MVC 양식은 개체 목록을 제출할 수 없습니다
MVC 애플리케이션에서 사용자에게 문제가 발생했습니다. 개체 목록이 포함된 양식이 컨트롤러에 데이터를 제출할 수 없어 빈 목록이 전달되는 문제였습니다. 양식은 루프와 부분 보기를 사용하여 항목을 렌더링하지만 제출 시 컨트롤러는 빈 열거형을 받습니다.
문제 분석
데이터가 올바르게 제출되지 않은 이유를 이해하려면 제공된 코드를 살펴보겠습니다.
부모님 보기:
@foreach (var planVM in Model) { @Html.Partial("_partialView", planVM) }
부분 보기(_partialView):
@Html.HiddenFor(p => p.PlanID) @Html.HiddenFor(p => p.CurrentPlan) @Html.CheckBoxFor(p => p.ShouldCompare)
PlanCompareViewModel 클래스:
public class PlansCompareViewModel { public int PlanID { get; set; } public Plan CurrentPlan { get; set; } public bool ShouldCompare { get; set; } }
솔루션
문제의 근본 원인은 양식 요소의 이름을 지정하는 방식에 있습니다. 인덱스가 없으면 모델 바인더는 목록의 요소를 구별할 수 없습니다. 이 문제를 해결하려면 양식 요소 이름에 올바른 색인을 할당해야 합니다.
개선된 부분 보기(_partialView):
@for (int i = 0; i < Model.Count(); i++) { @Html.HiddenFor(p => p[i].PlanID) @Html.HiddenFor(p => p[i].CurrentPlan) @Html.CheckBoxFor(p => p[i].ShouldCompare) }
이 수정을 통해 모델 바인더는 개별 데이터 요소를 올바른 목록 항목과 연결할 수 있습니다.
편집기 템플릿을 사용하여 양식 생성 개선
보다 간결하고 효율적으로 작성하려면 편집기 템플릿을 사용하는 것이 좋습니다. EditorTemplates 폴더에 PlanCompareViewModel.cshtml을 생성하면 보기의 일부를 다음 콘텐츠로 바꿀 수 있습니다.
<div> @Html.HiddenFor(p => p.PlanID) @Html.HiddenFor(p => p.CurrentPlan) @Html.CheckBoxFor(p => p.ShouldCompare) </div>
마지막으로 상위 뷰는 다음과 같이 단순화될 수 있습니다.
@Html.EditorForModel()
편집기 템플릿은 자동으로 인덱싱을 처리하여 모델 바인딩을 위해 양식 요소의 이름이 올바르게 지정되었는지 확인합니다.
위 내용은 내 MVC 양식이 개체 목록을 게시하지 못해 컨트롤러에 null 목록이 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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