직접 변환과 작동 기호의 비교 C#에서, 다른 데이터 유형 간의 변환은 프로그래밍에서 중요한 측면입니다. 객체가 한 유형에서 다른 유형으로 변환되면
연산자의 직접 변환 및 사용의 두 가지 주요 방법이 있습니다.
코드 조각의 첫 번째 줄에 표시된대로 직접 변환에는 문법을 사용하여 객체를 필요한 유형으로 명시 적으로 변환합니다. 객체를 지정된 유형으로 변환 할 수없는 경우이 메소드는 비정상을 트리거합니다. 그러나 객체가 null이더라도 변수에 값을 제공합니다. as
대조적으로, 연산자 (두 번째 줄에 표시)는 비정상을 유발하지 않고 객체를 지정된 유형으로 변환하려고 시도합니다. 변환이 실패하면 변수에 null을 제공합니다. 이 동작은 처리가 NULL을 반환 할 수없는 경우 특히 유용합니다.
를 사용하는 세 번째 방법은 변환의 방법이 아닙니다. 대신, 문자열 표현을 얻기 위해 객체의 "calls> 메소드를 호출합니다. 이 방법은 모든 유형의 객체에 적합하기 때문에 유연성을 제공합니다. 그러나 널 물체에 적용되면 이상이 발생할 수 있습니다.
연산자 (2 행)는 주로 전환 실패의 결과 또는 사용 값 유형의 결과로 NULL 값의 결과를 수락하는 데 주로 사용됩니다. as
위 내용은 C# 캐스팅 : 직접 캐스트 vs.`as` 연산자 : 언제 사용해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!