부드러운 WinForms 렌더링: 이중 버퍼링으로 페인트 아티팩트 정복
이중 버퍼링은 시각적으로 원활한 WinForms 애플리케이션을 만드는 데 중요합니다. 그러나 양식 수준에서 활성화하는 것만으로는 실망스러운 페인트 아티팩트를 완전히 방지할 수 없습니다.
최적의 결과를 얻으려면 양식과 하위 컨트롤 모두에 이중 버퍼링을 적용하세요. WS_EX_COMPOSITED
스타일 플래그가 매우 귀중한 곳입니다. 이 스타일을 활성화하려면 양식의 CreateParams
속성에 다음 코드를 추가하세요.
<code class="language-csharp">protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; // Enable WS_EX_COMPOSITED return cp; } }</code>
페인팅 속도가 향상되지는 않지만 렌더링 지연이 극적으로 최소화됩니다. WS_EX_COMPOSITED
짧은 지연 후 화면에 더 부드럽게 표시되어 페인트 아티팩트를 효과적으로 숨깁니다.
완전히 아티팩트 없는 렌더링과 모든 지연 제거를 위해 OnPaint
메서드 내에서 표준 컨트롤을 사용자 정의 드로잉으로 바꾸는 것을 고려해 보세요. 이는 기존 컨트롤과 관련된 본질적인 지연을 우회합니다.
위 내용은 이중 버퍼링 및 WS_EX_COMPOSITED는 어떻게 WinForms에서 페인트 아티팩트를 제거할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!