WPF의 이미지 동적 로딩
WPF 애플리케이션은 런타임 시 외부 리소스에서 이미지를 로드해야 하는 경우가 많습니다. .NET Framework에서 제공하는 리소스를 사용하면 프로세스가 매우 간단하고 간단해집니다.
런타임에 이미지를 로드하려면 BitmapImage
클래스를 사용하세요. Source
또는 Uri
객체를 허용하는 Stream
속성을 제공합니다. 따라서 다양한 방법으로 이미지 위치를 지정할 수 있습니다.
Uri 사용
Uri
이미지 파일은 위치에 관계없이 직접 참조할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 Uri 형식입니다.
-
로컬 파일:
Uri("file://path/to/image.png")
-
인터넷 리소스:
Uri("http://server/image.png")
-
조립 자원:
Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/path/to/image.png")
Uri 사용 예:
var uri = new Uri("pack://application:,,,/Bilder/sas.png"); var bitmap = new BitmapImage(uri); image1.Source = bitmap;
스트림 사용
이미지가 Stream
로 제공되는 경우 다음 코드를 사용할 수 있습니다.
using (var stream = new FileStream("path/to/image.png", FileMode.Open)) { var bitmap = new BitmapImage(); bitmap.BeginInit(); bitmap.StreamSource = stream; bitmap.EndInit(); image1.Source = bitmap; }
이미지 소스 설정
BitmapImage
개체를 만든 후 XAML에서 Image
컨트롤의 Source
특성에 할당해야 합니다. 예:
<Image x:Name="image1" />
image1.Source = bitmap;
기타 지침:
- 애플리케이션이 이미지 파일에 액세스할 수 있고 올바른 권한이 설정되어 있는지 확인하세요.
- 어셈블리 리소스에서 이미지를 로드하는 경우 Visual Studio에서 이미지 파일의 빌드 작업이 "리소스"로 설정되어 있는지 확인하세요.
-
Image.Stretch
속성을 사용하여 주어진 공간 내에서 이미지가 표시되는 방식을 제어할 수 있습니다.
위 내용은 WPF에서 이미지를 동적으로 로드하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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