LINQ 다중 필드 연결: 여러 엔터티를 효율적으로 연결
LINQ에서는 여러 엔터티를 연결하는 데 일반적으로 join
키워드를 사용합니다. 단일 필드 조인이 더 일반적이지만 다중 필드 조인은 간단한 구문 조정을 통해 쉽게 구현할 수 있습니다.
다중 필드 조인 구문
단일 LINQ 쿼리에서 여러 필드를 조인하는 구문은 다음과 같습니다.
from x in entity join y in entity2 on new { x.field1, x.field2 } equals new { y.field1, y.field2 }
new
키워드는 조인에 사용되는 두 엔터티의 필드를 결합하는 익명 유형을 만듭니다. 등호 왼쪽의 익명 유형은 첫 번째 엔터티의 연결 조건을 나타내고 오른쪽은 두 번째 엔터티의 연결 조건을 나타냅니다.
예
예는 다음과 같습니다.
var result = from x in entity join y in entity2 on new { x.field1, x.field2 } equals new { y.field1, y.field2 }
이 쿼리는 field1
및 field2
필드를 기반으로 entity
및 entity2
를 결합하여 두 엔터티의 지정된 필드와 일치하는 레코드가 포함된 결합된 시퀀스를 반환합니다.
기타 참고사항
연결 필드의 데이터 유형은 호환되어야 한다는 점에 유의해야 합니다. 또한 join
키워드는 내부 조인을 수행합니다. 즉, 필드 값이 일치하는 레코드만 반환됩니다.
왼쪽 외부 조인을 수행해야 하는 경우 GroupJoin
연산자를 사용할 수 있습니다. 예:
var result = from x in entity join y in entity2 on new { x.field1, x.field2 } equals new { y.field1, y.field2 } into yGroup from y in yGroup.DefaultIfEmpty()
이 쿼리는 왼쪽 외부 조인을 수행하여 entity
테이블에 일치하는 레코드가 없더라도 entity2
테이블의 모든 레코드가 반환되도록 합니다.
위 내용은 단일 LINQ 쿼리에서 다중 필드 조인을 수행하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

C는 효율적이고 유연하며 강력한 특성으로 인해 현대 프로그래밍에서 여전히 중요합니다. 1) C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합한 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. 2) 다형성은 C의 하이라이트이며, 기본 클래스 포인터 또는 참조를 통해 도출 된 클래스 방법으로의 호출을 허용하여 코드의 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

C#과 C의 성능 차이는 주로 실행 속도 및 리소스 관리에 반영됩니다. 1) C는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 쓰레기 수집과 같은 추가 오버 헤드가 없기 때문에 수치 계산 및 문자열 작업에서 더 잘 수행됩니다. 2) C#은 다중 스레드 프로그래밍에서 더 간결하지만 성능은 C보다 약간 열등합니다. 3) 선택해야 할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로 결정해야합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.


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