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백엔드 개발C++Async 생성자는 C#에서 실현 가능하며 왜 또는 왜 그렇지 않습니까?

C#비동기 구조 기능 : 타당성 탐색 프로그래밍 필드에서 생성자는 객체가 생성 될 때 객체의 상태를 초기화하는 데 중요한 역할을합니다. 그러나 비동기 프로그래밍에서 일반적인 문제가 나타났습니다. 생성자가 비동기식이 될 수 있습니까?

비동기 구조 기능의 이유

경우에 따라 비동기 연산이 생성자의 데이터를 채우는 데 사용될 수 있습니다. 다음 예를 고려하십시오. 이 예에서 생성자는 객체가 생성 될 때 데이터를 비동기 적으로 얻도록 설계되었습니다. 그러나 C#컴파일러는 오류를 생성하여 "Async"수정자가 생성자에서 사용할 수 없음을 지적합니다.

비동기 생성자를 사용하지 않는 이유

비동기 구조 기능은 매우 매력적이지만 C#에서 지원되지 않는 근본적인 이유가 있습니다.

스레드 보안 :

건설적 기능은 스레드의 보안을 보장하여 데이터 손상을 일으키지 않고 동시에 생성 할 수 있도록해야합니다. 그러나 비동기 운영은 ​​경쟁 조건의 가능성을 도입하여 스레드 보안을 위험에 빠뜨릴 것입니다. 초기화 순서 : 생성자는 객체가 완전히 구성되기 전에 모든 필드가 초기화되도록해야합니다. 비동기 작업은 완료하는 데 불확실한 시간이 필요할 수 있지만 생성자는 명확한 초기화 순서를 설정해야합니다.

비정상적인 처리 :

생성자는 물체가 실패하지 않도록 통제 된 방식으로 이상을 처리해야합니다. 생성자에서 비동기 작업을 허용하면 비정상적인 처리가 더욱 복잡해 질 수 있으며, 이는 일관된 객체가 초기화되도록하기가 더 어려워집니다.

public class ViewModel
{
    public ObservableCollection<tdata> Data { get; set; }

    // 异步构造函数(无效语法)
    async public ViewModel()
    {
        Data = await GetDataTask();
    }
}
대체 방법

비동기 구조 함수는 지원되지 않지만 비동기 초기화를 달성하는 다른 방법이 여전히 있습니다.

비동기 정적 메소드 :

개발자는 클래스 인스턴스를 반환하기위한 비동기 정적 메소드를 만들 수 있습니다. 이 방법은 비동기 작동 처리 데이터 및 개인 생성자 기능을 갖춘 인스턴스형 객체로 채워질 수 있습니다. 연속 : > 데이터 충전물은 별도의 방법으로 실행될 수 있으며, "ContinueWith"는 데이터 검색 후에도 생성자를 계속 업데이트합니다.

지연 초기화 :

"데이터"필드의 초기 값은 "null"으로 설정되어 액세스 중에로드됩니다.

    결론
  • 스레드 보안, 초기화 시퀀스 및 비정상 처리와 관련된 우려로 인해 C#은 비동기 생성자를 지원하지 않습니다. 그러나 개발자는 비동기 정적 메소드 및 지연 초기화와 같은 대체 방법을 사용하여 생성자에서 비동기 초기화를 달성 할 수 있습니다. 이러한 모범 사례를 관찰함으로써 프로그래머는 코드 안정성 또는 동시성에 영향을 미치지 않으면 서 데이터 초기화를 효과적으로 관리 할 수 ​​있습니다.

위 내용은 Async 생성자는 C#에서 실현 가능하며 왜 또는 왜 그렇지 않습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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