Directory.GetFiles()를 사용하여 여러 파일 형식을 효율적으로 검색
Directory.GetFiles()
메소드는 디렉토리 내의 파일을 나열하는 편리한 도구입니다. 그러나 내장된 필터링은 한 번에 하나의 파일 형식만 허용합니다. 이 기사에서는 이러한 제한을 극복하고 단일 작업으로 여러 기준과 일치하는 파일을 검색하는 솔루션을 살펴봅니다.
과제: 다양한 파일 형식 필터링
Directory.GetFiles()
을 직접 사용하여 확장자가 여러 개인 파일(예: .mp3 및 .jpg)을 검색하는 것은 해결 방법 없이는 불가능합니다.
해결책:
이 제한을 우회하는 두 가지 효과적인 방법은 다음과 같습니다.
1. Directory.EnumerateFiles()
활용(.NET 4.0 이상):
Directory.EnumerateFiles()
은 특히 수많은 파일을 처리할 때 메모리 효율적인 접근 방식을 제공합니다. 한 번에 모든 파일을 메모리에 로드하지 않고 파일 전체를 반복합니다. 그런 다음 LINQ를 사용하여 결과를 필터링할 수 있습니다.
var files = Directory.EnumerateFiles("C:\path", "*.*", SearchOption.AllDirectories) .Where(s => s.EndsWith(".mp3") || s.EndsWith(".jpg"));
이 코드 조각은 "C:path"(및 해당 하위 디렉터리)에 있는 모든 파일을 검색하고 .mp3 및 .jpg 파일만 포함하도록 결과를 필터링합니다.
2. Directory.GetFiles()
:
이전 .NET 버전이나 EnumerateFiles()
이 적합하지 않은 상황에서는 나중에 적용된 사용자 정의 필터와 함께 GetFiles()
을 사용할 수 있습니다.
var files = Directory.GetFiles("C:\path", "*.*", SearchOption.AllDirectories) .Where(s => s.EndsWith(".mp3") || s.EndsWith(".jpg"));
이전 방법과 동일한 결과를 얻지만 처음에는 모든 파일을 메모리에 로드합니다.
성능 고려 사항:
두 가지 방법 모두 원하는 결과를 얻을 수 있지만 Directory.EnumerateFiles()
은 특히 대규모 디렉토리를 처리할 때 메모리 효율성 측면에서 일반적으로 선호됩니다. Directory.GetFiles()
디렉터리가 작을수록 속도가 더 빨라질 수 있지만 파일이 많으면 메모리 오버헤드가 커질 수 있습니다. 특정 애플리케이션에 대해 성능과 메모리 사용량의 균형을 가장 잘 맞추는 방법을 선택하세요.
위 내용은 directory.getFiles ()를 사용하여 여러 필터로 파일을 검색하려면 어떻게해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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