찾다

Jan 24, 2025 pm 12:05 PM

Task 1:

작업 1 : 할당 -0 : 정적, 비 정적
극장이라는 클래스를 만듭니다 는 글로벌 변수 아래를 선언합니다. 2.1. 문자열 moviename 2.2. int movie_time 메인 메소드를 추가하십시오 내부 메인 메소드, 두 인스턴스 (개체) 생성, 4.1 영화 1 4.2 영화 2 예를 들어 Movie1, Moviename으로 'Jailer'를 추가하고 630은 movie_time 입니다. 예를 들어 Movie2, 'leo'를 Moviename으로, 7 a Movie_time 로 추가하십시오. 아래와 같이 메소드를 작성하고 정의하십시오. 공개 void watch_movie () { System.out.println ( "보기"Moviename); System.out.println ( "Show Time은"movie_time); } <.> 두 인스턴스를 사용하여 위의 메소드 호출 -Movie1, Movie 를 통해 관찰을 기록하십시오.
  1. 소스 코드 :
  2. 공개 클래스 극장 1 {<.> 문자열 moviename; int movietime; public static void main (String args []) {<.> Theatre1 Movie1 = 새로운 Theatre1 (); Theatre1 Movie2 = 새로운 Theatre1 (); movie1.moviename = "Jailer"; Movie1.Movietime = 630; movie2.moviename = "leo"; movie2.movietime = 720; movie1.watch_movie (); movie2.watch_movie (); } <.> public void watch_movie () {<.> System.out.println ( "감시 :"Moviename "Showtime :"Movietime); } <.> } <.>
  3. 산출:
  4. 시청 : 교도소 Showtime : 630
  5. 시청 : 레오 쇼 타임 : 720
  6. Task 2:
  7. 반환 문
  8. eb_reading이라는 클래스를 만듭니다 그 안에 주요 방법이 있습니다 평가자라는 객체를 만듭니다 평가자 인스턴스를 사용하여 'reading'이라는 메소드를 호출하십시오 '읽기'메소드는 int. 에서 소비 된 단위를 반환해야합니다 반환 된 값을 '소비자 _units'로 저장하십시오 동일한'평가자 '인스턴스를 사용하여 메소드를 호출하십시오 '계산'으로 명명되었습니다. 계산의 인수로서 '소비 된 _units'를 통과합니다 소비자 값 값을 기준으로 고객이 얼마나 지불 해야하는지 알아보십시오. <.> 인쇄 지불 가치.
  9. 소스 코드 :

  10. 공개 클래스 ebreading {<.> public static void main (String args []) { ebreading 평가자 = New Ebreading (); int 소비 단위 = 평가자. 읽기 (); System.out.println ( "Cu"소비 단위); 평가자 Calculate (소비 된 단위);
  11. } <.> public int reading () {<.> int unit1 = 100;
  12. 반환 단위 1; } <.> 공공 공간 계산 (int 소비 단위) {<.> int payment = 소비 된 단위*10; System.out.println ( "Pay :"Payment); } <.> } <.>
  13. 산출:
  14. Cu : 100
지불 : 1000

작업 3 : : 작업 3 :

계산기에 메소드를 추가하십시오 공개 클래스 계산기 {<.> public static void main (String [] args) {<.> 계산기 calc = 새로운 계산기 (); calc.add ();

public void add () {<.> System.out.println (10 20); } <.> // suptract () // multiply () // divide ()
소스 코드 :

공개 클래스 계산기 1

{<.> int a = 10; 플로트 b = 20.5f;
public static void main (String args []) {<.> 계산기 1 calc = 새로운 계산기 1 (); calc.add ();
calc.sub ();
calc.mult ();

calc.div ();

} <.> public void add () {<.> float c = a b;
System.out.println ( "첨가 :"c); } <.> public void sub () {<.> float c = a-b;
System.out.println ( "subtraction :"c); } <.> public void mult () {<.> float c = a*b;
System.out.println ( "곱하기 :"c); } <.> 공개 void div () {<.> float c = a/b;
System.out.println ( "divition :"c); } <.> } <.>

산출:

<.> 추가 : 30.5 뺄셈 : -10.5

곱하기 : 205.0

분할 : 0.4878049

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