Smite 2는 핵심 MOBA 경험을 넘어 다양한 게임 모드를 제공합니다. 옵션을 살펴보겠습니다.
정복: 전형적인 MOBA 경험
- 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 정글 지역을 사이에 두고 3개의 레인에서 전투를 벌입니다.
- 목표: 라인을 통과하고 타워와 불사조를 파괴하여 적 타이탄을 파괴하세요.
- 5가지 역할(캐리, 지원, 미드, 솔로, 정글러)에 따라 전략적인 팀 구성이 필요합니다. 역할 설명은 아래 표를 참조하세요.
Role |
Purpose |
Carry |
High damage dealer in the Duo lane (with Support), crucial for late-game victories. |
Support |
Protects the Carry in the Duo lane, ensuring their survival. |
Mid-Lane |
Solo player in the middle lane, requiring self-sufficiency and map awareness for rotations. |
Solo |
Solo player in the right lane, needing versatility and strong 1v1 skills. |
Jungler |
Roams the jungle, providing buffs and ambushing enemies. |
정복은 정상 (캐주얼) 및 순위 (경쟁) 재생 목록을 모두 제공합니다. 순위는 픽과 금지 후 충분한 선택을 보장하기 위해 12 명의 신에게 접근해야합니다. AI 상대에 대해 연습 할 수도 있습니다.
Arena : 단순화되고 빠르게 진행되는 전투
5 명의 선수로 구성된 두 팀이 한 면당 1 개의 포털로 열린 전장에서 싸우고 있습니다.
적을 죽이거나 미니언을 포털로 이끌어 적의 점수를 줄입니다.
는 전략적 깊이보다는 전투 기술에 중점을 둡니다. AI 및 튜토리얼 모드를 사용할 수 있습니다
Joust :
정복과 경기장의 균형 잡힌 혼합
3 명의 선수로 구성된 두 팀이 정글 지역과 함께 단일 차선지도에서 경쟁합니다.
는 정복과 비슷한 타워, 피닉스 및 타이탄을 특징으로하지만 더 빠른 속도와 더 자주 팀 싸움을 갖습니다. ai 모드 사용 가능.
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Assault :
팀 데스 매치 스타일 모드.
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5 명의 선수로 구성된 두 팀이 단일 차선지도에서 전투 (정글 없음).
플레이어는 무작위로 신들을 배정하여 다른 신 역학을 배울 수있는 좋은 방법을 제공합니다.
결투 :
작은 정글 공간이있는 단일 차선지도에서 일대일 전투.
개별 신의 기술과 전략적 전투를 마스터하는 데 탁월합니다
연습 : 훈련장.
- 플레이어는 경쟁 압박 없이 AI 대상을 상대로 다양한 신, 빌드, 전략을 테스트할 수 있습니다. 20레벨은 자동 부여되며 쿨타임은 제거됩니다.
사용자 지정: 나만의 일치 항목을 만듭니다.
- 픽과 금지, AI 상대 포함 옵션 등 다양한 설정으로 경기를 주최하세요. 관중석이 있는 개방형 또는 개인 로비가 가능합니다.
위 내용은 Smite 2 : 모든 게임 모드, 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!