인터페이스는 C# 에서 인터페이스의 숨겨지고 명시 적 구현
c#은 인터페이스를 구현하는 두 가지 방법의 두 가지 방법을 제공합니다 : 숨겨진 구현 및 명시 적 구현.
구현으로 :
illusal 구현은 인터페이스 멤버를 클래스로 직접 정의하는 멤버를 말합니다. 예를 들면 :
이 방법은 모든 인터페이스 멤버를 실현하고 클래스 각도 및 인터페이스에서 직접 액세스하는 데 매우 편리합니다.
표현 구현 :
명시 적 구현은 클래스에서 "interfaceName.MethodName"의 구문 정의 인터페이스 메소드입니다. 예를 들면 :
명시 적 구현을 사용하면 클래스를 인터페이스로 변환하여 인터페이스 메소드에만 액세스 할 수 있습니다.
숨겨져 있거나 명시 적 구현을 사용하는 시점 :
인터페이스의 멤버에 쉽게 액세스하고 필요한 모든 방법을 구현 해야하는 경우 숨겨진 구현을 사용하는 것이 좋습니다. 명시 적 구현은 다음 상황에 적용 할 수 있습니다
특정 구현 세부 정보를 숨겨야합니다.
인터페이스의 다중 버전 (예 : 종속성 주입의 경우).
인터페이스 멤버마다 다른 액세스 수정이 필요합니다.
두 가지 방법의 장점과 단점 : <code class="language-csharp">public class MyList : IList<int>
{
public void Add(int item) { }
public void CopyTo(int[] array, int index) { }
// ...
}</code>
주입 의존성 후의 관점 (IOC) :
주사 유병률에 의존하는 시대에, 명시 적 구현에 반대하는 제안은 더 이상 중요하지 않습니다. 종속성을 기반으로 한 응용 프로그램에서는 인터페이스가 일반적으로 전달되므로 클래스 액세스 인터페이스 멤버와 직접 덜 중요 해집니다.
따라서 암시적이고 명백한 구현의 선택은 일반적으로 특정 요구와 설계 선호도에 달려 있습니다. 그러나 숨겨진 구현은 여전히 더 일반적이고 직접적인 방법입니다. 위 내용은 C#의 암시 적 대 명시 인터페이스 구현 : 언제 어느 것을 사용해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!