이 없습니다). 그런 다음 출력 바이트를 수신하여 대상에 씁니다. 단일 바이트 출력을 작성하는 가장 기본적인 방법입니다. 이 기사는이 두 스트림의 차이점을 비교하고 실제 응용 프로그램과 함께 설명합니다. InputStream 입력 예 OutputSteam 출력 예 InputStream OutputStream

와 의 차이 특징

데이터 읽기/쓰기 사용 read () , read (byte []) , read (byte [], int, int) /td> write (int) , write (byte []) , write (byte [], int, int) 데이터 흐름 데이터는 소스에서 응용 프로그램으로 흐릅니다 데이터는 응용 프로그램에서 대상으로 흐릅니다 데이터 유형 읽기 가능한 바이트 쓰기 가능한 바이트, 문자 또는 객체 (서브 클래스 사용) 데이터 연결 fileInputStream 또는 BytearRayInputStream 를 사용하여 기존 데이터에 연결할 수 있습니다 fileoutputStream 또는 BytearRayoutputStream 를 사용하여 기존 데이터에 연결할 수 있습니다 테이블> 사용 방법

및 함수를 사용하십시오.

알고리즘

이 알고리즘은 스트림 클래스의 워크 플로를 설명합니다. 먼저 삽입 순서를 선언하고 설정합니다 (예 : 타이머 클래스 사용). 그런 다음 입력 결과는 길이가 길이의 반복으로 평가됩니다. FileInputStream FileOutputStream 1 단계 - 프로세스를 시작하십시오.

2 단계

- 입력 및 출력 스트림을 선언합니다.

3 단계 - 내장 클래스 및 선언 된 기능을 가져옵니다.

    4 단계 - 공개 클래스를 선언합니다. 5 단계 - 함수를 설정하십시오. 6 단계 - 삽입 작업을 수행하십시오.
  • 단계 7 - 배열 목록을 선언하고 채우십시오.
  • 8 단계 - 설정 값을 선언합니다.
  • 9 단계 - 삽입 순서로 값을 인쇄합니다. 단계 10 - 프로세스를 반복하기 위해 루프를 선언합니다.
  • 11 단계 - 타이머 값을 설정하십시오.
  • 12 단계 - 프로세스를 실행하고 출력 값을 얻으십시오. 13 단계 - 프로세스를 종료하십시오.
  • 문법 Syntax는 부울 프로세스를 표시하고 건너 뛰는 프로세스를 NULL로 선언하는 방법을 설명합니다. 그런 다음 예외 클래스를 강제하여 스택 값을 추적하기 위해 프로세스를 재설정합니다.
  • 사용 및
  • 메서드 이 메소드는 및 메소드를 사용하여 컬렉션에서 스트리밍을 수행합니다.
  • 예 이 코드는 텍스트 파일을 사용하여 Java 스트림 함수를 통해 문자열을 작성합니다. 이 프로세스에서는 예외를 처리하기 위해 캐치 블록이 선언됩니다.
  • 출력
  • 결론 스트림은 바이트 어레이에 데이터를 작성하는 데 사용됩니다. 이 주제에서는 다른 스트림 기능을 사용하여 데이터와 코드 간의 연결을 설정합니다.

위 내용은 Java의 InputStream과 OutputStream의 차이의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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