일부 컴퓨터에서는 내 TransactionScope가 MSDTC로 에스컬레이션되지만 다른 컴퓨터에서는 에스컬레이션되지 않는 이유는 무엇입니까?
트랜잭션 범위: 시스템 간 MSDTC 에스컬레이션 불일치
저희 프로젝트에서는 안정적인 데이터 액세스를 위해 TransactionScope를 사용하지만 일관되지 않은 동작이 발생했습니다. 일부 개발자는 MSDTC 없이 원활하게 작업하는 반면 다른 개발자는 "[SERVER]의 MSDTC를 사용할 수 없습니다." 오류를 받습니다. 이 조사에서는 TransactionScope가 일부 시스템에서는 MSDTC로 에스컬레이션되고 다른 시스템에서는 에스컬레이션되지 않는 이유를 살펴봅니다.
TransactionScope는 클라이언트 시스템에서 MSDTC를 이상적으로 방지합니다. 그러나 다음과 같은 여러 시나리오에서 DTC 에스컬레이션이 발생할 수 있습니다.
- 단단계 알림이 부족한 여러 내구성 리소스(제외).
- 동일한 데이터베이스에 대한 다중 연결(코드 검토에서 제외됨)
- 교차 애플리케이션 도메인 또는 프로세스 트랜잭션 마샬링(배제).
그러나 코드에는 중첩된 연결 열기가 포함되어 단일 개방형 연결 주장과 모순됩니다. 이 중첩된 연결은 영향을 받는 시스템의 에스컬레이션 문제에 대한 강력한 의심입니다.
SQL Server 버전은 중요한 역할을 합니다. SQL Server 2008에서는 트랜잭션 처리 기능이 향상되어 에스컬레이션 없이 TransactionScope(다른 시간에 열림) 내에서 여러 연결을 허용합니다. 그러나 SQL Server 2005에는 이 기능이 부족하여 두 번째 연결을 통해 DTC로 확대됩니다.
결정적으로 에스컬레이션 문제가 없는 개발자는 SQL Server 2008을 사용하고, 오류가 발생한 개발자는 SQL Server 2005를 사용합니다. 이는 SQL Server 버전과 MSDTC 에스컬레이션 간에 의심되는 상관 관계를 확인시켜 줍니다.
SQL Server 2005의 경우 TransactionScope가 올바르게 작동하려면 장기간 지속되는 단일 전역 연결이 필요합니다. 이는 모범 사례(필요할 때만 연결을 열고 즉시 닫음)와 충돌합니다. 영구 연결의 성능 오버헤드가 허용되지 않는 한 SQL Server 2005에서 TransactionScope를 사용하는 것은 최적이 아닐 수 있습니다.
위 내용은 일부 컴퓨터에서는 내 TransactionScope가 MSDTC로 에스컬레이션되지만 다른 컴퓨터에서는 에스컬레이션되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.


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