C# 문자열 비교 혼동: String.Equals()
메서드와 ==
연산자를 서로 바꿔서 사용할 수 있나요?
C#에서는 문자열 비교로 인해 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 일반적인 질문은 String.Equals()
메서드와 ==
같음 연산자가 정확히 동일하게 동작하는지 여부입니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
<code class="language-csharp">string s = "Category"; TreeViewItem tvi = new TreeViewItem(); tvi.Header = "Category"; Console.WriteLine(s == tvi.Header); // false Console.WriteLine(s.Equals(tvi.Header)); // true Console.WriteLine(s == tvi.Header.ToString()); // true</code>
s
과 tvi.Header
모두 동일한 값 "Category"를 포함하지만 ==
연산자는 false
를 반환하고 String.Equals()
메서드는 true
을 반환합니다. 이는 다음과 같은 질문을 제기합니다. 왜 이 두 가지 비교 방법이 서로 다른 결과를 생성합니까?
String.Equals()
과 ==
String.Equals()
및 ==
연산자 사이에는 두 가지 근본적인 차이점이 있습니다.
==
연산자는 객체의 컴파일 타임 유형을 기준으로 비교하는 반면, String.Equals()
은 다형성입니다. 즉, 해당 구현은 비교된 객체 유형의 런타임에 따라 달라집니다. . ==
연산자는 null 참조를 비교할 때 예외를 발생시키지 않는 반면, String.Equals()
연산자는 두 인수 중 하나가 null인 경우 NullReferenceException
예외를 발생시킵니다. 차이를 보여주는 예시
이러한 차이점을 설명하려면 다음 코드를 고려하세요.
<code class="language-csharp">object x = new StringBuilder("hello").ToString(); object y = new StringBuilder("hello").ToString(); if (x.Equals(y)) // True if (x == y) // False</code>
x
과 y
의 값은 동일하지만 ==
연산자는 개체의 컴파일 타임 유형(false
)을 기준으로 비교하기 때문에 object
을 반환합니다. 올바른 비교를 얻으려면 객체를 적절한 유형(이 경우 string
)으로 명시적으로 캐스팅해야 합니다.
<code class="language-csharp">string xs = (string)x; string ys = (string)y; if (xs == ys) // True</code>
결론
String.Equals()
및 ==
연산자는 종종 같은 의미로 사용되지만 구현 및 null 값 처리의 미묘한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 안정적이고 일관된 문자열 비교를 보장하려면 일반적으로 String.Equals()
메서드를 사용하는 것이 좋습니다. 특히 다양한 유형의 개체를 비교하거나 null 참조를 처리할 때 더욱 그렇습니다.
위 내용은 C#의 문자열 비교: `String.Equals()`와 `==`는 언제 상호 교환 가능합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!