C 프로그래밍을 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 실습을 통한 것입니다. 이 기사에서는 제가 최근 완료한 프로젝트인 간단한 전화번호부 애플리케이션 작성을 단계별로 안내합니다. 이 프로그램을 사용하면 연락처를 추가, 보기, 삭제할 수 있으며 C에서 파일 처리 및 기본 데이터 관리를 보여줍니다.
자세한 코드 설명
전화번호부 애플리케이션의 전체 코드는 다음과 같습니다.
#include <stdio.h> #include <string.h> // 函数声明 void addContact(char name[], char number[]); void viewContacts(); void deleteContact(char name[]); int main() { int choice; char name[20]; char number[20]; printf("-- 欢迎使用您的电话簿! -- \n"); do { // 显示菜单 printf("\n您想执行什么操作?\n"); printf("1. 创建新联系人\t 2. 查看电话簿\t 3. 删除联系人\t 4. 退出\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: // 添加新联系人 printf("很好,让我们创建一个新的联系人:\n"); printf("输入联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); printf("现在输入电话号码:\n"); scanf("%s", number); addContact(name, number); break; case 2: // 查看电话簿 printf("这是您的电话簿:\n"); viewContacts(); break; case 3: // 删除联系人 printf("输入要删除的联系人的姓名:\n"); scanf("%s", name); deleteContact(name); break; } } while (choice != 4); // 循环直到用户选择“退出” return 0; } // 向电话簿添加联系人的函数 void addContact(char name[], char number[]) { FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "a"); if (pFile == NULL) { printf("打开电话簿时出错。"); return; } fprintf(pFile, "姓名: %s \t 电话: %s\n", name, number); printf("联系人已创建!\n"); fclose(pFile); } // 查看电话簿中所有联系人的函数 void viewContacts() { char fileContent[200]; FILE *pFile; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); while (fgets(fileContent, sizeof(fileContent), pFile)) { printf("\n%s", fileContent); } fclose(pFile); } // 从电话簿中删除联系人的函数 void deleteContact(char name[]) { FILE *pFile, *pTrash; char line[200], contactName[20], contactNumber[20]; pFile = fopen("Phonebook.txt", "r"); pTrash = fopen("Trash.txt", "w"); if (pFile == NULL || pTrash == NULL) { printf("打开文件时出错。"); return; } while (fgets(line, sizeof(line), pFile)) { sscanf(line, "姓名: %s \t 电话: %s\n", contactName, contactNumber); if (strcmp(name, contactName) != 0) { fputs(line, pTrash); } } fclose(pFile); fclose(pTrash); // 将旧的电话簿替换为更新后的版本 remove("Phonebook.txt"); rename("Trash.txt", "Phonebook.txt"); printf("联系人已删除。"); }
프로그램 기능
이 프로그램은 세 가지 주요 기능을 구현합니다.
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연락처 추가:
- 사용자가 이름과 전화번호를 입력하도록 허용합니다.
- 연락처를 Phonebook.txt라는 파일에 저장하세요.
-
연락처 보기:
- Phonebook.txt에 저장된 모든 연락처를 읽고 표시합니다.
-
연락처 삭제:
- 사용자가 입력한 이름을 기준으로 연락처를 삭제합니다.
- 임시 파일을 만들어 삭제된 연락처를 필터링한 후 원본 파일을 교체하세요.
이 연습을 통해 얻은 주요 지식
-
C 언어에서 파일 처리:
- fopen, fclose 및 파일 작업 기능을 사용하세요.
- 파일을 열거나 액세스할 수 없는 경우 오류를 처리합니다.
-
문자열 처리:
- 문자열 비교 및 구문 분석에는 strcmp 및 sscanf와 같은 함수를 사용하세요.
-
기본 데이터 관리:
- 간단한 텍스트 파일로 데이터를 저장하고 정리합니다.
- 임시 파일을 생성하여 파일 내용을 교체하거나 업데이트하세요.
코드 테스트 방법
- 코드를 .c 파일에 복사하고 C 컴파일러(예: gcc)로 컴파일합니다.
gcc -o phonebook phonebook.c
- 컴파일된 프로그램 실행:
./phonebook
- 화면의 지시에 따라 연락처를 추가, 보기, 삭제합니다.
- Phonebook.txt를 열어 데이터가 예상대로 저장되었는지 확인하세요.
잠재적 개선
이 프로그램은 훌륭한 시작점이지만 시도해 볼 수 있는 몇 가지 개선 사항은 다음과 같습니다.
-
입력 확인:
- 전화번호가 유효한지 확인하세요(예: 숫자만 가능).
- 전화번호부에 중복된 이름이 표시되는 것을 방지하세요.
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개선된 UI:
- 자세한 지침을 제공하세요.
- scanf 대신 fgets를 사용하면 여러 단어로 된 이름을 사용할 수 있습니다.
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향상된 파일 처리:
- 보안을 위해 데이터를 암호화합니다.
- 구조화된 형식(예: CSV 또는 JSON)을 사용하세요.
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고급 기능:
- 연락처를 빠르게 찾을 수 있는 검색 기능을 구현하세요.
- 전화번호부를 알파벳순으로 정렬하세요.
요약
이 연습은 C 언어의 파일 처리 및 기본 데이터 관리에 대한 이해를 강화하는 데 도움이 되었습니다. 이는 보다 복잡한 프로젝트의 구성 요소 역할을 할 수 있는 간단하면서도 실용적인 프로그램입니다. C를 처음 접한다면 한 번 시도해 보세요. 재미있고 보람찬 프로그래밍 연습 방법입니다!
위 내용은 C 연습: 간단한 전화번호부 애플리케이션 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론


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