C#의 난수 생성 이해 및 시퀀스 반복 방지
이 문서에서는 C#의 일반적인 문제인 Random
클래스의 여러 인스턴스가 동일한 난수 시퀀스를 생성하는 문제를 다룹니다. Random
클래스는 예측할 수 없는 것처럼 보이는 숫자를 생성하도록 설계되었지만 내부 알고리즘의 시드 값에 의존합니다. 여러 Random
객체가 빠르게 연속적으로 생성되면 유사한 시드 값(종종 시스템 시계를 기반으로 함)을 수신하여 동일한 출력 시퀀스가 생성되는 경우가 많습니다.
문제: 여러 Random
인스턴스
난수가 필요한 각 객체에 대해 새 Random
인스턴스를 생성하는 것이 근본 원인입니다. 시드 값이 서로 가깝기 때문에 생성된 시퀀스는 거의 동일합니다.
해결책: 단일 공유 Random
인스턴스
해결책은 간단합니다. 단일 Random
인스턴스를 생성하고 난수가 필요한 모든 객체 간에 이를 공유합니다. 이렇게 하면 각 객체가 동일한 진화 시퀀스에서 그려지므로 반복 문제가 방지됩니다.
정적 멤버를 사용하여 이를 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
class A { private static readonly Random rnd = new Random(); // Static, read-only instance public void Count() { int r1 = rnd.Next(-1, 1); int r2 = rnd.Next(-1, 1); } } class B { List<A> listOfA = new List<A>(); public void DoSomething() { foreach (A aClass in listOfA) { aClass.Count(); } } }
static readonly
필드를 사용하여 단일 Random
인스턴스가 한 번 생성되고 A
클래스의 모든 인스턴스에서 공유되도록 합니다. 이렇게 하면 시드 값이 중복되는 위험이 제거되고 rnd.Next()
에 대한 각 호출에 대해 고유한 난수 시퀀스가 보장됩니다. 이 접근 방식은 각 A
개체
위 내용은 내 C# 난수 생성기가 여러 개체에 걸쳐 동일한 시퀀스를 생성하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.


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