Internet Explorer 확장 프로그램 만들기
전제 조건:
- Visual Studio 및 .NET 개발에 익숙함
- COM 인터페이스에 대해 알아보기(선택 사항이지만 유용함)
단계:
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클래스 라이브러리 프로젝트 만들기: Visual Studio에서 "InternetExplorerExtension"이라는 새 C# 클래스 라이브러리 프로젝트를 만듭니다.
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참조 추가: "Interop.SHDocVw" 및 "Microsoft.mshtml" 어셈블리에 대한 참조를 추가합니다.
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BHO 클래스 정의: "WordHighlighterBHO"라는 클래스를 만들고 다음 인터페이스를 구현합니다.
- IObjectWithSite(브라우저 개체 관리에 사용)
- IOleCommandTarget(메뉴 항목 명령을 처리하는 데 사용)
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문서 완료 이벤트 처리: DOM을 순회하고 JavaScript를 사용하여 특정 단어(예: "browser")의 발생을 강조 표시하는 "OnDocumentComplete" 메서드를 구현합니다.
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메뉴 항목 추가: 추가 기능의 구성 양식을 열려면 메뉴 항목 명령을 정의합니다.
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영구 데이터: 지속성을 위해 구성 옵션(예: 강조 표시할 텍스트)을 레지스트리에 저장합니다.
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BHO 등록: "RegisterBHO" 방법을 사용하여 시스템에 추가 기능을 등록합니다.
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컴파일 및 설치: 솔루션을 빌드하고 GAC에 어셈블리를 등록하도록 "빌드 후" 이벤트를 구성해야 합니다.
IE11에 대한 추가 참고 사항:
- 빌드 후 등록을 위해 Visual Studio가 관리자로 실행되고 있는지 확인하세요.
- "MSHTML" 어셈블리가 시스템에 아직 등록되지 않은 경우 프로젝트 참조에 추가하세요.
샘플 코드:
namespace InternetExplorerExtension { public class WordHighlighterBHO : IObjectWithSite, IOleCommandTarget { // ... public void OnDocumentComplete(object pDisp, ref object URL) { // ... } // ... public int Exec(IntPtr pguidCmdGroup, uint nCmdID, uint nCmdexecopt, IntPtr pvaIn, IntPtr pvaOut) { // ... // 从命令栏访问文档。 var document = browser.Document as IHTMLDocument2; var window = document.parentWindow; var result = window.execScript(@"alert('您现在可以配置要高亮的文本...');"); var form = new HighlighterOptionsForm(); form.InputText = TextToHighlight; if (form.ShowDialog() != DialogResult.Cancel) { TextToHighlight = form.InputText; SaveOptions(); } // ... return 0; } // ... public static void RegisterBHO(Type type) { string guid = type.GUID.ToString("B"); // ... } // ... } }
위 내용은 C# 및 Visual Studio를 사용하여 Internet Explorer 확장을 개발하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.


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