Entity Framework Core에서 원시 SQL 쿼리 및 사용자 정의 결과 매핑 실행
개요
Entity Framework Core의 발전으로 인해 사용자 지정 결과 매핑이 포함된 원시 SQL 쿼리가 처리되는 방식이 변경되었습니다. 이 문서에서는 다양한 EF Core 버전에 대한 솔루션에 중점을 두고, 특히 테이블 데이터를 전체 텍스트 검색 쿼리의 결과와 결합할 때 데이터 검색 문제를 다룹니다.
EF Core 8 이상
EF Core 8 및 후속 버전에서는 이 프로세스를 단순화합니다. SqlQuery
메서드는 이제 임의 유형 반환을 직접 지원합니다. 이를 통해 키가 없는 엔터티 유형과 사용자 정의 클래스를 사용하여 쿼리 결과를 매핑할 수 있습니다.
EF Core 3.0 및 키가 없는 엔터티 유형
EF Core 3.0의 경우 키 없는 엔터티 유형이 깔끔한 솔루션을 제공합니다. [Keyless]
속성을 사용하거나 HasNoKey()
.
[Keyless] public class SomeModel { ... } protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<SomeModel>().HasNoKey(); }
FromSqlRaw
또는 FromSql
을 사용하여 쿼리를 실행하세요.
var result = context.SomeModels.FromSqlRaw("YOUR SQL SCRIPT").ToList();
EF Core 2.1 및 쿼리 유형
EF Core 2.1에서는 쿼리 유형을 도입하여 사용자 정의 클래스 매핑에 대한 구조화된 접근 방식을 제공했습니다. DbQuery<t></t>
에 DbContext
속성을 추가하고 FromSql
:
public DbQuery<SomeModel> SomeModels { get; set; } var result = context.SomeModels.FromSql("YOUR SQL SCRIPT").ToList();
요약
이러한 방법은 Entity Framework Core에서 원시 SQL 쿼리를 실행할 때 사용자 지정 결과 매핑의 필요성을 효과적으로 해결하여 전체 텍스트 검색 결과 및 결합된 데이터 세트와 관련된 시나리오를 포함하여 유연한 데이터 검색을 가능하게 합니다. EF Core 버전에 가장 적합한 접근 방식을 선택하세요. "YOUR SQL SCRIPT"
을 실제 SQL 쿼리로 바꿔야 합니다.
위 내용은 엔티티 프레임 워크 코어에서 사용자 정의 결과 매핑으로 원시 SQL 쿼리를 어떻게 실행할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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