문자열 비교: string.Equals()
메서드와 ==
연산자의 차이점
프로그래밍에서 사람들은 문자열 비교에서 string.Equals()
메서드와 ==
연산자를 같은 의미로 사용할 수 있다고 생각하는 경우가 많습니다. 그러나 이러한 선입견에 도전하는 흥미로운 수수께끼가 발생합니다.
문제 분석
다음 코드를 고려하세요.
string s = "Category"; TreeViewItem tvi = new TreeViewItem(); tvi.Header = "Category"; Console.WriteLine(s == tvi.Header); // false Console.WriteLine(s.Equals(tvi.Header)); // true Console.WriteLine(s == tvi.Header.ToString()); // true
예기치 않게 ==
연산자는 첫 번째 비교에서 false
를 반환하는데, 이는 s
과 tvi.Header
가 같은 것으로 간주되지 않음을 나타냅니다. 반대로 Equals()
메서드는 같음을 나타내는 true
을 반환합니다.
주요 차이점
결과의 차이는 두 비교 메커니즘 간의 두 가지 중요한 차이점으로 인해 발생합니다.
Equals()
메서드는 다형성이며 대상 개체의 클래스를 구현합니다. 반면 ==
연산자는 컴파일 타임 유형 정보에 의존합니다. 예를 들어 s
이 StringBuilder
으로 선언되고 나중에 문자열로 변환되는 경우 ==
는 이를 tvi.Header
개체로 StringBuilder
과 계속 비교합니다. Equals()
을 호출하면 NullReferenceException
이 반환되고, ==
연산자는 단순히 false
을 반환합니다. 이 문제를 방지하려면 객체 중 하나가 비어 있더라도 object.Equals()
메서드를 사용하세요. 결론
string.Equals()
및 ==
연산자는 일반적으로 유사한 결과를 생성할 수 있지만 고유한 장점과 한계가 있는 서로 다른 비교 메커니즘입니다. 문자열 비교를 올바르게 처리하는 강력한 코드를 작성하려면 이러한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 `string.Equals()`와 `==` 연산자는 문자열 비교에서 항상 동일합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!