집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >Smite 2: 모든 측면과 사용 방법
smite 2 의 모든 신들은 서로 크게 다르게, 비슷한 목적을 달성하는 다른 신들조차도 탱크 스타일의지지, 치료사, 정글러 등이 대단히 다른 방식으로하는 일을 할 수 있습니다. 같은 신을 사용하여 다른 선수로부터 각 신이 기능 할 수있는 방식을 크게 바꿀 수있는 한 가지는 신의 측면입니다.
아르의 프라이드에 대한 anhur의 측면
아레스의 반향 양상은 그를 좀 더 공격적인 캐릭터로 기울입니다. Call To Arms 능력은 아군에게 보호 및 기본 공격 피해를 주는 대신 자신의 다음 기본 공격을 증폭시켜 두 명 이상의 적을 공격합니다.
Athena's Aspect Of War는 궁극기의 작동 방식을 변경합니다. 일반적으로 이 능력을 사용하면 근접성이나 시야에 관계없이 지도에 있는 모든 아군에게 자신을 순간이동할 수 있습니다.
Aspect Of War에서는 Athena가 적에게 순간이동할 수 있습니다. 이 경우 시야 확보가 필요합니다.
정글러로 플레이할 경우 Athena는 완벽한 매복 기회를 얻을 수 있습니다.
Bacchus의 향연은 Chug 능력을 사용한 후 기본 공격이 작동하는 방식을 변경합니다. 처그 사용 후, 그의 인핸드 공격은 그의 보호 대신 그의 힘과 관련된 보너스를 얻어 박카스와 다른 능력치를 쌓을 수 있습니다.
벨로 나의 vindication 측면 는 그녀의 Bludgeon 능력으로 그녀의 마지막 히트의 피해를 약간 줄일 것입니다. 그러나 는 그녀의 검과 방패의 긍정적 인 효과를 근처의 동맹국에게 전파하여 그녀에게 좋은 지원 능력을 제공 할 것입니다. Cernunnos | 투쟁의 측면
는 그의 기본 공격의 원거리 구성 요소를 제거합니다. 그러나 는 를 증가시킬뿐만 아니라
를 쪼개고에 맞는 적에게 계절의 시프터를 적용 할 수있게한다. 이것은 그에게 그의 즉각적인 주변 환경을 훨씬 더 통제 할 수있게 해줄 것이며 그에게 큰 이익이 될 수 있습니다. . 차이 | 풀 미민의 측면 chaac의 Fulmination 측면 는 치유 능력을 제거하지만, 특히 지역에서 그가 다룰 수있는 피해의 양을 증가시킵니다. 그것은
대신 비 춤의 치유 효과를
Cupid의 사랑의 측면 은 그를 지원 캐릭터로 사용할 때 큰 측면이며, 공격적인 잠재력을 극대화하려고 할 때 덜 위대합니다. 이 는 심장 폭탄 능력의 손상을 줄이지 만 는 적의 공격 속도를 줄이고 폭발 근처에서 동맹국을 치유 할 수있게합니다 . 또한 Allies는 Eight lovestruck 스택을 얻은 후 건강 방패를 얻습니다.
Danzaburou의 친교 측면 은 치유 능력을 상하게하면서 복제 잠재력을 더욱 증가시킵니다. 이것은 그의 매혹적인 영혼의 능력에서 그의 술병을 제거하고, 대신, 그 능력은 Danzaburou 의 두 개의 클론을 생성합니다. 게다가, 그의 클론은 피해가 증가하고 피해를 줄인다 .
펜리르의 충성심 은 잔혹화 능력의 피해를 감소시키지만 적에게 중첩 둔화 효과를 가하는 능력을 활성화합니다. 이는 또한 끓어오르는 울부짖음의 버프를 감소시키지만 근처 아군에게도 해당 효과를 적용합니다.
게브의 재앙의 양상은 충격파 능력을 변경합니다. 전방의 원뿔 모양으로 피해를 주고 적을 공중으로 띄우는 대신 주변의 훨씬 더 넓은 반경에 피해를 줍니다. 그러나 이는 발사 효과를 제거합니다. 이는 피해 처리에는 더 좋고 탱킹에는 더 나쁩니다.
헤카테의 파멸의 양상은 재시전 능력을 없애지만 그만한 가치가 있습니다. 스펠 이터는 해당 지역의 적 능력 피해를 줄여줍니다. 하지만 그보다 더 좋은 점은 적이 해당 지역에 능력을 시전할 때마다 헤카테가 발사체를 발사하여 피해를 줍니다.
