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Aloft : 상태 효과에 대한 완전한 가이드

William Shakespeare
William Shakespeare원래의
2025-01-26 10:03:09972검색

서바이벌 게임 Aloft의 광활한 하늘에서 당신은 떠다니는 섬들의 사슬에서 생태계를 복원하고 부패를 제거하는 임무를 맡은 모험가입니다. 각 섬에는 독특한 동식물과 잠재적으로 적대적인 생물이 있습니다. 당신의 생존은 당신의 실력뿐만 아니라 캐릭터의 신체 상태를 관리하는 데에도 달려 있습니다.

Aloft: Complete Guide To Status Effects

환경적 요인과 음식 섭취는 캐릭터의 상태에 큰 영향을 미칩니다. 특정 조건은 탐험과 전투를 향상시키는 반면 다른 조건은 심각한 위험을 초래합니다.

상태 효과: 종합 가이드

Aloft의 상태 효과는 긍정적, 부정적, 중립으로 분류됩니다. 긍정적인 효과는 버프를 제공하여 전투 능력과 자원 수집을 향상시킵니다. 부정적인 영향은 성능을 방해하고 취약성을 증가시킵니다. 중립 효과는 단순히 캐릭터의 현재 상태(예: 소화)를 알려줍니다.

긍정적인 상태 효과

적절한 휴식, 복잡한 요리 섭취, 적절한 옷 입기, 특정 작업 완료를 통해 긍정적인 효과를 얻을 수 있습니다.

Status Effect Effect Acquisition Method
Well-Rested Increased movement speed. Sleeping in a bed.
Hydrated Increased attack speed. Drinking water or specific recipes.
Efficient Increased attack damage. Consuming various food recipes.
Zippy Doubled momentum gain. Drinking a cup of coffee.
Energetic Reduced movement combo duration. Consuming various food recipes.
Productive Increased resource yield when gathering. Consuming various food recipes.
At Peace Slow health regeneration. Resting for a short period.
At Home Doubles the duration of positive status effects. Being on your home island.
Enthusiastic Increased damage, movement speed, attack speed, and momentum. Restoring an island's ecosystem.
Heat Protection Temporary protection from heat. Wearing linen clothing.
많은 요리는 또한 일시적인 건강 부스트를 제공하며, 명시 적으로 조건으로 나열되지 않습니다.

음성 상태 효과

부정적인 영향은 주로 환경 변화 또는 적대적인 생물 공격에 의해 유발됩니다.

상태 효과 모니터링 및 관리
Status Effect Description Acquisition Method
Wet Rapid glider exhaustion and reduced momentum. Entering water.
Terrified Gradual depletion of active buffs. Proximity to a Shrieker's high-pitched scream.
Parched Decreased attack speed. Sun exposure in the third biome.

Aloft: Complete Guide To Status Effects 상태 효과 알림은 화면의 오른쪽에 나타나고 건강 막대 위의 아이콘 (왼쪽 하단)은 시각적으로 활성 효과를 나타냅니다. 부정적인 영향은 빨간색 아이콘으로 표시됩니다 자세한 정보는 메뉴의 "조건"탭에 액세스하십시오 (화면 상단의 하트 아이콘). 이 페이지에는 모든 활성 효과, 설명 및 나머지 지속 시간이 나와 있습니다. 완전한 설명 및 획득 세부 정보를 위해 각 효과를 마치십시오.

상태 효과 제거

대부분의 효과는 기간이 제한되어 있으며 자연스럽게 만료됩니다. 부정적인 영향에는 대기가 필요하지만 식량 소비에서 긍정적 인 영향을 줄 수 있습니다. 만족에 도달하기 전에 두 개의 식품을 소비 할 수 있으며, 한 번에 활성화 된 식품 기반 버프의 수를 제한 할 수 있습니다. 소화차 (깨끗한 물 1 개와 요리 접시에 두 개의 잎으로 만든) 모든 음식 기반 효과를 제거합니다.

위 내용은 Aloft : 상태 효과에 대한 완전한 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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