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C#의 직접 캐스팅 vs.`AS '연산자 : 언제 어느 것을 사용해야합니까?

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2025-01-30 02:35:09954검색

c# 유형 변환 : -직접 변환 및 - C# 프로그래밍에서 유형 변환은 객체를 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 키 작동입니다. 그러나 C#은 직접 변환 및 연산자를 포함한 다양한 유형의 변환 방법을 제공합니다. 이 기사에서는이 두 가지 방법의 차이점을 탐색하고 어떤 방법을 선택 해야하는지 안내합니다.

직접 변환 (메소드 1)

는 브래킷을 사용하여 문법을 직접 변환하여 객체를 특정 대상 유형으로 명시 적으로 변환합니다. 예를 들면 : as 직접 변환은 간단하고 사용하기 쉽습니다. 그러나 변환이 실패하면 가 비정상적입니다.

연산자 (메소드 2) 연산자도 유형 변환을 실행하지만 변환이 실패하면 가 반환됩니다. 이 동작은 진공 유형 (예 : 정수 또는 부동 소수점 번호)으로 처리 될 때 특히 유용합니다. 문법 : as 기타 옵션 : 메소드 (메소드 3)

엄격한 의미에서 유형 변환 메소드는 아니지만 객체를 호출하는 방법은 문자열 표현 양식을 얻을 수 있습니다. 문자열이 필요한 경우, 메소드는 물체의 유형에 관계없이 매우 유용합니다. 문법 : 비교 및 ​​제안

이 세 가지 방법에는 장점과 단점이 있습니다.

직접 변환은 간단하고 효율적이지만 변환이 유효하지 않으면 작동 중에 오류가 발생할 수 있습니다. 컴퓨팅 기호는 변환이 실패 할 때 빈 할당을 허용하므로 처리에 적합한 처리가 처리 될 수 있습니다. 유형 변환 방법이 아니라 양식이 필요한 경우에만 사용해야합니다.

제안 :
<code class="language-csharp">string s = (string)o;</code>

대부분의 변환의 경우 직접 변환 (방법 1)을 사용하여 간단하고 효율적이기 때문에 사용하십시오. InvalidCastException 빈 값을 포함 할 수있는 숫자 유형을 처리 할 때

연산자 (메소드 2)를 사용하십시오.

유형에 관계없이 물체의 문자열 표현을 얻으려면 (메소드 3)를 사용하십시오. as 특정 요구에 따라 적절한 유형 변환 방법을 선택하여 코드의 견고성과 효율성을 보장 할 수 있습니다.

위 내용은 C#의 직접 캐스팅 vs.`AS '연산자 : 언제 어느 것을 사용해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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