Java 's 및
는 기본 데이터 세트에 액세스하는 데 사용되는 추상 클래스입니다. 일련의 단계를 통해 구현 된 특정 데이터 시퀀스의 작업을 정의하는 API입니다. InputStream
입력 예
OutputSteam
출력 예
InputStream
OutputStream
read ()
, read (byte [])
, read (byte [], int, int)
/td>
write (int)
, write (byte [])
, write (byte [], int, int)
fileInputStream
또는 BytearRayInputStream
를 사용하여 기존 데이터에 연결할 수 있습니다 fileoutputStream
또는 BytearRayoutputStream
를 사용하여 기존 데이터에 연결할 수 있습니다 및 함수를 사용하십시오.
이 알고리즘은 스트림 클래스의 워크 플로를 설명합니다. 먼저 삽입 순서를 선언하고 설정합니다 (예 : 타이머 클래스 사용). 그런 다음 입력 결과는 길이가 길이의 반복으로 평가됩니다. FileInputStream
FileOutputStream
1 단계 - 프로세스를 시작하십시오.
- 입력 및 출력 스트림을 선언합니다.
3 단계 - 내장 클래스 및 선언 된 기능을 가져옵니다.
-
4 단계 - 공개 클래스를 선언합니다.
5 단계 - 함수를 설정하십시오.
6 단계 - 삽입 작업을 수행하십시오.
- 단계 7 - 배열 목록을 선언하고 채우십시오. 8 단계 - 설정 값을 선언합니다.
- 9 단계 - 삽입 순서로 값을 인쇄합니다. 단계 10 - 프로세스를 반복하기 위해 루프를 선언합니다. 11 단계 - 타이머 값을 설정하십시오.
- 12 단계 - 프로세스를 실행하고 출력 값을 얻으십시오. 13 단계 - 프로세스를 종료하십시오.
-
문법
Syntax는 부울 프로세스를 표시하고 건너 뛰는 프로세스를 NULL로 선언하는 방법을 설명합니다. 그런 다음 예외 클래스를 강제하여 스택 값을 추적하기 위해 프로세스를 재설정합니다. 사용 및 - 메서드
이 메소드는 및 메소드를 사용하여 컬렉션에서 스트리밍을 수행합니다. 예
이 코드는 텍스트 파일을 사용하여 Java 스트림 함수를 통해 문자열을 작성합니다. 이 프로세스에서는 예외를 처리하기 위해 캐치 블록이 선언됩니다. - 출력
- 결론 스트림은 바이트 어레이에 데이터를 작성하는 데 사용됩니다. 이 주제에서는 다른 스트림 기능을 사용하여 데이터와 코드 간의 연결을 설정합니다.
위 내용은 Java의 InputStream과 OutputStream의 차이의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

다양한 운영 체제에서 Java의 성능에 미묘한 차이가 있습니다. 1) JVM 구현은 핫스팟 및 OpenJDK와 같은 성능 및 쓰레기 수집에 영향을 미칩니다. 2) 파일 시스템 구조 및 경로 분리기는 다르므로 Java 표준 라이브러리를 사용하여 처리해야합니다. 3) 네트워크 프로토콜의 차별적 구현은 네트워크 성능에 영향을 미칩니다. 4) GUI 구성 요소의 외관과 동작은 시스템마다 다릅니다. 표준 라이브러리 및 가상 기계 테스트를 사용하면 이러한 차이의 영향을 줄이고 Java 프로그램을 통해 원활하게 실행할 수 있습니다.

javaoffersrobustobject-eientedprogramming (OOP) 및 top-notchsecurityfeatures.1) oopinjavaincludesclasses, 객체, 상속, 다형성, 및 캡슐화, 2) inablingflexibleantaintainableystems.2) secere-featecludejavirtmachine (jVM)

javaScriptandjavahavedistInctStrengths : javaScriptexcelsindynamictypingandasynchronousprogramming, whilejavaisrobustwithstrongoopandtyping.1) javaScript'sdynamicnatureallowsforrapiddevelopmentand prothotyping, withasync/withasynon-blockingi/o.2)

javaachievesplatforminccendenceThermeThoughthejavavirtualMachine (JVM) 및 BYTECODE.1) thejvmGretsByTecode, thesAmeCodetorUnonOnonAnyPlatFormwithajvm.2) bytecodeiscomeDeDfromjavasourcodeanDisplatform-howhowhowhownectection, howludection, howludectionnectection

java'splatforminccendenceMeansapplicationsCannonanyplatformwithajvm, "WriteOnce, Runanywhere"를 활성화하지만, 도전적인 jvminconsistencies, libraryportability 및 andperformancevariations.toaddressthese : 1) Usecross-platformtestingtools, 2).

JVM 'sperformanceIscompetitive, ontotherRuntimes, 안전 및 생산성을 제공합니다

javaachievesplatformincendenceThermeThoughthejavavirtualMachine (JVM), codeiscompiledintobytecode, notmachine-specificcode.2) bytecodeistredbythejvm, anblingcross- shoughtshoughts

thejvmisanabstractcomputingmachinecrucialforrunningjavaprogramsduetoitsplatform-independentarchitection.itincludes : 1) classloaderforloadingclasses, 2) runtimeDataAreaFordatorage, 3) executionEnginewithgringreter, jitcompiler 및 ggarocubucbugecutec


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