LINQ를 활용하여 데이터를 효율적으로 그룹화하고 계산합니다
C#의 LINQ(언어 통합 쿼리)는 데이터를 조작하고 쿼리하는 강력한 방법을 제공합니다. 데이터 세트를 그룹화하고 계산해야 하는 상황에서 LINQ는 간결하고 효율적인 솔루션을 제공합니다.
사용자와 관련 측정항목, 날짜가 포함된 데이터세트가 있다고 가정해 보겠습니다.
<code>UserInfo(姓名, 指标, 日期, 其他指标) 数据: joe 1 2011/01/01 5 jane 0 2011/01/02 9 john 2 2011/01/03 0 jim 3 2011/01/04 1 jean 1 2011/01/05 3 jill 2 2011/01/06 5 jeb 0 2011/01/07 3 jenn 0 2011/01/08 7</code>
우리의 목표는 지표 순서(0, 1, 2, 3...)로 그룹화된 테이블을 가져와 각 지표의 총 발생 횟수를 표시하는 것입니다.
LINQ를 사용한 그룹화 및 계산
LINQ를 사용하여 이를 달성하려면 'GroupBy' 및 'Select' 메서드를 사용할 수 있습니다.
<code>foreach(var line in data.GroupBy(info => info.metric) .Select(group => new { Metric = group.Key, Count = group.Count() }) .OrderBy(x => x.Metric)) { Console.WriteLine("{0} {1}", line.Metric, line.Count); }</code>
지침:
- 'GroupBy' 방법이 데이터세트에 적용되어 'metric' 속성에 따라 그룹화됩니다. 이렇게 하면 일련의 그룹이 생성되며, 각 그룹에는 동일한 '메트릭' 값을 가진 요소가 포함됩니다.
- 'Select' 메서드는 'Metric'(그룹의 키)과 'Count'(그룹의 요소 수)라는 두 가지 속성을 가진 새로운 익명 개체에 각 그룹을 투영하는 데 사용됩니다.
- 'OrderBy' 방법은 익명 개체를 '메트릭'을 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.
- 결과는 일련의 익명 개체이며, 각 개체는 측정항목과 해당 개수를 나타냅니다.
출력:
<code>0 3 1 2 2 2 3 1</code>
다른 방법
제공된 LINQ 솔루션은 효율적이지만 더 단순화할 수 있습니다.
<code>var result = data.GroupBy(info => info.metric) .Select(group => new { Metric = group.Key, Count = group.Count() }) .OrderBy(x => x.Metric);</code>
여기서 유일한 차이점은 'foreach' 루프를 사용하여 결과를 반복하는 대신 'result'라는 변수에 할당한다는 것입니다.
핵심사항
- GroupBy()는 일련의 그룹을 생성합니다.
- Select() 그룹을 익명 개체에 투영합니다.
- Count()는 그룹의 요소 수를 반환합니다.
- OrderBy()는 지정된 속성을 기준으로 결과를 정렬합니다.
위 내용은 LINQ는 어떻게 데이터를 그룹화하고 발생 횟수를 효율적으로 계산할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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