Binaryformatter : 결함 및 제한
Cross -Platform 차이 : Binaryformatter는 다양한 운영 체제 및 장치에서 호환성 문제에 직면하여 데이터 형식 차이를 초래할 수 있습니다.
Edition 호환성 문제 :업데이트 또는 변경으로 인해 이전에 저장된 데이터를 읽을 때 호환성 문제가 발생하여 데이터 손실이 발생할 수 있습니다.
권장 게임 상태 보존 방법
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바이트 배열 형식 :
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데이터를 바이트 형식으로 저장 해야하는 상황의 경우 다음 방법을 고려하십시오. JSON 변환 : 데이터를 JSON으로 변환 한 다음 바이트 배열로 직렬화하십시오. 스토리지의 경우 file.writeallbytes 및 file.readallbytes를 사용하십시오. 일반 클래스를 사용하여 바이트 배열 형식으로 데이터를 쉽게 저장하십시오. 프로세스를 단순화하고 다양한 데이터 유형의 호환성을 보장합니다. -
사용 방법 및 예제 구현
playerInfo 클래스 : 는 연속 된 클래스를 정의하여 플레이어 데이터 (예 : 건강, 최고 점수 등)를 저장합니다. - Data Preservation : dataSaver 클래스는 PlayerInfo 객체를 파일에 저장하기 위해 제공된 데이터 세이어 클래스입니다. 데이터로드 : 동일한 데이터 보이어 클래스로 스토리지를로드하고 검색하는 플레이어 데이터.
위 내용은 Unity3d에서 게임 상태를 저장하기 위해 Binaryformatter의 가장 좋은 대안은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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