그래픽 카드 구매자는 종종 클럭 속도, 코어 및 VRAM에 중점을 둡니다. 이 자주 볼 수있는 측면을 탐구합시다.
그래픽 메모리 대역폭이란 무엇입니까?
GPUS와 VRAM은 그래픽 렌더링을 위해 함께 작동합니다. 데이터는 물리적 연결 인 "버스"를 통해 그들 사이를 이동합니다. 데이터 흐름이 불충분하면 병목 현상이 발생하여 GPU 공회전 및 성능 손실이 발생합니다.
GBPS 또는 GB/S로 측정 된
대역폭은 데이터 속도 (DDR6 vs. DDR7), 메모리 클럭 속도 및 메모리 버스 너비 (비트)에 따라 다릅니다. 이러한 부스트 대역폭 증가, 세 가지를 모두 개선함으로써 가장 큰 이익을 얻는다.
메모리 대역폭에 영향을 미치는 방법
불충분 한 대역폭은 고해상도 렌더링 (예 : 4K 대 1080p)에 큰 영향을 미칩니다. 높은 해상도 텍스처와 까다로운 설정은 대역폭로드를 더욱 증가시킵니다. 현대 GPU에는 수많은 프로세서가 있습니다. 충분한 대역폭은 병렬 처리를 보장하여 성능 제한을 방지합니다. 단일 느린 링크는 전체 카드 성능을 제한합니다
메모리 대역폭이 제한된 경우 게임 플레이
대역폭 제한은 높은 프레임 속도에서 가장 눈에 띄게하여 일관성이없는 프레임 시간과 마이크로 스터 링을 유발합니다. 두 이미지에 대한 높은 프레임 속도와 해상도가 필요한 VR은 대역폭 집약적입니다. 가벼운 계산에 대한 추가 데이터를 요구하는 레이 트레이싱 (Ray Tracing)은 충분한 대역폭에서도 큰 이점을 얻습니다.
는 언제 메모리 대역폭을 우선 순위를 정해야합니까?
GPU 설계는 특정 해상도를 대상으로합니다. 고급 카드는 일반적으로 더 큰 대역폭을 제공하며, 종종 메모리 버스 (예 : 128 비트 ~ 512 비트)를 넓히면 달성됩니다. 높은 해상도, 프레임 속도 및 까다로운 설정에 대해 더 높은 대역폭을 우선시하십시오. 그러나 "높은"은 상대적이다. 해상도의 벤치 마크 비교는 원하는 설정에서 대역폭 제한을 드러냅니다. 벤치 마크는 정보에 입각 한 결정에 필수적입니다
위 내용은 그래픽 카드의 메모리 대역폭에 관심이있는 이유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!