C# 인터페이스 구현 : 숨겨지고 명시 적 방법 c#의 인터페이스는 클래스 또는 구조가 따라야하는 계약을 정의합니다. 인터페이스를 구현할 때 숨겨진 구현과 명시 적 구현의 두 가지 방법을 선택할 수 있습니다.
숨겨진 구현
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { public void CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>를 표현하는 것으로 간주되어야합니다.
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { void ICopyable.CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>장점과 단점
표현 구현 : 장점 : 는 세부 사항을 구현할 수 있도록보다 자세한 제어를 허용하고 여러 인터페이스에서 충돌 방법을 정의 할 때 모호성을 피할 수 있도록 도와줍니다.
단점 :구현으로 : 장점 : 코드는 더 간단하고 코드 행의 수가 적습니다.
단점 :명시 적 구현에 대한 Microsoft의 지침 원칙 Microsoft의 지침 원칙은 일반적으로 우발적 인 행동으로 이어질 수 있으므로 명시 적 구현을 피하기 위해 권장됩니다. 그러나이 지침의 원칙은 의존성 주입 (DI) 전에 이전에 공식화 될 수 있습니다. DI를 사용하면 인터페이스가 일반적으로 전달되면 명시 적 구현에 더 유리할 수 있습니다. 요컨대, 숨겨진 명백한 인터페이스 구현의 선택은 코드의 특정 요구에 따라 다릅니다. Cisectional 구현은 일반적으로보다 간결한 솔루션을 제공하며 인터페이스 구현의 유연성과 제어력이 더 크게 구현됩니다.
위 내용은 C#의 암시 적 대 명시 인터페이스 구현 : 언제 어느 것을 사용해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!