헤라클레스의 보존의 측면은 개인의 힘은 줄어들지만 집단의 일원으로서는 더욱 발전하게 된다. 공격 속도를 높이고 받는 피해에 따라 헤라클레스를 치유하는 대신 모든 사람이 기본 공격으로 피해를 입은 횟수를 기준으로 주변의 모든 아군 신에게 치유를 제공합니다.
케프리의 열상은 납치 능력을 변경합니다. 적을 끌어당기는 대신 납치하여 적을 제자리에 고정시키고 고정된 동안 지속적인 피해를 줍니다. 당김에서 지는 것은 어려울 수 있지만 케프리의 피해 잠재력을 높이고 싶다면 한 번 살펴볼 가치가 있습니다.
로키의 은폐의 모습 로키가 소멸 사용 시 적을 유발하는 디버프를 제거하지만, 능력 사용 시 로키와 가장 가까운 아군을 스텔스합니다. 이것은 훨씬 더 방어적인 능력이지만, 그 은밀함은 매복을 위한 위치에 두 사람 모두를 데려가는 데에도 사용될 수 있습니다.
모드레드의 분노의 양상은 능력의 가치를 어디에 두느냐에 따라 어깨 돌진 능력에 대한 버프로 간주될 수 있습니다. 이렇게 하면 능력으로 인해 발생하는 공중 띄우기 효과가 제거되지만 이를 통과하여 여러 적을 공격할 수 있습니다. 어깨 돌격의 재사용 대기시간도 모드레드가 다른 능력으로 적 신에게 피해를 입힐 때마다 감소합니다
.
Neith's Aspect Of Wind는 Broken Weave의 루팅 효과를 제거하고 버프 시간을 단축시킵니다. 하지만 공격 속도 이점이 크게 증가하고 World Weaver가 Neith Broken Weave 스택을 부여할 수 있습니다
.
네메시스의 정의의 측면은 궁극의 신성한 심판이 작동하는 방식을 바꾸는 뛰어난 능력입니다. 지역에 피해를 입히는 대신 이 능력은 네메시스의 전반적인 체력이 낮을 경우 네메시스와 다른 신의 건강을 평균화합니다
. 그녀가 마지막 숨을 헐떡이고 적이 건강하다면 상황이 그녀에게 극적으로 유리하게 바뀔 수 있습니다.
라의 온열요법은 그를 훨씬 더 서포트 지향적인 캐릭터로 변화시키지만 매우 강한 캐릭터로 변화시킵니다. 이로 인해 태양의 축복과 이글거리는 고통 능력이 변경됩니다. 피해가 감소하지만 동맹 신에게 태양의 축복을 적용하여 치유를 포함한 수많은 혜택을 제공할 수 있습니다. Searing Pain은 접촉한 아군 신도 치료합니다.
소베크의 먹이감은 그의 작업 방식을 극적으로 변화시킵니다. Charge Prey는 이제 대상을 통과하고, 하나를 뒤로 당기는 대신 모두 앞으로 밀어냅니다. 또한 정글 몬스터에게 역겨운 일격을 사용하면 감소된 재사용 대기시간을 얻을 수 있습니다. 하지만 해당 능력이 제공하는 치유량은 절반으로 줄어듭니다.
타나토스의 수확의 측면은 타나토스가 경기 내내 더욱 강력해질 수 있는 기회를 제공합니다. 이로 인해 Harvester Of Souls의 치유 능력이 제거되고 대신 최대 체력이 증가합니다. 또한 영혼 수확 보너스 피해와 타나토스의 최대 체력에 따라 치유하는 치유 효과를 부여합니다.
Morrigan의 장난의 측면 은 혼란이주는 스텔스 효과를 제거합니다. 대신, 능력을 반박하는 능력은 Morrigan의 위치를 클론으로 스왑하여
가 그녀를 추적하기가 어렵습니다.
Vulcan의 강화 측면 Magma은 그의 피해 잠재력을 낮추지 만 생존 가능성을 향상시킵니다. 이것은 그의 폭탄과 역화 능력의 손상 스케일링을 줄이지 만, 는 그의 포탑 근처에서
근처에서 보호 및 건강 재생을 얻습니다. 이를 통해 Vulcan은 영역을 놀랍게 잘 제어 할 수있게되므로 공격적이고 방어 적으로 도움이 될 수 있습니다.[&&&]
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