LINQ 그룹 가입 및 가입
LINQ의 Join()
및 GroupJoin()
은 일치하는 키를 기반으로 여러 컬렉션을 결합하여 데이터를 쿼리하는 강력한 연산자입니다. LINQ를 효과적이고 효율적으로 사용하려면 이들 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
행동 차이
-
Join()
: 두 컬렉션의 일치하는 요소를 쌍으로 연결하는 평면화된 결과 집합을 생성합니다. -
GroupJoin()
: 그룹 컬렉션을 생성합니다. 각 그룹에는 첫 번째 컬렉션의 요소와 두 번째 컬렉션의 관련 요소 컬렉션이 포함됩니다.
이를 설명하기 위해 각각 상위 ID와 하위 값이 있는 두 개의 상위 및 하위 개체 컬렉션을 생각해 보세요.
Join()
예시
from p in Parent join c in Child on p.Id equals c.Id select new { p.Value, c.ChildValue };
결과:
<code>Value ChildValue A a1 A a2 A a3 B b1 B b2</code>
GroupJoin()
예시
from p in Parent join c in Child on p.Id equals c.Id into g select new { p.Value, Children = g };
결과:
<code>Value Children A [a1, a2, a3] B [b1, b2] C []</code>
문법
-
Join()
:from in join in on select
-
GroupJoin()
:from in join in on into select
사용 시나리오
외부 조인: 그룹을 평면화하면 GroupJoin()
에서 평면화된 외부 조인을 쉽게 생성할 수 있습니다.
순서 유지: GroupJoin()
는 컬렉션을 연결할 때 요소의 순서를 유지하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 원하는 순서를 나타내는 ID 컬렉션이 있는 경우 GroupJoin()
을 사용하여 ID를 첫 번째 컬렉션으로 사용하여 해당 순서로 결과를 검색할 수 있습니다.
요약
Join()
은 평면화된 결과를 생성하는 반면, GroupJoin()
는 그룹 모음을 반환합니다. GroupJoin()
은 외부 조인이나 순서 유지와 관련된 시나리오에 특히 유용합니다. Join()
및 GroupJoin()
은 모두 복잡한 LINQ 쿼리에서 중요한 역할을 수행하므로 개발자는 여러 데이터 소스의 데이터를 효율적으로 조작하고 집계할 수 있습니다.
위 내용은 언제 Join() 대신 LINQ의 GroupJoin()을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.


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